Les entreprises devraient publier des collections de jeux plus classiques

Capcom a récemment annoncé la Mega Man Battle Network Legacy Collection de 10 jeux, qui rassemble les six jeux Game Boy Advance Battle Network et les différentes versions initialement publiées. Je suis enthousiasmé par la nouvelle parce que je craignais que ces grands spin-offs ne connaissent jamais un renouveau comme la série de plateformes Mega Man l’a fait il y a quelques années. De nombreux jeux Battle Network ne sont actuellement disponibles que sur la Game Boy Advance ou la console virtuelle Wii U maintenant mourante, tandis que d’autres restent verrouillés sur la Nintendo DS. Mais une grande partie de la série est désormais disponible pour tous ceux qui possèdent une PlayStation 4, une Switch ou un PC exécutant Steam. C’est formidable de voir ces jeux classiques sur des plates-formes modernes, et j’espère que d’autres sociétés prendront note de la stratégie de préservation de Capcom au cours des dernières années.

Ce mois-ci, nous avons reçu la superbement nommée Capcom Fighting Collection. Il rassemble les ports des versions d’arcade américaines et japonaises de toute la franchise Darkstalkers et d’autres séries de longue date telles que Red Earth, Cyberbots et Super Gem Fighter Mini Mix. Même en dehors de ces packs, la série Capcom Arcade Stadium (nouveauté ce mois-ci) comble les lacunes du manque de combat et fait revivre un certain nombre d’autres jeux d’arcade Capcom. Avant cela, Mega Man a reçu plusieurs collections pour rendre disponible la série originale et Mega Man X. Je suis vraiment content que ces collections soient prêtes sur ma Switch.

L’une de mes parties préférées des collections récentes de Capcom est les images d’archives et les documents inclus dans l’emballage. Les premiers croquis, l’art conceptuel et d’autres documents de conception importants et formateurs sont éclairants. Même si nous n’avons qu’un aperçu du processus de réflexion du développeur pour assembler ces classiques à l’époque, c’est génial et j’espère que cette pratique deviendra plus courante même avec les versions de jeux actuelles.

Atari n’est pas un nom que vous entendrez souvent dans le discours du jeu vidéo de 2022, mais même il essaie de garder son héritage vivant et jouable. La marque célèbre son 50e anniversaire avec une large sélection de titres Atari notables de toute l’histoire de l’entreprise. Digital Eclipse développe Atari 50 : The Anniversary Celebration, qui propose plus de 90 jeux sur six consoles Atari et même de nouveaux jeux inspirés de certains classiques. Il présente également une chronologie de l’histoire d’Atari avec des entretiens avec des personnalités clés de l’entreprise couvrant cinq décennies.

Je sais que tout ce qui précède donne l’impression que l’accessibilité des jeux est généralement bonne, mais il reste encore beaucoup de travail à faire. Il y a beaucoup de jeux Genesis obscurs que j’ai hâte d’essayer, des jeux SNES sous licence que j’ai loués encore et encore et que j’aimerais revivre. Une génération entière de jeux dans la transition entre les générations de consoles de la fin des années 90 et du début des années 2000 semble perdue et mûre pour un renouveau. Même les titres sportifs sont comme de la poussière dans le vent, surtout lorsqu’un nouveau jeu sort chaque année. J’aimerais immédiatement récupérer la collection Tiger Woods PGA Tour pour jouer à travers les entrées PS1 et PS2 et voir comment la série a changé et évolué au fil du temps. Des consoles comme la Sega Saturn ou la Gamecube se sentent également piégées dans le temps, bien que l’émulation de ces appareils soit possible avec la technologie d’aujourd’hui. Quelques jeux sélectionnés comme Nights Into Dreams et Super Mario Sunshine sont sortis ces dernières années, mais beaucoup plus peut être fait pour préserver ces plates-formes.

Nintendo et Sony ont fait des efforts pour que les jeux des plates-formes précédentes soient disponibles à l’achat ou au jeu. Alors que certains classiques ont atteint le nouveau service PlayStation Plus ou Nintendo Switch Online, les deux sont loin de ce qui pourrait et devrait être joué sur le matériel actuel. D’autre part, Microsoft a rendu de nombreux jeux disponibles à l’origine sur leurs consoles, jusqu’à ceux sortis pour la Xbox OG, avec des améliorations graphiques. Si toutes les grandes entreprises commençaient à faire un effort cohérent et concerté pour garder leurs générations de jeux précédentes disponibles, comme Xbox et Capcom, l’industrie et l’écosystème du jeu s’en porteraient bien mieux.

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