Yurukill : The Calumniation Games Review : Créatif mais déconnecté

Yurukill : jeux de calomnie

PDSF 49,99 $

“Yurukill: Calumniation Games ne trouve pas la bonne justification narrative pour ses crochets de gameplay intrigants.”

Avantages

  • Pièces de tir amusantes

  • Des personnages attachants

  • La musique est super

Les moins

  • Les énigmes sont trop faciles

  • Les parties de shoot-em-up ne correspondent pas à la narration

  • Problèmes techniques

Yurukill : jeux de calomnie tente de combiner deux genres incroyablement niches : le roman visuel et le shoot’em up (shmup). En incluant les deux, le développeur Izanagi Games pourrait encore réduire l’audience du jeu. La moitié du jeu consiste à lire des tonnes de dialogues entre les personnages pour parcourir l’histoire et à résoudre des énigmes légères. De l’autre côté, les joueurs pilotent un cuirassé dans des sections shmup classiques et éliminent des ennemis grotesques.

Le résultat est un étrange mélange de différents styles de jeu qui semblent frais mais décousus. Yurukill : Louange a des mécanismes de jeu engageants dans la saison en cours, mais manque d’une logique narrative qui les lie tous ensemble.

Que les jeux commencent

Le jeu suit deux personnages principaux : Sengoku Shunju et Rina Azami. Ils participent tous les deux aux jeux Yurukill où le gagnant est acquitté de ses crimes. Le hic, c’est que Sengoku et Rina sont partenaires, le premier étant le prisonnier et le second le bourreau.

Un prisonnier est accusé d’avoir commis un crime, tandis que le bourreau agit en tant que juge qui décide du sort ultime du prisonnier. Sengoku insiste sur le fait qu’il a été faussement accusé, mais c’est Rina qui utilise le bouton pour lui pardonner ses actions ou le tuer en libérant du poison du collier. Cette configuration crée une tension brûlante entre les deux tout au long du jeu, car Sengoku doit constamment affirmer son innocence pour empêcher Rina de le condamner.

Le jeu propose plusieurs autres duos dans la même dynamique, chaque prisonnier étant accusé d’un crime différent. Les groupes s’appellent Crafty Killers, Sly Stalkers, Death Dealing Duo et Peeping Toms. Sengoku et Rina sont connus comme des meurtriers de masse. Heureusement, chaque chapitre alterne les perspectives de chaque équipe. De cette façon, vous passez beaucoup de temps entre tous les personnages et obtenez une perspective complète de chacun d’eux.

Tous les groupes sont envoyés à différents points de repère dans le pays de Yurukill et doivent résoudre une cellule basée sur un crime commis par un prisonnier particulier. Dans ces donjons, vous devez collecter des preuves d’un point de vue à la première personne, similaire à un jeu pointer-cliquer. Ces donjons commémorent les événements qui ont conduit le prisonnier à être envoyé en prison et finalement à rejoindre les Jurukill Games. Vous découvrirez également les antécédents de chaque personnage et comment les prisonniers et les bourreaux sont connectés. Chaque donjon est bien rythmé et ne vous fait pas attendre.

Êtes-vous plus intelligent qu’un élève de 5e ?

Le principal problème avec les donjons est que les énigmes qu’ils contiennent sont presque offensives. Pour vous donner une idée de leur facilité, l’un d’eux m’a fait résoudre une équation mathématique simple en utilisant l’ordre des opérations.

Bien que je comprenne que les puzzles sont simples et non obtus comme dans des jeux similaires comme la série Zero Escape, Jurukil balancer trop fort dans la direction opposée. Le sentiment d’urgence et de peur pour la vie du personnage en jeu se dissipe lorsque la solution au puzzle consiste littéralement à aligner les couleurs de l’arc-en-ciel dans l’ordre ROYGBIV.

Après avoir nettoyé le donjon, vous serez placé dans une section de fusillade contre votre bourreau, aidant à mélanger l’expérience de jeu d’un pur roman visuel. Vous battez des vagues d’ennemis entrants et obtenez des power-ups en cours de route, puis battez le boss final à la fin du niveau.

Une chose qui aide à différencier ces sections des jeux shmup dédiés est que lorsque vous battez une étape, vous serez parfois poussé dans un mini-jeu où vous devrez fournir des preuves pour réfuter l’affirmation du bourreau. A part ça, le jeu est un peu basique, mais c’était assez amusant pour retenir mon attention.

Il semble que ces sections ne soient là que pour avoir des éléments de gameplay traditionnels.

Cependant, cinq JurukilL’histoire d’essayer de justifier ces sections shmup est mince. L’écart tonal est que les personnages subissent un traumatisme en traversant des scènes de crime horribles répétées et doivent ensuite immédiatement mettre des casques VR pour jouer un jeu de tir. Il semble que ces sections ne soient là que pour avoir des éléments de gameplay traditionnels. La musique est géniale cependant. La guitare électrique qui traverse le thème du boss ajoute à l’excitation de la fermeture de ces sections.

L’imitation est une forme de flatterie

à travers JurukilJe n’ai pas pu m’empêcher de penser à quel point il était similaire à certains des autres jeux publiés par NIS America, Danganronpa. Ils ont tous les deux une prémisse de match à mort et Jurukil comprend également des découpes de portraits d’anime pour les personnages qui apparaissent à des moments cruciaux de l’histoire, tout comme dans la série Danganronpa.

Les jeux Yurukill ont même leur propre personnage spectateur semblable à Monokuma, une petite fille masquée nommée Binko. Cependant, JurukilLe style artistique de est unique car il donne un aspect plus réaliste par rapport à l’anime Danganronpaesthétique de la bande dessinée – les personnages sont plus similaires Le dilemme du temps zéro.

Malheureusement, au moins dans la version Nintendo Switch Jurukil souffre de problèmes de performances. Dans les jeux de roman visuel, vous pouvez généralement afficher l’historique des dialogues récents sans friction. Cependant, il existe un bogue de pause ennuyeux qui fait apparaître un symbole de chargement lorsque vous ouvrez la boîte de dialogue précédente. Autres jeux de roman visuel, y compris récemment sortis IA : Fichiers Somnium – L’initiative Nirvanagénéralement, il n’a pas ce problème et il se charge instantanément, c’est donc une gêne notable.

Jurukil il a des concepts sympas, mais il est loin d’être aussi raffiné et optimisé que certains des titres dont il s’inspire.

S’il y a trop d’attaques ou d’effets ennemis à l’écran, il y aura également un ralentissement pendant les sections de tir. Lors du dernier combat contre le boss, je suis tombé sur un bloc de progression où le texte à l’écran n’avançait pas. Après avoir essayé plusieurs solutions de contournement comme le redémarrage du jeu, j’ai finalement pu contourner l’erreur en changeant la langue du texte de mon jeu de l’anglais à l’anglais, puis à l’arrière.

Jurukil il a des concepts sympas, mais il est loin d’être aussi raffiné et optimisé que certains des titres dont il s’inspire. La pause créée en remontant le dialogue passé entrave le déroulement du récit du jeu. Les baisses de fréquence d’images et le bégaiement qui peuvent survenir lorsqu’il se passe trop de choses dans les sections shmup peuvent vous faire attaquer accidentellement un ennemi et perdre une vie.

Notre point de vue

Yurukill : jeux de calomnie est une vaillante tentative de fusionner deux genres de niche, mais cela semble un peu impoli. La prémisse desdits jeux Yurukill est intéressante et les personnages ont des antécédents engageants, mais les parties de tir nécessitent une justification plus substantielle et narrative. Sans rien spoiler, la fin du jeu est en effet un fourrage pour la suite. Si les lacunes de ce jeu peuvent être aplanies dans le suivi, il y a certainement du potentiel ici.

Existe-t-il une meilleure alternative ?

Les franchises Danganronpa et Zero Escape sont de meilleures expériences de roman visuel avec des histoires plus complexes et des énigmes engageantes. Des jeux comme Avec Ikaruga et Sine Mora sont de meilleurs tireurs car ils sont entièrement dédiés à la mécanique du genre.

Combien de temps ça va durer?

Le jeu prend environ 12 heures sur la difficulté la plus facile, mais si vous choisissez une difficulté normale ou difficile (enfer) pour les parties de tir, cela peut prendre un peu plus de temps. Il existe également un mode Score Attack, qui vous permet de concourir pour des scores élevés en ligne sur les classements.

Faut-il l’acheter ?

Oui, mais peut-être attendre une baisse de prix. Si vous aimez les deux genres ou êtes un fan des jeux japonais de niche en général, alors Jurukil Peut-être pour toi. C’est un jeu unique, mais il y a certainement des améliorations à apporter.

Yurukill : jeux de calomnie testé sur Nintendo Switch.

Recommandations des éditeurs






Leave a Comment