Pourquoi tout le monde est obsédé par le jeu de jouets ?

GIF: Digital Cyber ​​Cerises / Kotaku

Au cours de la semaine dernière, le monde du jeu a été obsédé par le prochain jeu de tir indépendant pour Xbox, le traitant avec la ferveur (et les mesures de médias sociaux de feu de forêt) d’un futur mât de tente AAA. Mais voici la partie étrange : ce jeu est déjà sorti. Il est jouable sur de nombreuses plateformes depuis des années.

Vous avez peut-être entendu Hypercharge : sans boîteun jeu de tir basé sur les vagues qui vous transforme en une figurine d’action opposée à de nombreuses autres figurines d’action – la grande Une histoire de jouets ambiance ici. Développé et auto-édité par Digital Cybercherries, Hypercharge fait beaucoup avec moins, mariant les éléments de base du tir à la première et à la troisième personne avec des environnements inspirés de l’enfance. C’est aussi un jeu multijoueur qui se joue à la fois en ligne et, dans une situation malheureusement rare mais enrichissante, en coopération locale.

Par la plupart des comptes Hypercharge est plutôt bon, avec une note “très positive” (91%) sur Steam. Voici un résumé rapide via Kotakuest Zack Zwiezen, qui a écrit positivement sur le jeu il y a deux ans:

Le gameplay de base vous permet de sortir les jouets de leur emballage, puis de rechercher sur la carte des jetons que vous pouvez utiliser pour acheter de l’équipement défensif et des améliorations pour protéger vos centrales électriques. Après quelques minutes, une vague d’ennemis attaquera. Vous les combattez, puis vous disposez de quelques minutes de plus pour récupérer plus de butin et construire plus de défenses. Ce n’est pas une version très nouvelle ou fraîche de ce type de jeu, mais ce qui est ici est solide. Les armes se sentent bien, les ennemis réagissent lorsqu’ils sont tirés et les mouvements sont rapides et rapides.

Un personnage jouet tire sur un dinosaure jouet dans Hypercharge, un jeu multijoueur qui arrive sur Xbox.

Capture d’écran: Cyber-cerises numériques

Bien qu’il soit apparu pour la première fois en accès anticipé il y a cinq ans, Hypercharge a vu une version complète pour Switch et PC en 2020. Mais vous ne le trouverez pas immédiatement dans les flux officiels du jeu, ce qu’un observateur occasionnel pourrait facilement lire comme une indication que le jeu n’est pas encore sorti. Plus sur Twitter Hypercharge est devenu une mode typiquement réservée aux jeux à gros budget grâce à une stratégie de marketing numérique savamment construite.

Actuellement, HyperchargeLa page Twitter est centrée sur Xbox, à l’exclusion des autres plates-formes sur lesquelles elle peut être lue. La photo de la bannière actuelle appelle spécifiquement les “joueurs Xbox”, exhortant vaguement les joueurs potentiels à “s’inscrire” pour quelque chose. (Cliquez pour découvrir ceci est un bulletin.) Tweet épinglé – Une publication qui reste en haut du flux d’un compte Twitter, quel que soit l’ordre chronologique des publications –se réfère uniquement à pour Xbox série S. La la biographie est un appel à l’action pour les “joueurs Xbox” sans mentionner d’autres plateformes, tout comme le manuel de presque tous les autres jeux avec une présence sur les réseaux sociaux ; si vous voulez des liens Hyperchargec’est Vapeur ou Boutique en ligne Nintendo pages de magasin, vous devez d’abord cliquer sur Linktree.

Clips vidéo sur le sujet HyperchargeLe gameplay est devenu viral à quelques reprises au cours des derniers mois poussée marketingApparemment a été lancée au printemps, pour déclencher des nouvelles d’une sortie potentielle de Xbox. Juste ce week-end, un tel clip a recueilli plus de 13 millions de vues, en partie grâce au partage cross-canal par des joueurs populaires avec des suivis massifs tels que commentateur sportif Jake Lucky. (Vous pouvez également lire le texte d’accompagnement de Lucky, pour ainsi dire Hypercharge est un jeu inédit : “Ces 5 gars essaient de faire un jeu indépendant où vous incarnez une figurine articulée dans un magasin de jouets… et c’est dingue.”

Cette stratégie est essentiellement un remède Hypercharge comme s’il s’agissait d’un tout nouveau jeu – ce qui est logique puisque le jeu n’a pas vraiment décollé sur les plateformes existantes. Selon la base de données de suivi Steam Steamcharts Hyperchargele plus grand nombre de concurrents jamais enregistré il y a moins d’un millier de joueurs. Et bien que les mesures officielles ne soient pas accessibles au public pour les vitrines Nintendo, eh bien.

On ne sait pas ce que le studio attendait du récent buzz. Les représentants de Digital Cybercherries n’ont pas répondu à une demande de commentaire à temps pour la publication.

La figurine tire sur des soldats de plomb dans Hypercharge, un jeu multijoueur à venir sur Xbox.

Capture d’écran: Cyber-cerises numériques

Mais intentionnellement ou non, les dividendes sont évidents. Cyber-cerises numériques dit que plus de 20 000 personnes se sont inscrites pour la newsletter de la semaine dernière. Cela s’ajoute aux vidéos qui recueillent des millions de vues et à un engagement relativement élevé sur les publications sur les réseaux sociaux qui recueillent régulièrement des milliers de likes. Bien sûr, ce niveau d’attention a ses inconvénients. Atelier la semaine dernière a publié une déclaration mettant en évidence la toxicité dérivée de l’absence d’une date de sortie spécifique.

Sur une note personnelle, et peut-être que je suis juste un imbécile, mais le buzz des deux dernières semaines a… totalement travaillé sur moi ? Hypercharge pas le genre de jeu auquel je jouerais sur Switch (pas assez de puissance technologique) ou sur PC (pas de plate-forme de jeu pour moi). Mais je le jouerais totalement sur Xbox – où je joue habituellement en coopération locale, c’est-à-dire, et je répète simplement à quel point c’est un gâchis ces jours-ci.

Il y a une semaine, j’ai pensé Hypercharge était juste un autre tireur. Maintenant, c’est en haut de ma liste “donne-moi, donne-moi, donne-moi”. Hypercharge La Xbox est généralement prévue pour le début de l’année prochaine, respectivement Le bordTom Warren, qui a une fenêtre ouverte pour lancer Xbox Game Pass, le service de jeu à la demande extrêmement populaire de Microsoft. Nous verrons si le buzz dure jusque-là.

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