Les consoles de jeux NFT et Web3 arrivent sur le marché en 2024, les entreprises chinoises vérifient l’identité pour acheter NFT et plus

Polium, une société qui se présente comme “la création de produits et d’infrastructures pour les jeux Web3”, a annoncé qu’elle lancerait une console de jeu prenant en charge plusieurs chaînes de blocs et jetons non fongibles (NFT).

Annoncée le 3 juillet, la console « Polium One » devrait sortir au troisième trimestre 2024 et prendra en charge Ethereum (ETH), Solana (SOL), Polygon (MATIC), BNB Chain (BNB), ImmutableX, Harmony, EOS-i et Chaînes de blocs WAX.

Actuellement, les seules spécifications de la console sont qu’elle prend en charge la résolution 4K Ultra HD à 120 ips. Polium dit que sa communauté les aide à construire du matériel et des logiciels pour la console, et affirme qu’il aura un prototype fonctionnel dans quelques mois.

Selon Polium, la console aura son propre portefeuille de crypto-monnaie multi-chaînes, et le contrôleur aura un bouton de portefeuille permettant aux utilisateurs d’effectuer des transactions plus efficacement. La sécurité et la vérification des transactions depuis la console sont activées via le scanner d’empreintes digitales du contrôleur.

Le prix de la console est inconnu, mais Polium prévoit de frapper le “Polium Pass” NFT, qui permettra aux propriétaires d’obtenir la console le jour du lancement initial. Les détenteurs de pass recevront une deuxième carte NFT qui pourra être parié sur le jeton PLAY à l’avenir, un jeton pour effectuer des transactions dans la propre application Market de la console.

Polium prévoit de proposer 10 000 consoles aux détenteurs et partenaires du Polium Pass lors du lancement initial au troisième trimestre 2024, et d’autres unités seront produites pour le public au troisième trimestre 2025. Il s’est fixé pour objectif de vendre plus d’un million d’unités.

La société a déjà été critiquée pour son logo similaire à une autre console populaire, la Nintendo GameCube. Polium a déclaré qu’il n’avait pas copié le logo et qu’il déjà créer un nouveau logo original.

Les géants chinois de la technologie vérifient leur identité avant d’acheter NFT

Selon un rapport du 4 juillet du South China Morning Post, des parties de l’industrie NFT chinoise et les plus grandes entreprises technologiques du pays ont signé un accord pour vérifier l’identité des utilisateurs utilisant des plateformes de trading de financement participatif numérique.

Le soi-disant document d’initiative d’autodiscipline a été signé par des entreprises ayant des intérêts sur le marché chinois des NFT, telles que JD.com, Tencent Holdings, Baidu et Ant Group, filiale du groupe Alibaba.

Le document a été publié le 30 juin par l’Association chinoise des industries culturelles et, bien qu’il ne soit pas juridiquement contraignant, appelle les entreprises à “exiger l’authentification du nom réel des émetteurs, vendeurs et acheteurs de NFT” et “ne prennent en charge que la dénomination ayant cours légal et la monnaie de règlement”. “

L’initiative vise également à amener les entreprises à promettre de ne pas créer de marchés secondaires pour les NFT afin de lutter contre la spéculation commerciale.

Les NFT gagnent en popularité en Chine et les plateformes numériques de collection ont été multipliées par 5 en seulement quatre mois de février à mi-juin 2022, malgré les multiples avertissements du gouvernement.

Nike veut créer des NFT de jeux vidéo

Un brevet que Nike Inc. déposé auprès de l’Office américain des brevets et des marques (USPTO) le 30 juin, indique que l’équipementier de fitness s’intéresse à “l’intégration de jeux vidéo” des NFT.

Selon le dossier, Nike souhaite breveter une méthode d’affichage d’un “objet virtuel” dans les jeux, où cet objet est une “chaussure, un vêtement, un couvre-chef, un avatar ou un animal de compagnie virtuels”. D’autres documents suggèrent que Nike prévoit de vendre les chaussures et vêtements physiques présentés dans les NFT.

Lié: Le battage médiatique NFT est apparemment mort alors que les ventes quotidiennes ont atteint leur plus bas niveau en un an en juin 2022

Le raisonnement dans le dossier suggère que Nike est préoccupé par les objets de collection numériques contrefaits et déclare que “le détaillant doit avoir une influence et un contrôle plus directs sur la nature et l’offre finale d’objets de collection numériques sur ce marché virtuel”.

Cela offre également une opportunité de capitaliser sur les joueurs de jeux vidéo et de s’engager avec eux, car la plupart des jeux ont des personnages personnalisables qui peuvent les rendre “plus liés à la marque dans le monde physique”.

Plus de bonnes nouvelles :

La deuxième plus grande vente d’un domaine Ethereum Name Service (ENS) non seulement en USD mais aussi en Ethereum a eu lieu le 3 juillet lorsque le domaine “000.eth” s’est vendu pour 300 ETH, soit environ 320 000 $. Le domaine ENS le plus vendu en octobre 2021 était “paradigm.eth” à 420 ETH, environ 1,5 million de dollars à l’époque.

La plate-forme de médias sociaux Facebook ajoute la prise en charge des NFT, et un onglet “objets de collection numériques” apparaîtra sur certaines pages de créateurs aux États-Unis, avec une fonctionnalité de publication croisée entre Instagram et Facebook enfin déployée.