Phobie – St. Dinfna Hotel Review – Appelez l’exterminateur – The Outerhaven

Phobie – Hotel St Dinfna il y a des insectes gênants. En fait deux types. Le premier gars couvre les murs de l’hôtel, vous sautant dessus quand vous vous y attendez le moins. Le deuxième type apparaît avec encore moins d’avertissements sur les erreurs techniques qui cassent le jeu lui-même. Comme condition préalable Une phobie est que vous êtes un journaliste nommé Roberto qui a été chargé par une femme mystérieuse nommée Stéphanie d’enquêter sur des affaires louches dans, vous l’avez deviné, l’hôtel St. Dinfna. Bien que de nombreux joueurs puissent remarquer que l’hôtel ressemble à un manoir fictif particulier au milieu des États-Unis. Une phobie emprunte généreusement dès le départ Resident Evil des jeux qui offrent un gameplay d’horreur classique dans un package plus ou moins moderne.

Nom du jeu : Phobia – Hotel St. Dinfna
Plateformes : PlayStation 4 (révisé), PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC
Editeur : Maximum Games
Développeur : Pulsatrix Studios
Date de parution : 28 juin 2022
Prix ​​: 29,99 $

Cas, Une phobie offre aux joueurs la commodité moderne de paramètres personnalisables instantanément, des marqueurs d’objectifs aux munitions. Le jeu combine un gameplay classique avec des saveurs plus récentes. Une grande partie du gameplay consiste en la résolution d’énigmes entrecoupées d’éléments de combat d’horreur de survie. Les fans du film d’horreur classique ont déjà vu cela et devraient y trouver une agréable zone de confort effrayante – un oxymore amusant. Plusieurs des énigmes sont assez inspirées, même si certaines se résument à obtenir la bonne clé de la bonne porte. Une phobie Il améliore également cette boucle de jeu avec un peu de mécanique amusante de flexion du temps, où une caméra spéciale permet aux joueurs de voir leur environnement à différents moments dans le temps. Cet élément ingénieux se prête bien à la résolution d’énigmes et même à certains combats. Le pic à travers l’objectif rend le jeu plus effrayant en raison à la fois de la visibilité infrarouge limitée et des vibrations que la pièce donnée contenait auparavant.

Ensemble Une phobie connaît le genre horreur comme sa poche. L’hôtel a une atmosphère effrayante, et quand je le compare au tristement célèbre Spencer Mansion, je le dis comme un compliment. Les clients les plus populaires de l’hôtel sont constitués d’abominations humanoïdes qui, je pense, seraient offensées si elles étaient simplement appelées “zombies”. Ces ennemis se révèlent vraiment bizarres et vous traquent lentement jusqu’à ce qu’ils décident soudainement de bondir comme si quelqu’un avait allumé une mèche sous leurs fesses osseuses. Ils m’ont fait sauter plusieurs fois, même après avoir reconnu leur aile. Et on ne peut pas en dire autant de la fille effrayante portant un masque à gaz qui erre dans les couloirs, savamment placée pour entrer probablement dans la vision périphérique des joueurs lorsqu’elle se promène dans l’hôtel.

Phobia est un jeu ambitieux, et je dois donner des accessoires à Pulsatrix Studios pour avoir emprunté certains des mécanismes les plus importants d’autres franchises d’horreur et les avoir intégrés dans un jeu indépendant à 30 $. Cependant, le jeu s’enlise sous le poids de tout cela lorsqu’il est mal exécuté. L’environnement est très détaillé, mais les modèles de personnages sont moins définis, créant l’effet étrange d’un jeu PS4 avec des personnages PS3. Les doubleurs portugais natifs sont meilleurs que les doubleurs anglais. Version petit budget RE2De temps en temps, M. X se présente et semble tendu, mais parfois le bouton de course subtil gêne.

Présentation de la phobie

Ce sont des arguties mineures, surtout par rapport au vrai problème – les bogues. Au cours de ma partie, j’ai rencontré quatre bugs révolutionnaires. J’ai dû redémarrer juste après le lancement car l’élément clé n’apparaissait pas. En apprenant ma leçon, j’ai économisé chaque fois que je le pouvais et j’ai recommandé aux autres de faire de même. Un autre objet important a été pris plus tard, suivi de la disparition de tout mon inventaire. Il y a eu un problème lors d’une bataille de boss qui a cassé le jeu jusqu’à ce que je comprenne comment en tirer un avantage extrême. Le rechargement de la sauvegarde à partir d’un point antérieur a toujours résolu ces problèmes. Il y a un méta-jeu involontaire Une phobie comment vous pouvez éviter ou exploiter les échecs. Mais j’aurais préféré jouer au jeu lui-même.

Une phobie peut jouer beaucoup mieux sur PS5 et PC que sur PS4 car je n’ai pas entendu parler de nombreux problèmes sur ces systèmes. Cependant, cela ne change rien au fait que le jeu est plus difficile sur PS4, plus à cause des bugs que de la difficulté. Appréciation Une phobie revient à une question de point de vue. Pour une petite équipe indépendante qui peut créer un jeu presque aussi bon Resident Evil est impressionnant, mais sortir un jeu complet avec autant de ratés est décevant. Mon temps de jeu était de neuf heures et trente minutes, mais entre toutes les recharges, j’ai probablement joué plus de treize heures.

Présentation de la phobie

Une phobie offre une histoire intrigante, même si j’ai eu l’impression de ne pas tout comprendre et que j’ai dû en déduire un peu, malgré la plupart des documents et des dossiers. Pourtant, cela m’a permis de rester investi. Le jeu propose deux fins différentes. Curieusement, l’un explique une grande partie de l’histoire tandis que l’autre vous garde complètement dans le noir. Il y a un tournant au milieu du jeu que beaucoup de gens pensent être au début, mais je l’ai trouvé rafraîchissant et je ne veux pas le gâcher. Fondamentalement, certains éléments surnaturels travaillent de votre côté. Après tout, pourquoi les monstres et les méchants devraient-ils s’amuser ? Je souhaite que le jeu explore cela plus avant et ce sentiment résume mes sentiments sur le jeu dans son ensemble. Une phobie il a des mécanismes et des moments qui fonctionnent vraiment et j’ai hâte de voir ce que Pulsatrix Studios créera ensuite. Je souhaite juste que cette expérience hôtelière ait reçu un nettoyage plus approfondi.

Passez en revue la déclaration de divulgation: Phobie – Hôtel St. Dinfna qui nous sont fournis par Maximum Games à des fins d’examen. Pour plus d’informations sur la façon dont nous examinons les jeux vidéo et autres médias/technologies, veuillez consulter nos directives d’examen/politique de notation pour plus d’informations.

Phobie – St. Critique de l’hôtel Dinfna

Sommaire

Hôtel Fobia – St. Dinfna offre une richesse de richesses pour les fans d’horreur, mais entasser tous les meilleurs mécanismes de jeu effrayants dans un seul titre et espérer qu’ils feront un grand jeu ne fonctionne pas tout à fait. Pourtant, cet hôtel devrait satisfaire les joueurs à la recherche de frayeurs à l’ancienne, même si d’autres peuvent envisager de rester ailleurs.

Avantages

  • Un jeu d’horreur old school familier.
  • Des énigmes inventives.
  • Mécanicien de saut de temps amusant.
  • Petite fille effrayante qui donne Alma de CRAINDRE une vraie course pour son argent.

Les moins

  • Quelques éléments à petit budget.
  • Erreurs. Toutes les erreurs.


  • Phobie – St. Critique de l’hôtel Dinfna

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