Redout 2 Review – Rapide, en colère et déprimant

Revue Redout 2

Chaque genre de jeu vidéo a ses propres options de niche. Des coureurs d’arcade anti-gravité sont apparus à intervalles réguliers. Ils emmènent la mécanique automobile traditionnelle dans un monde de vitesse qui n’est pas accablé par la physique du monde réel. Je pense toujours aux jeux de course inspirés de Star Wars. Vraiment, les coureurs rapides comme WipEout sont l’inspiration pour Redout et maintenant sa suite à Redout 2.

Tous les jeux de course, qu’ils soient futuristes ou basés sur la réalité, doivent faire trois choses. Les pistes, les “voitures” et une sensation de vitesse dangereuse changent ou interrompent l’expérience. Des jeux comme Redout 2 sont plus simples à bien des égards. Personne ne vérifie que les fils de la bougie sont dans la bonne configuration. Aucun fan ne se plaint sur Reddit que la troisième courbe du circuit de Laguna Seca soit inférieure de 3 degrés. Vous n’avez probablement pas vérifié l’exactitude du sentier au fond de Mariana Trench.

Suivi des progrès

La conception de la piste de Redout 2 est probablement le point culminant du jeu. Les pistes se tordent, tournent et espèrent revenir en arrière et ressemblent à un méga-coaster croisant le tracé Hot Wheels le plus complexe au monde. Les histoires se déroulent dans une variété de science-fiction futuriste et d’environnements naturels, pleins de détails, de lumière et de couleurs. Les pistes s’arrêtent visuellement et sont intéressantes à regarder. Ils ont également un peu d’arrière-plan, leur donnant un contexte si quelque chose de proche de la narration. Il y a des traces de sous-marins, des traces de la lune et même des traces de trous noirs dans la galaxie.

Laissant de côté cette splendeur visuelle, la nature transparente de la surface de la piste peut les rendre difficiles à lire à grande vitesse. Les virages à venir ou les changements d’altitude peuvent être particulièrement difficiles. Cependant, la plupart des cours sont relativement compacts. Leur emplacement n’est pas trop difficile à retenir.

Le design du véhicule est assez classique pour ce type de jeu. Les coureurs lisses peuvent être améliorés et équipés de meilleures surfaces de puissance ou de maniabilité. Certains de ces engrenages ont un effet négatif majeur sur la maniabilité. D’autres donnent au pilote un net avantage. Redout 2 n’inclut pas le combat de véhicules. Vous n’équiperez pas votre coureur de lance-roquettes et de mitrailleuses. Aussi bien. Combattre à la vitesse de Redout 2 serait délicat.

Hors de contrôle

Redout 2 fait un bon travail de conception de piste, mais les choses ne sont pas si positives dans les courses réelles. L’aspect le plus constant et le plus difficile de la conduite est peut-être l’utilisation des deux pouces pour tourner. Le joystick gauche traite de la direction principale. Le bâton à droite guide la ligne et le pas, ce qui aide à suivre la courbe de la piste. Les changements de direction de la piste vers le haut ou vers le bas peuvent également être reflétés en inclinant le nez du véhicule à l’avance. Encore une fois, la difficulté de lire des histoires en prévision du changement en fait un mécanisme frustrant.

La plupart des coureurs d’arcade ont une sorte de système d’alimentation. Il en va de même pour Redout 2, mais avec une torsion. Ces sources d’énergie ont un prix car elles surchauffent le moteur jusqu’à ce qu’il fonde et termine la course. Alors, tirez-vous du jus du moteur et risquez-vous une explosion, ou jouez-vous la sécurité et restez derrière le peloton?

Le court tutoriel de Redout 2 explique beaucoup de choses assez terriblement. Bien qu’il y ait un curseur de difficulté générale, il n’y a aucun détail pour effectuer les changements. Par exemple, vous ne pouvez activer aucune aide ou rendre le freinage plus indulgent. Le résultat global est que Redout 2 est punissable. C’est comme les coureurs anti-gravité de Dark Souls.

Cartes postales du bord

A part les descriptions des pistes, Redout 2 n’a pas d’histoire, de personnages ou de traits, ce qui rend le jeu un peu abstrait. Nous avons été choyés par des pilotes comme la Formule 1, où le contexte est donné à la course et les concurrents ont une personnalité. L’IA du jeu est extrêmement agressive et élimine le joueur de la compétition. Courir avec d’autres personnes atténue au moins une partie du problème.

Si jamais il y a eu un gâchis, alors Redout 2 l’est. Si vous êtes assez lent pour voir les sites, ces sites sont parfaits s’ils sont un peu déroutants et difficiles à analyser. Dans la plupart des cas, vous accélérez les niveaux à une vitesse absurde. Vous frappez également les murs et vous vous envolez hors de la piste, car les commandes nécessitent une précision absolue. Notre liste de souhaits comporte de nombreuses fonctionnalités manquantes, telles qu’une histoire vraie, de meilleurs tutoriels et une véritable courbe d’apprentissage. Allant du plaisir à la frustration, Redout 2 se rapproche parfois inconfortablement de ce dernier.

*** Le demandeur a soumis le code informatique pour examen ***

Bien

  • Sensation de vitesse incroyable
  • Chansons intéressantes
  • Bonne musique et conception sonore

70

Mal

  • Cela peut être frustrant
  • Faiblesse de l’enseignement et des explications
  • Commandes sophistiquées
  • Pas d’histoires ni de personnages

Leave a Comment