Gravitar: Recharged – Critique du jeu vidéo

Villordsutch teste Gravitar: Loaded sur Nintendo Switch…

Pourquoi faisons-nous cela? Pourquoi se punit-on autant, surtout quand on sait l’agonie que cela provoque ? C’est encore pire quand l’objet d’un tel tourment est quelque chose que nous aimons. Que disent-ils, “Ce qui ne te tue pas te rend plus fort !” ? Existe-t-il un terme pour un jeu qui vous fait “arrêter la rage” puis le recharger tout aussi rapidement ? Sinon, ça devrait l’être. Celui qui est écrit spécifiquement Gravitar : Chargé D’Atari.


Pour ceux qui ne connaissent pas ce classique d’Atari, vous seriez pardonné si vous ne l’avez pas fait, car il n’a pas d’histoire comme Piège, Vengeance Yars ou Mille-Pattes, vous êtes le pilote d’un vaisseau solitaire chargé de naviguer sur d’étranges planètes, de tirer sur des tourelles, des extraterrestres et des réacteurs. Honnêtement, cela ressemble à une affaire simple avec une description aussi astucieuse, mais lorsque vous réalisez que vous combattez constamment la gravité, ce jeu autrefois simple se transforme en l’un des classiques les plus addictifs auxquels vous aurez jamais joué.

Certains d’entre vous pensent peut-être : “Hé, cela semble un peu familier pour un jeu auquel j’ai joué sur le BBC Micro/ZX Spectrum/C64 !”, et vous avez raison. Ce jeu était La force motrice par Jeremy Smith et il doit énormément Gravitar. Maintenant, Atari, avec les développeurs Sneakybox et Adamvision Studios, a ramené ce classique sur toutes les machines de la génération actuelle et a donné à ce morceau de l’histoire du jeu une refonte complète, ou ce qu’ils l’ont intitulé, “Chargé”. regardez à la fois de l’arcade et de l’Atari 2600 et à l’intérieur il y a quelque chose de lisse, de pieux et beaucoup de silhouettes.

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Gravitar : Chargé est divisé en deux jeux Arcade et Missions. C’est Arcade où vous voulez commencer parce que c’est un “jeu”. Au départ, votre écran de sélection d’arcade vous offre une poignée d’options, comme désactiver les boucliers ou commencer avec une vie, mais je ne recommanderais de jouer avec si vous êtes un pilote as. Une fois à l’intérieur, vous rencontrerez le système solaire d’origine, tout comme l’original Gravitar. Cependant, dans ce Chargé version, vous devez suivre les orbites des planètes pour les localiser, et vous avez affaire à la fois à l’attraction gravitationnelle d’une étoile dans le système solaire actuel et au lancement d’astéroïdes errants. De plus, ne tardez pas à trouver ces planètes car le carburant que vous brûlez coûte cher.

Chaque planète a ses propres exigences qui doivent être satisfaites avant de pouvoir être classées dans son ensemble. Cela va des “balises d’activation” de base (planant près de positions pendant un certain nombre de secondes) à la tâche plus complexe de manœuvrer à travers un réseau de grottes, de détruire le réacteur de la planète et de sortir en 30 secondes. Chaque planète est protégée par des canons laser (parfois tous), des barrages laser, des ovnis, des missiles à tête chercheuse et des mines, tandis que des supports supplémentaires semblent s’ajouter à l’arsenal de l’ennemi au fur et à mesure que vous progressez. Bien que vous ne sortiez pas seul, vous trouverez des améliorations d’armes ou de navires en cours de route, pour une durée très limitée. Ajoutez à cela le nombre limité de barils de carburant qui sont généralement (commodément) garés près de la mine, ainsi que des nacelles de récupération – bien que celles que je vois ne donnent que des points. Cela et le bonheur intérieur, bien sûr.

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Vous avez trois vies pour avancer dans chaque système solaire. Chaque vie est livrée avec un bouclier afin que vous puissiez un robinet. Il récupère en quelques secondes, mais quand il tombe, cela ressemble à une vie. Une fois que vous avez perdu toutes vos vies, il reviendra directement au premier système solaire, quels que soient les progrès. Ceci ici – pour moi – était le principal point négatif en interne Gravitar : Chargé. J’avais vraiment lutté, appris, évolué et j’étais vraiment excité quand j’ai atteint mon deuxième système solaire. Puis, quand je suis mort et que je n’ai pas eu la chance de retourner dans un autre, j’étais un peu bouleversé. Pourtant, je suis allé mieux et plus loin la fois suivante.

Une autre façon de jouer Gravitar : Chargé est à travers les missions. Vous n’avez pas de système solaire pour voyager ici, juste des missions individuelles nommées. Les premiers sont un peu plus durs que le premier système solaire, je vous recommande donc de jouer au mode Arcade avant d’arriver ici. Vous obtenez une vie, vous ne pouvez pas quitter la zone de jeu, et si vous mourez, elle se réinitialise immédiatement. Vous devez vraiment savoir ce que vous faites avant d’arriver ici. Je suis actuellement en train de crier à travers eux et ce sont d’excellents ajouts, surtout si vous vous trouvez un peu frustré après avoir tâtonné trop souvent dans les systèmes solaires. Il y a du multijoueur, mais ce n’est que de la coopération locale – puisque je suis un peu un “Billy No Mates” – et n’ayant pas de deuxième manette à associer à un membre de la famille, je n’ai malheureusement pas pu essayer.

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Grande importance Gravitar : Chargé est le look du jeu. Le décrire semblerait extrêmement simple et peut-être nu, mais il est charmant et parfait. Chaque arrière-plan présente une image délavée de l’espace semblable à une aquarelle, la majeure partie de l’écran étant soit le soleil, soit une planète. Ensuite, notre premier plan actif est complètement silhouetté, en partie grâce à la luminosité de l’arrière-plan. Pour nous faciliter la vie, tout ce qui veut être mauvais a une teinte rouge, tandis que le bien a une teinte bleue. Ensuite, nous avons la musique totalement relaxante de Megan McDuffee. Il faut, comme Gravitar : Chargé peut devenir incroyablement stressant, et si vous aviez autre chose que les rythmes zen de notre maître de la musique, ce jeu serait trop intense. Il a besoin de Megan McDuffee pour réduire la fraîcheur d’un niveau ou douze.

Il est juste de dire que j’ai aimé Gravitar : Chargé, même si j’ai passé les premières tentatives à faire tourner mon vaisseau comme un piètre feu d’artifice, et je suis toujours en colère d’arrêter de temps en temps ! Mais en réalité, je ne renonce pas au jeu, mais plutôt à mon propre échec. Vous voyez, vous remarquerez que votre niveau de compétence s’améliore lorsque vous hurlez autour de systèmes solaires extraterrestres. Avec une grosse poussée, vous plongez en orbite, sortez le générateur de bouclier, tournez à 180 degrés, frappez l’OVNI et faites exploser la mine. Tu deviens si bon. Ainsi, lorsque vous vous retrouvez à vous écraser contre le mur d’une grotte pour la cinquième fois consécutive… cela devient ennuyeux. J’aimerais blâmer le jeu, mais c’est tout sur moi. Lorsque vous ajoutez des réalisations dans le jeu et un classement mondial, cela atteint le seuil de rentabilité Gravitar : Chargé avec un joli arc, tout le jeu devient parfait. Considérant que c’est un jeu très addictif et exaspérant, il est toujours parfait.

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Il manque une chose cependant… Je ne la trouve pas cachée, elle n’est pas cachée dans le générique parce que j’ai regardé. C’est dommage que les développeurs d’Atari n’aient pas laissé la version arcade originale et/ou la version 2600 ici pour montrer à quel point Gravitar Est venu. Non seulement cela, mais cela aurait également donné à de nouveaux joueurs une chance de jouer aux classiques.

d’Atari Gravitar : Chargé doit être joué. Cela testera vos nerfs, mais cela vous récompensera également décuplé lorsque votre travail acharné et vos compétences durement acquises porteront enfin leurs fruits. Je l’adore pour son look très joli mais simple avec des manières super douces et effrayantes. Ajoutez ce jeu à votre bibliothèque, mais ne soyez pas trop critique envers vous-même si vous passez la première demi-heure en tant que Catherine Wheel blessée.

Avantages:

  • Totalement addictif, vous reviendrez sans cesse
  • Son design est simple mais élégant.
  • La musique de Megan McDuffee est parfaite et nécessaire pour ce jeu.

Moins :

  • Pas de jeu original Gravitar dans la clandestinité, ce qui est un peu dommage.
  • Une fois que vous êtes mort, vous ne pouvez pas revenir au niveau suivant dans l’arcade
  • Peut-être que le multijoueur en ligne aurait été formidable pour nous, les âmes solitaires.

Évaluation: 9/10

Gravitar : Recharged est désormais disponible pour toutes les machines de la génération actuelle. Cet examen a été effectué sur Nintendo Switch. Pour plus d’informations, visitez le site officiel ici.

@Villordsutch

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