De l’arcade à la console – Comment Mortal Kombat a défini les jeux de combat

Les jeux de combat sont un genre de niche qui implique un gameplay qui ressemble parfois à un écrasement de boutons pour un étranger, même s’il faut beaucoup d’habileté et de précision pour être bon. Au sein du genre, seule une poignée de franchises ont réussi à se démarquer et à devenir emblématiques, et seuls quelques privilégiés ont pu concourir. Combat mortelinfluence et influence. La série a été présentée pour la première fois aux joueurs en 1992 alors qu’elle était encore sous Midway Games et s’est depuis distinguée dans le monde du jeu vidéo.

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Pour les joueurs modernes Combat mortel est connue pour ses mouvements de finition élégants et ses photos de beauté sans compromis qui sont suffisamment réalistes pour vous donner la nausée. De plus, des personnages tels que Liu Kang, Raiden et Goro à quatre bras sont devenus des figures reconnaissables dans la sphère du jeu et de la culture pop au sens large. Combat mortelL’histoire est intéressante et comprend des rêves détruits, des hauts et des bas et des stratégies de développement dangereuses.

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Les premières années de Mortal Kombat

Combat mortel a grandi à partir de débuts très modestes. En 1991, lorsque l’idée du jeu est née, l’équipe de développement n’était composée que de quatre personnes, dont un programmeur. Le concepteur d’art et d’histoire John Tobias avait caressé l’idée de créer un jeu sur le thème des ninjas, mais l’idée n’a abouti à rien. Au lieu de cela, Midway Games est invité à créer un jeu de combat pour le film, sur le thème de la star du film, Jean-Claude Van Damme. Soldat universel. Le programmeur Ed Boon a eu l’idée de créer un jeu qui ressemblait à une version plus granuleuse de celui-ci Combattant de rue 2qui était populaire à l’époque, mais Van Damme n’aimait pas l’idée et se sépara de Midway Games.


Au lieu de rejeter toutes les idées, l’équipe a quand même décidé de créer un jeu de combat, bien qu’elle ait fait un effort conscient pour différencier sa création. combattant de rue. L’une des façons dont il a pu le faire était d’ajouter une caractéristique qui définirait la série pour les années à venir : le sang. Même avec des graphismes pixélisés Combat mortel embrassé la violence gore et brutale. Ceci est mieux illustré par les mouvements de fin connus sous le nom de décès. Chaque personnage a des morts uniques que les joueurs peuvent utiliser pour mettre fin aux matchs de manière horrible mais excitante.

Combat mortelLa sortie en arcade en 1992 a fait la renommée de la série, et un an plus tard, le jeu est sorti sur consoles de salon. La violence extrême a été une source de controverse dans la série depuis, mais elle a sans aucun doute également procuré beaucoup de plaisir. Lorsque discuté Combat mortel Dans une interview, Tobias a révélé à propos des décès que l’équipe n’avait pas initialement prévu de les inclure, mais quand ils l’ont fait et ont vu comment les joueurs ont réagi, ils ont su qu’ils “n’avaient pas d’autre choix que de leur en donner plus”. En effet, ils ont définitivement donné plus aux joueurs, car la série n’a fait que devenir plus effrayante au fil des ans.


Mortal Kombat à l’époque moderne

Après Combat mortelSuccès en 1992, la série n’a fait que grandir avec l’équipe de développement, mais c’était tout Mortal Kombat : Alliance mortelle, sorti en 2002, l’équipe est passée à plus de 25 personnes. Ed Boon, qui était le programmeur du premier jeu, estime que la série a pu rester pertinente pendant si longtemps en raison de sa capacité à se différencier de ses concurrents, ce qu’elle fait grâce à ses combats et coups de poing flashy. Boon pense également que les joueurs y reviendront Combat mortel parce que chaque suite n’est pas similaire à ses prédécesseurs, et c’est cette nouveauté qui a gardé le jeu frais et gardé les joueurs intéressés à voir chaque nouvelle version.


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Éléments déterminants Combat mortel les jeux – le gore et les fatalités – sont devenus de plus en plus intenses, alimentés par la technologie améliorée à la disposition des développeurs. Bien que la violence déchirante puisse être banale pour les joueurs, elle fait des ravages sur l’équipe de développement. Cela a été vu en 2019 Combat mortel 11 qui a certaines des finitions les plus intenses que la série ait jamais vues. Les développeurs se sont manifestés et ont révélé qu’ils souffraient de cauchemars et de pensées intrusives parce qu’ils devaient consulter du matériel de recherche réel pour leur travail, et un développeur a même affirmé souffrir de SSPT en raison d’une exposition constante au contenu graphique.


Combat mortel 11 s’est vendu à plus de 12 millions d’exemplaires dans le monde, ce qui montre que l’enthousiasme pour la série est toujours bien vivant. Cependant, la série a eu sa juste part de controverses et existe dans un écosystème encombré qui l’oblige à constamment faire ses preuves. Heureusement, il semble que les développeurs soient prêts à relever le défi.

L’héritage de Mortal Kombat

Combat mortel est un pilier culturel qui a engendré des films, des séries télévisées et des jeux de cartes, et des références au jeu peuvent être trouvées dans la musique et d’autres productions de la culture pop. En 2021, la série s’est vendue à plus de 73 millions d’exemplaires dans le monde, ce qui en fait la série de jeux de combat la plus vendue de tous les temps. Le plus grand impact de la série sur le gameplay doit être sa violence graphique, qui a fait l’objet de controverses à son sujet. Combat mortel. Aux audiences du Congrès de 1993 sur les jeux vidéo Combat mortel était l’une des expositions mises en avant pour illustrer la violence des jeux, ce qui a conduit à la création de l’Entertainment Software Ratings Board (ESRB). De nombreux jeux ont été tentés d’être reproduits Combat mortelviolences, y compris Tempête de sang, Instinct de tueuret La voie du guerriermais peu ont réussi à cliquer avec les joueurs de la même manière Combat mortel est.


Combat mortel a également laissé sa marque sur le jeu avec ses conceptions de personnages uniques et créatives. Mémorable Combat mortel les personnages incluent Scorpion, Smoke et Reptile, qui est un personnage secret dans le premier jeu. Ces personnages sont capables de mouvements fous, souvent irréalistes qui prennent parfois la forme de boules de feu et divisent les adversaires en deux. Bien que cela rende la série moins ancrée que ses concurrents, cela donne également beaucoup de personnalité aux personnages.

La Combat mortel la franchise ne montre aucun signe de ralentissement de sitôt et NetherRealm Studio a annoncé qu’elle ne serait plus mise à jour Combat mortel 11, suggérant qu’il pourrait déjà avoir un successeur. Après plus de 30 ans Combat mortella série a pu solidifier son statut de pierre angulaire du jeu grâce à ses fins sanglantes, et malgré son âge, elle continue de définir le genre de combat.

Combat mortel 11 est maintenant disponible pour PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One et Xbox Series X/S.

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