Shenmue est le jeu vidéo le plus atmosphérique jamais créé

Il y a plusieurs raisons pour lesquelles Shenmue est l’un de mes jeux préférés de tous les temps. Une histoire chargée d’émotion. Une simulation du monde profond qui est toujours impressionnante plus de 20 ans plus tard. Course de chariots élévateurs. Jouer à des jeux Sega classiques dans une salle d’arcade. Collecte de jouets capsules. Le vendeur de hot-dogs Tom’s Weird Dances. À quel point Ryo est hilarant et maladroit autour de Nozomi. Si vous ne l’avez pas joué, cela ne signifie rien pour vous – mais si vous l’avez fait et que vous l’aimez, vous pensez probablement déjà à votre prochaine relecture. C’est un jeu auquel moi et d’autres fans revenons année après année parce que Yokosuka, un endroit que j’avais tellement hâte de visiter dans la vraie vie, est un endroit formidable pour sortir. Lorsque vous téléchargez Shenmue, vous ne faites pas que jouer à un jeu ; tu entres dans le monde—et Quel monde.

VIDÉO DU JOUEUR DU JOUR

En relation: J’ai fait un pèlerinage réel au Japon pour visiter l’un de mes paramètres de jeu vidéo préférés

L’ambiance de Shenmue est incomparable. C’est l’un des meilleurs réglages de jeu vidéo jamais réalisés, mais d’une manière raffinée et discrète. Le développeur Sega AM2, dirigé par le concepteur de jeux vétéran Yu Suzuki, s’est donné beaucoup de mal pour capturer l’aspect et la convivialité très spécifiques du Japon des années 1980. Ils l’ont également fait à grands frais, car le projet a déjà coûté un record de 70 millions de dollars. Il est réel Les années 1980 – pas les années 80 stylisées et idéalisées de Stranger Things avec ses néons, ses synthés et ses jambières. Le réalisme discret du jeu est l’une de ses plus grandes forces, vous attirant dans l’environnement d’une manière ancrée et non flashy. Il est présenté comme un véritable lieu de travail, et il en a l’air. Lorsque je marche dans les rues virtuelles de Dobuita, Yamanos et Sakuragaoka, le sentiment d’y être est palpable, même toutes ces années plus tard.


Il y a beaucoup d’action, de drame et de suspense dans Shenmue, mais c’est rare. Vous passez la majeure partie du jeu à vous promener, à parler, à explorer et à profiter de l’atmosphère. Vous pouvez y jouer pendant des heures et ne pas lancer un seul coup. Certaines personnes trouvent (malheureusement) ça ennuyeux, mais pour moi c’est le vrai charme du jeu. Les moments de Shenmue qui me retiennent sont les moments calmes et banals. Rentrer à la maison au crépuscule à travers la banlieue endormie de Yamanos, les lumières brillent chaleureusement aux fenêtres des gens, les chiens qui aboient au loin. Ou marcher le long de la rue Dobuita en décembre, les flocons de neige tombant doucement du ciel, en regardant les commerçants du marché local. Cela ne cesse de m’étonner de voir à quel point Shenmue ne peut rien faire de magique.


La météo, la lumière, la musique et le son vous connecteront complètement à ce monde. Il est doublement impressionnant qu’un ancien jeu Dreamcast puisse encore évoquer de tels sentiments, tout en dépassant la technologie utilisée pour le construire. Les textures peuvent être en basse résolution et les cartes semblent petites par rapport aux normes d’aujourd’hui, mais cet endroit ne me semble jamais réel. La direction artistique est intemporelle et les éléments de simulation donnent au monde un sens de la vie, du dynamisme et de la crédibilité que même les jeux modernes peuvent rivaliser. Chaque PNJ que vous voyez dans Shenmue, aussi insignifiant soit-il, a une histoire, un endroit où être et une vie à vivre. En jouant, vous apprenez les routines des gens. S’il est midi, vous savez que Ryuji de la friperie déjeune au Funny Bear Burger.


Cela ne semble pas grand-chose en soi, et les systèmes qui réglementent ce genre de choses sont assez simples. Mais lorsque des dizaines de PNJ individuels ont de telles routines quotidiennes, cela donne l’impression que Yokosuka est réel communauté. Un endroit où les gens vivent et existent, au lieu de simplement errer sans but, comme dans la plupart des jeux, pour créer l’illusion d’une ville vivante. C’est un autre élément important de l’ambiance géniale de Shenmue. Ce n’est pas seulement l’atmosphère qui rend la découverte attrayante, mais aussi la familiarité croissante qui découle du temps passé là-bas. Il a la sensation intime et soudée d’une petite ville – reflétant la relation de Ryo avec l’endroit. Les gens connaissent votre nom et vous ont déjà rencontré. Jouez à Shenmue assez longtemps et vous vous sentirez comme chez vous.


Shenmue est l’un de ces jeux auxquels je joue souvent pour découvrir ce cadre. De même, alors que je plonge régulièrement dans Red Dead Redemption 2 pour parcourir sans but l’étonnant Far West de Rockstar, je joue à Shenmue pour passer le temps à Yokosuka sans faire grand-chose. Les deux jeux sont à des années-lumière en termes de détails, de précision et de technologie. Le budget annoncé de Red Dead de 300 à 500 millions de dollars fait que les 70 millions de dollars de Shenmue semblent dérisoires en comparaison. Mais c’est un témoignage de la passion et de l’art de Yu Suzuki et du travail de son équipe que je considère que les deux jeux sont égaux en termes de construction du monde et d’atmosphère. Shenmue est une œuvre d’art, et je suis éternellement reconnaissant pour son excellent remaster de 2018, qui m’a permis de retourner à Yokosuka sans avoir à déterrer ma Dreamcast mourante.


Prochain: Cela fait 21 ans et le monde de Shenmue semble toujours plus réel que la plupart des jeux

Leave a Comment