Selon les experts, tout va mal dans le métro Cyberpunk 2077

Ville de nuit, environnement spacieux Cyberpunk 2077, offre aux joueurs de nombreuses façons de se déplacer. Marcher, conduire et même voyager rapidement sont toutes des options possibles, et les stations de voyage rapide du jeu sont même intégrées à l’environnement Night City. Certains sont prévus pour les stations de métro ou d’autres zones de transport public, bien que les experts en la matière disent que ces conceptions ne conviennent pas Cyberpunk 2077essayer d’imaginer l’avenir et même pas créer des stations de transport en commun efficaces. Beaucoup de travail doit être fait pour améliorer de manière réaliste les systèmes de métro de la ville nocturne.

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Bien sûr, les transports en commun de Night City ne sont pas le seul aspect du jeu qui laisse à désirer. Malheureusement, il existe de nombreux domaines où Cyberpunk 2077 ne répond pas aux attentes de conception. Le lancement du jeu fin 2020 a été l’un des plus tristement célèbres de l’histoire récente, comparable au jeu. Le ciel de No Man en 2016. Cyberpunk 2077 était criblé de bogues lors de sa sortie et ne fonctionnait pas correctement sur la plupart des consoles, même après des mois d’inquiétude de la part des développeurs de CD Projekt Red. À la mi-2022, le jeu est pour la plupart complet et beaucoup plus fonctionnel, bien que de nombreux joueurs espèrent toujours que des DLC supplémentaires continueront d’améliorer certaines des zones les plus faibles. Cyberpunk 2077. L’un de ces domaines est les bus et les métros du jeu, qui dans leur état actuel sont plus une décoration qu’un moyen de transport viable comme les camions et les voitures. Cyberpunk 2077.


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Malheureusement, les stations de métro Night City ne semblent pas être sur la liste des améliorations de sitôt. Au début de 2022, il y avait des rumeurs d’une mise à jour potentielle du métro qui restaurerait toutes les fonctionnalités du système de transport abandonné du jeu. Un membre de l’équipe de CD Projekt Red a dissipé ces rumeurs peu de temps après, rendant tout aussi improbable que Cyberpunk 2077Les stations de métro actuelles, qui n’existent que sous la forme d’un ensemble de kiosques express, ne seront jamais modernisées. Cela n’a pas empêché les gens d’envisager des moyens de s’améliorer Cyberpunk 2077 et ses moyens de transport. Kotaku a récemment publié les transcriptions d’un entretien avec Jerome Horne, directeur du développement de la gestion du transport en commun chez TransitCenter, qui a révélé exactement où Cyberpunk 2077les systèmes de métro ont échoué.


Les stations de transport public Cyberpunk 2077 dans la ville nocturne ne sont pas multimodales


Selon les experts, selon les développeurs des mods, tout va mal dans le métro Cyberpunk 2077

Pour commencer, les stations de transport en commun de Night City ne sont pas multimodales. Pour qu’une ville dispose d’un système de transport en commun efficace, note Horne, il doit inclure plusieurs modes de transport. Cela inclut des choses comme les vélos et les poussettes. Bien qu’ils ne semblent pas exister strictement dans le monde futuriste Cyberpunk 2077, aucune des stations de métro de Night City n’a de système équivalent. Les dessins le montrent Cyberpunk 2077NCART, Night City Area Rapid Transit, est entièrement construit autour des bus et du métro et pratiquement rien d’autre. Considérant que la conception de Night City était l’un des aspects les plus appréciés Cyberpunk 2077il se sent comme une sorte de déception.


Un échange de roues futuriste peut facilement y avoir lieu Cyberpunk 2077, peut-être en utilisant des motos au lieu de vélos, mais ce n’est qu’un autre détail qui a échappé aux mailles du filet. En conséquence, il serait réaliste difficile pour un citoyen de Night City de compter pleinement sur les transports en commun. Moins il y a d’options disponibles, plus il est difficile de se rendre à des endroits spécifiques, surtout si un mode de transport public tombe en panne, comme des retards de métro, des incidents de circulation ou des accidents de voiture. Cyberpunk 2077. Selon Horne, les problèmes auxquels sont confrontés la construction et l’entretien des transports publics remontent à un siècle et continueront d’être un problème à l’avenir. Un système de transport public conçu de manière réaliste offrirait des moyens de résoudre ces problèmes même dans un jeu vidéo Cyberpunk 2077.


Night City n’a pas assez de stations de métro dans Cyberpunk 2077


Deuxièmement, selon Horne, un bon système de transport en commun devrait couvrir la majeure partie de la ville. Les gares ne doivent pas être distantes de plus d’un quart de mile environ, ce qui facilite le transport entre les gares pour ceux qui n’ont pas de voiture. Étant donné que la conduite est un mécanisme de jeu si important, il était peu probable que ses stations de métro soient un jour aussi serrées. Cyberpunk 2077′la grande carte. Cependant, si les concepteurs en avaient décidé ainsi, cela aurait donné aux joueurs qui n’aiment pas conduire dans les jeux vidéo un autre moyen de se déplacer dans Night City. Dans l’état actuel, cependant, vivant réellement dans le monde Cyberpunk 2077 il ne serait pas possible pour les personnes qui dépendent du métro de se déplacer.

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Il y a plus de 100 points de voyage rapides ici Cyberpunk 2077. Cependant, seulement une douzaine d’entre eux sont situés dans des gares de transport en commun. Pour une ville aussi grande que Night City, la couverture n’est pas à la hauteur des normes de Horne. Bien qu’il puisse y avoir une distance raisonnable entre les stations de métro dans les zones les plus denses de Night City, d’autres aux bords de la carte du jeu sont si éloignées que marcher entre elles prend trop de temps pour en valoir la peine. Cela est particulièrement vrai pour les joueurs qui souhaitent monter de niveau rapidement Cyberpunk 2077et donc passer rapidement d’une tâche à l’autre doit être une priorité.


Cyberpunk 2077 Metro n’est pas libre de rouler


Tout va mal dans le métro de Cyberpunk 2077, selon une interview d'un expert du métro

Horne note également que le transport en commun idéal serait totalement gratuit, ce qui n’est évidemment pas le cas à Night City. dans Cyberpunk 2077, les stations de métro proposent généralement des tarifs qui sont évidents pour les PNJ. Ça disait Cyberpunk 2077Le personnage principal, V, est totalement libre de jouer, même s’il semble que ce soit plus une tentative de faciliter les choses pour les joueurs que de construire un monde. Un aspect positif de NCART, selon Horne, est le fait que les métros sont instantanés et qu’il n’y a pas de temps d’attente entre eux. Cependant, cela semble être plus une simplification des mécanismes de jeu qu’une tentative de conception d’un système de métro efficace. Cyberpunk 2077.

Étant donné que l’intégration de véritables trajets en métro dans l’expérience de jeu n’est pas une priorité pour CD Projekt Red, l’amélioration de l’infrastructure de transport en commun dans le monde n’est pas non plus une priorité. Au moins, il y a des mods qui ajoutent les transports en commun Cyberpunk 2077. Même dans ce cas, le manque décevant d’hébergements adaptés aux utilisateurs des transports en commun de Night City reste non résolu. Un manque de concentration, selon Horne Cyberpunk 2077les systèmes de métro qui en résultent montrent l’état des transports publics aux États-Unis. Avec toutes les directives suggérées, aucune ville d’Amérique ne parvient à cocher toutes les cases. Cyberpunk 2077, bien que fortement basé sur le genre cyberpunk dans son ensemble, s’inspire toujours de la réalité. Évidemment, les promoteurs des villes nocturnes imaginent que les systèmes de métro ont encore un long chemin à parcourir.


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Source : Kotaku

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