10 personnages de jeux vidéo odieux que les fans sont venus aimer

Les premières impressions comptent, et cela est encore plus vrai pour les personnages fictifs que pour les personnes réelles. Si un personnage fictif ne peut pas résonner avec le public ou évoquer la sympathie lors de sa première apparition, il est peu probable que le public se réchauffe avec le temps.



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Les jeux vidéo regorgent de personnages peu recommandables dont le public ne se soucie pas, mais ce n’est pas toujours une phrase infaillible. Il y a eu des personnages qui ont été considérés comme antipathiques, immoraux ou tout simplement stupides qui ont réussi à se racheter auprès de la base de fans en devenant, sinon aimés, du moins sympathiques.

dix Raiden a osé remplacer Solid Snake, mais est ensuite devenu le sien

Peu de protagonistes du jeu sont aussi emblématiques que Engrenage en métal solidele féroce espion Solid Snake. Après l’énorme succès du premier jeu de la série, les fans étaient impatients de poursuivre les aventures du personnage Metal Gear Solid 2 : Fils de la Liberté. Il y a donc eu une consternation compréhensible lorsque les fans ont appris qu’une grande partie du jeu serait passée comme un Raiden pâle et impressionnable.

Raiden n’a pas réussi à impressionner les fans car il était considéré comme trop en colère et beaucoup moins impressionnant que son prédécesseur. Cependant, les performances ultérieures Guns of the Patriots et Metal Gear Rising : Vengeance a fait de lui un cyborg beaucoup plus cool avec une histoire captivante et un personnage que les fans adorent vraiment en raison de ses propres réalisations.

9 Morrigan est devenu plus joli au fil des matchs

Tout compagnon dans n’importe quel Dragon Age le jeu a ses partisans et ses détracteurs, mais Morrigan était l’un des plus détestés du jeu Dragon Age : Origines. Une sorcière moralement trouble qui méprisait le personnage principal pour avoir fait quelque chose de bien, elle était également impolie et condescendante envers tous les autres personnages. Cela est allé trop loin pour de nombreux fans au point où Bioware a admis qu’ils n’aimaient pas la marchandise.

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Cependant, lorsqu’il est devenu un personnage secondaire dans Dragon Age : Inquisition, Morrigan avait subi un sérieux développement. Bien qu’il soit encore moralement gris et insensible, il était devenu plus altruiste en aidant l’Inquisition et avait développé une relation authentique et respectueuse avec les autres personnages. En tant que tel, son appréciation pour le personnage a augmenté même rétrospectivement Origine représentation.

8 Luigi Mario a développé une personnalité

L’ennui est souvent considéré comme pire que carrément méprisable, du moins lors de la conception de personnages de jeux vidéo bien-aimés. Ce destin menaçait de s’abattre sur Luigi Mario, un personnage secondaire super Mario Bros. Conçu pour permettre à deux personnes de jouer au jeu, Luigi était un clone exact de son frère, rien de remarquable chez lui.

Bien que Mario soit devenu l’un des personnages les plus reconnaissables du jeu vidéo, cette popularité ne s’est pas étendue à Luigi. Jeux ultérieurs de la franchise, en particulier Le manoir de Luigi, a distingué Luigi avec une personnalité lâche mais héroïque, le rendant mécaniquement différent de Mario dans les jeux. En tant que tel, Luigi est beaucoup plus distinct et beaucoup plus apprécié pour cela.

sept L’arbitre a conquis les fans malgré ses origines

Après l’original Bonjour suivi l’histoire de Master Chief à l’exclusion de tout le reste, Halo 2 divisé cette parcelle en deux. Une partie du jeu suit toujours Master Chief alors qu’il se bat pour repousser le Covenant de la Terre et de Delta Halo. Pourtant, une grande partie suit l’arbitre Thel ‘Vadam, membre du méchant Covenant, en apprenant davantage sur son peuple et subissant une terrible trahison.

L’Arbiter, bien qu’il n’ait jamais été carrément détesté, était un personnage controversé au début car il était l’un des ennemis du jeu précédent et occupait la majeure partie de l’intrigue du jeu. Mais son histoire vraiment émouvante et le développement de ses liens avec le chef sont terminés Halo 2 et Halo 3 a fait de lui un favori instantané des fans, à tel point que les fans le veulent comme co-protagoniste dans d’autres films Bonjour Jeux.

6 Ethan Winters est devenu beaucoup plus accessible

Ethan Winters Resident Evil 7 : Danger biologique n’a jamais aimé, mais de nombreux fans n’ont pas aimé la décision de donner au jeu un protagoniste moins que stellaire. Comparé à des personnages plus colorés et dramatiques comme Chris Redfield ou Leon Kennedy, Ethan était considéré par certains comme fade et banal et est devenu une figure de dérision.

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dans Resident Evil Village, Ethan s’écrit différemment. Bien qu’il soit toujours un personnage stoïque et impassible, il devient beaucoup plus émotif lorsque la situation est tendue, offrant une tension émotionnelle et une légèreté réelles en cas de besoin. La réputation d’Ethan s’est améliorée à tel point que ses actions finales et sa mort sont considérées comme le point culminant émotionnel de la série.

5 Néron a fait ses preuves aux côtés de Dante

Remplacer le personnage principal d’un jeu vidéo populaire est toujours un choix controversé, et les fans ont commencé à aimer Nero. le diable peut pleurer 4 dès qu’il a été annoncé que lui, et non l’emblématique Dante, dirigerait le jeu. Bien que le matériel promotionnel ultérieur ait atténué ce désagrément, de nombreux fans ont gardé une rancune qui a persisté tout au long du match.

Pourtant, Nero a tenu bon dans le jeu, augmentant certaines cotes. La nature incroyablement controversée du redémarrage DmC : le diable peut pleurer a fait de nombreux fans voir l’époque de Nero comme le personnage principal sous un nouveau jour. Par le temps, Le diable peut pleurer 5de nombreux fans peuvent apprécier à la fois Dante et Nero en tant que personnages principaux à part entière.

4 Les fans ont décidé que Garrosh Hellscream n’avait rien fait de mal

Parfois, un personnage ne peut jamais gagner tout le monde, mais il peut passer d’universellement répugnant à simplement diviseur. Par exemple, Garrosh Hellscream était un méchant de premier plan de la Horde World of Warcraftsabotant les tentatives de Thrall de faire la paix et commettant un certain nombre d’actes vraiment immoraux qui le rendaient difficile à satisfaire.

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Mais j’aime ses actions dans les extensions ultérieures Catalyseur et les fans qui ont réévalué leurs considérations précédentes sur des personnages comme Thrall ont vu son opinion changer. Bien qu’il soit toujours un personnage méchant, beaucoup ont commencé à utiliser de manière semi-ironique l’expression “Garrosh n’a rien fait de mal” comme un mème, loin du mépris absolu que la plupart avaient eu pour lui auparavant.

3 Squall Leonhart est devenu plus sympathique dans la deuxième franchise

Il est rare qu’un personnage se rachète dans une franchise complètement distincte de celle qu’il n’aimait pas à l’origine, mais ce n’est pas impossible. Squall Leonhart était l’un des moins populaires Final Fantasy personnages principaux, car les fans le voient comme pleurnichard, pas très compétent et essayant trop fort d’être cool Final Fantasy VIII.

Squall a également fait plusieurs apparitions Coeurs du Royaume franchise, l’une des nombreuses Final Fantasy personnages à apparaître. Dans ces jeux, son rôle beaucoup plus proactif, utile et de leadership en est venu à être considéré comme une caractérisation beaucoup plus sympathique qui a filtré sur les autres. Final Fantasy œuvres impliquant le personnage.

2 Kaidan Alenko s’est appuyé sur ses atouts

La base de fans a souvent été négligée Effet de massele premier membre du parti propre Kaidan Alenko. Personne plus calme et raisonnable, il ne semblait pas se soucier de ses coéquipiers extraterrestres ou même de son compatriote humain Ashley. De plus, il a souffert d’un placement milquetoast de capacités qui l’a laissé sans rôle de combat dédié.

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Kaidan a beaucoup manqué Effet de masse 2mais il a joué un rôle important 3, potentiellement en tant que coéquipier. Le jeu s’est davantage concentré sur son lien de confiance avec Shepard, a souligné son sens de l’humour maladroit et autodérision, et a fait d’elle une option romantique pour le masculin Shepard. Cela a fait de Kaidan un coéquipier beaucoup plus populaire.

1 Rochelle a réparé sa gentillesse

Le personnage n’a jamais été son objectif principal 4 morts série, mais les joueurs se sont toujours attachés aux deux groupes de survivants du premier jeu également Laissé 4 morts 2. La seule qui n’a pas réussi à atterrir pour beaucoup était Rochelle, car sa personnalité était considérée comme plus mince que les autres et il y avait beaucoup moins de répliques amusantes ou de moments marquants.

En plus de la nouvelle campagne, The Passing DLC ​​​​a corrigé plusieurs lignes vocales précédemment interdites pour Rochelle. Celles-ci lui ont donné une personnalité plus définie et des répliques plus mémorables et amusantes, et ont rendu les joueurs extrêmement chaleureux avec lui, le mettant à égalité avec les autres acteurs.

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