MICROSCOPYA, un jeu vidéo artistique, met en lumière la diversité des sciences

UN un nouveau jeu vidéo appelé Microscopie emmène les joueurs dans un corps humain. La biologiste moléculaire Dr Beata Mierzwa et une équipe de collaborateurs ont décidé d’utiliser l’imagerie artistique pour susciter l’intérêt et l’enthousiasme pour la science. Les mini-jeux prennent la forme d’énigmes sur le thème de la science qui débloquent des réalisations au fur et à mesure que votre avatar personnalisable se déplace dans la cellule humaine. Le jeu sensibilise également les femmes aux STEM (Science, Technologie, Ingénierie et Mathématiques). Choisissez simplement la couleur de vos cheveux, de votre peau et de votre blouse de laboratoire et vous êtes prêt à jouer !

Ce jeu d’aventure pointer-cliquer sur le thème de la science se déroule dans des visuels époustouflants et captivera les personnes de tous âges. Il donne une forte Le bus scolaire magique vibre d’une manière merveilleusement nostalgique. En effet, le Dr Mierzwa fabrique ses propres robes et d’autres vêtements à thème scientifique similaires à la garde-robe de la bien-aimée Mme Frizzle.

Regardez le jeu sur Android, iOS ou les navigateurs. Si vous êtes à San Diego pour le Comic-Con, arrêtez-vous du 21 au 24. Juillet 2022 au STEAM Fair au Comic-Con Museum pour rencontrer le Dr Mierzwa et découvrir le jeu. Ci-dessous, il partage plus d’informations sur l’inspiration derrière cela Microscopie et combien de collaboration entre dans la création d’un nouveau jeu vidéo.

Beata Mierzwa portait une robe de microscopie conçue et cousue par elle
Matthew J.Cooney

D’un nerd: Quelles sont tes propres influences vidéoludiques ?

Dr. Beata Mierzwa : Mon jeu vidéo d’enfance préféré est l’original Final Fantasy VII. J’ai adoré me plonger dans des histoires complexes, un monde complexe et une musique absolument incroyable. C’est la raison pour laquelle j’ai décidé d’apprendre à jouer du piano. Dernièrement, j’ai été impressionné par des jeux comme GR, Hellblade : le sacrifice de Senuaet Détroit : devenir humain. En plus d’être visuellement époustouflants, ces jeux abordent des problèmes complexes de notre société et incitent les joueurs à explorer ces problèmes sous un nouvel angle.

Machinerie et Enfant de lumière ont été une énorme source d’inspiration Microscopie. Nous nous sommes définitivement inspirés de ces jeux pour décider de l’atmosphère du monde que nous créions. J’ai souvent dit que si je n’étais pas allé dans les sciences, j’aurais adoré étudier la conception de jeux vidéo. Création Microscopie a complètement changé ma façon de jouer moi-même.

Captures d'écran de Microscopya, un jeu vidéo animé proposant des énigmes éducatives sur la cellule humaine
Beata Science Art

Quel est le but Microscopie?

Microscopie rend les concepts scientifiques plus accessibles pour aider à changer la façon dont la science est communiquée. L’un de nos objectifs est de lutter contre les stéréotypes dépassés et les normes de genre entourant le milieu universitaire en montrant que la science est pour tout le monde. En permettant aux joueurs d’explorer la complexité et la beauté du monde dans chaque être vivant, et de brosser un tableau plus diversifié de ce que signifie être un scientifique, Microscopie l’objectif est d’atteindre et d’inspirer les étudiants qui sortent du stéréotype scientifique.

Le jeu propose des puzzles basés sur de vrais mécanismes moléculaires et des illustrations dessinées à la main pour créer une expérience fantastique qui met en valeur le monde magique en nous. Nous invitons les joueurs de tous âges et de tous horizons à nous rejoindre dans un voyage immersif à l’intérieur de la cellule et à explorer la complexité du monde moléculaire qui rend toute vie possible.

Dites-nous en plus sur la musique.

Je me considère incroyablement chanceux d’avoir rencontré notre compositeur, Jamie van Dyck. Avoir un musicien qui partageait notre vision du jeu était extrêmement important. Son groupe Earthside est l’un de mes groupes préférés de tous les temps. J’ai mentionné mon projet lorsque j’ai rejoint un rassemblement virtuel pour son anniversaire au début de la pandémie, et il s’est vraiment emballé! Nous avons eu une conversation de suivi sur le type de musique que nous voulions pour le jeu, et j’étais ravie d’apprendre son intérêt pour l’éducation STEM et l’autonomisation des femmes scientifiques. La prochaine chose que j’ai su, c’est qu’il avait créé une musique qui était absolument parfaite pour le jeu !

Une capture d'écran du jeu vidéo animé de Microscopya présentant des énigmes éducatives sur la cellule humaine
Beata Science Art

Quel est pour vous l’un des grands résultats de ce projet ?

J’ai rencontré des éducateurs incroyablement passionnés qui sont constamment à la recherche de nouvelles façons d’engager les étudiants. Tout ce processus a été une telle aventure et m’a amené à découvrir un tout nouveau monde de jeux avec des missions qui vont bien au-delà du simple divertissement. Il y a une communauté incroyable et florissante qui travaille sur des jeux vraiment amusants et intéressants avec un objectif plus profond d’éduquer, d’informer et d’engager. J’encourage les gens à consulter Games for Change et Science Game Center comme de merveilleux exemples.

Le Dr Mierzwa est l’un des 125 ambassadeurs IF/THEN financés par l’AAAS (American Association for the Advancement of Science) et les Lyda Hill Philanthropies. Le programme vise à autonomiser diverses femmes dans les domaines STEM et à inspirer la prochaine génération. Tous les ambassadeurs ont des personnages imprimés en 3D grandeur nature qui ont récemment été exposés à la Smithsonian Institution.

Melissa est rédactrice scientifique et technologique pour Nerdist. Il anime également des panels “science” lors de congrès et co-organisateurs Star Warsologies, un podcast scientifique et Star Wars. Suis-le Twitter @melissatruth.

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