10 protagonistes de jeux vidéo qui ne tuent jamais personne

Les mécanismes de combat sophistiqués des jeux vidéo peuvent ajouter de la profondeur et du divertissement au jeu. Par conséquent, ils racontent souvent des histoires contradictoires où la principale solution est une épée, une arme ou un poing. Dans de nombreux jeux vidéo, même les protagonistes les plus héroïques récoltent bien plus de morts que n’importe quelle personne réelle.



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Tous les protagonistes de jeux vidéo ne résolvent pas la violence en premier lieu. Certains ne lèvent pas d’arme du tout. Les autres personnages principaux terminent leurs parties sans tuer personne. Qu’ils n’aillent jamais au combat ou qu’ils luttent pour ne pas être mortels, personne ne mourra jamais entre leurs mains.

dix Phoenix Wright fait respecter la loi

bouffonneries de la salle d’audience de la As Avocat La série est aussi complexe et détaillée que le combat de toutes les autres séries de jeux, mais se déroule presque entièrement sans violence. Phoenix Wright est avant tout une avocate. Même s’il utilise des tactiques inhabituelles pour gagner les tests, il respecte fermement les règles.

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Vous ne pensez jamais que Wright a tué quelqu’un As Avocat. Il a été accusé de meurtre à deux reprises, mais à chaque fois, Ace a été libéré dans son intégralité. Cela s’étend également à ses clients, qui sont presque toujours innocents du meurtre, malgré les preuves contre eux.

9 Cody et May ne sont jamais dans des situations violentes

Les personnages principaux Il faut être deux ne sont pas des soldats, des super-héros, des criminels ou d’autres protagonistes typiques de jeux vidéo. Ils ne sont qu’un couple marié ordinaire qui est sur le point de divorcer et piégé dans les corps de poupées fabriquées par leur fille.

Il faut être deux se concentre sur un couple travaillant ensemble pour surmonter leur situation et atténuer certains des problèmes de leur mariage. Dans le jeu de puzzle, vous voyez les deux se déplacer dans des poupées dans leur maison, s’occuper du jardin ensemble et embrasser la passion de May pour la musique et le chant. La question de la violence ne se pose jamais et le couple ne tue jamais rien.

8 Peter Parker est toujours aussi timide

Peter Parker est l’un des super-héros les plus bienveillants au monde dans presque toutes les consistances. Bien qu’il ait une force et des compétences de combat énormes pour rivaliser avec tous ceux avec qui il entre en contact, il donne la priorité à sauver des vies plutôt qu’à blesser les autres. Quand Peter doit se battre, il n’essaie jamais de tuer ses adversaires.

Tout cela est transmis Homme araignée jeu pour ps4 Le jeu est assez violent, plein de rencontres intenses contre des gangs criminels et de longs combats de boss, mais Peter ne tue jamais personne. Même s’il souffre aux mains de ses ennemis, Spider-Man les sauvera toujours.

sept Le joueur Outer Wilds est un enquêteur, pas un combattant

Il est courant que les jeux de science-fiction – même ceux qui visent à la recherche et à la découverte – contiennent une certaine forme de violence. L’univers peut être un endroit dangereux et hostile, et même les explorateurs les plus bienveillants et réalistes peuvent avoir besoin de se battre dans des jeux tels que Le ciel de No Man.

Pas si à l’intérieur Extérieur sauvage, Mais. Ce jeu tourne autour de la résolution de problèmes et du mystère, le joueur utilisant les outils à sa disposition pour explorer la boucle temporelle dans laquelle il est piégé. Bien qu’un protagoniste anonyme puisse mourir, la cause est toujours le malheur. Il n’y a aucune chance qu’ils tuent qui que ce soit.

6 Max Caulfield ne tue jamais personne lui-même

Max Caulfield, protagoniste La vie est étrange, serait une adolescente ordinaire, sinon remonter dans le temps. Ce n’est pas une personne violente et il est entouré de personnes beaucoup plus dangereuses. Une grande partie du jeu implique que Max utilise son esprit et ses capacités pour inventer ou éviter des menaces. Il ne tue jamais personne de ses propres mains.

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Cependant, des personnes peuvent mourir à la suite des actions de Max. Max peut demander à Chloé de tirer sur Frank Bowers et son chien, et plus tard, il peut utiliser ses capacités pour aider David Madsen à survivre à son combat avec Mark Jefferson, entraînant la mort de Jefferson. Avec l’assaut d’Arcadia Bay, certains joueurs peuvent ne pas voir la main de Max complètement propre.

5 Lauren n’est pas contre tout ce qu’elle peut tuer

Les jeux d’horreur ont souvent des protagonistes qui tuent n’importe qui pour des raisons autres que de surmonter désespérément les peurs qui les entourent. Lauren, le personnage principal Mince : Arrivée, est un excellent exemple. Lorsque Lauren est contre le tristement célèbre Slender-Man et plusieurs de ses serviteurs, tout ce que Lauren peut faire est de courir.

Le plus proche Mince : Arrivée Lauren entre dans un combat direct, utilisant sa torche pour étourdir Kate déformée et malveillante, mais cela ne la tue même pas. En fin de compte, Lauren ne tue jamais personne parce qu’elle n’en a pas la capacité, ce qui est l’une des nombreuses raisons pour lesquelles elle est destinée à perdre contre Slender-Man.

4 Harry Mason ne se bat jamais dans une continuité

Original Montagne tranquille Le protagoniste du jeu, Harry Mason, prend des précautions raisonnables lorsqu’il pénètre dans une ville brumeuse reliée à un autre monde infernal et s’arme. Elle est tout à fait capable de combattre et de tuer les monstres et les cultures de Silent Hill pour retrouver et protéger sa fille, et elle le fait souvent.

dans Silent Hill : souvenirs brisés, un remake du jeu original, cet aspect est perdu. Le combat est supprimé du jeu, à l’exception de l’utilisation de signaux pour déranger les ennemis. Quand Harry fait face à un monstre, il court ou se cache. Il ne se bat jamais.

3 Henry n’est pas un homme violent

Piquet d’incendie Ceci est souvent appelé un “simulateur de marche” – un jeu où les mécanismes de base explorent la zone en cours de jeu et en apprennent davantage sur l’histoire. Il n’a absolument aucun mécanisme de combat, mécanisme de poursuite ou quoi que ce soit d’autre qui pourrait simuler un conflit. Au lieu de cela, la tension et la solution découlent simplement de l’histoire du jeu.

En tant que tel, Henry, son protagoniste, ne tue jamais personne. Un homme gentil, il explore juste la région et essaie de trouver une énigme. Même si Henry est impliqué dans un crime, poursuivi et directement attaqué, Henry ne montre jamais le moindre désir de tuer son agresseur.

2 Les personnages en robe sont pacifistes

Le jeu Le voyage est aimé par rapport aux autres jeux vidéo pour son caractère unique en termes d’histoire et de façon de jouer. Dans le jeu, le joueur traverse simplement plusieurs paysages, essayant d’atteindre le sommet d’une montagne visible de loin. Les seules commandes du jeu autres que le déplacement sont le saut pour interagir avec le monde et l’envoi d’un bip musical.

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Même si vous rencontrez des créatures hostiles, le joueur est encouragé à se déplacer autour d’eux et n’a aucune chance de riposter. L’absence totale de combat et la façon dont il se rapporte aux mécanismes de puzzle du jeu est l’une des nombreuses choses que les joueurs et les critiques célèbrent.

1 Le professeur Layton a de nombreuses compétences, mais il n’a pas le goût du sang

L’un des protagonistes les plus compétents et capables dans les jeux vidéo est le nom du protagoniste Professeur Layton série. Il est compétent dans de nombreux domaines, y compris le combat – étant un épéiste important. Mais même avec ses talents de combattant, le professeur Layton ne tue jamais personne tout au long de la série.

Le professeur Layton préfère utiliser le bon sens, la logique et la diplomatie pour surmonter ses problèmes. Dans de rares cas, lorsqu’il est contraint de se battre, il désarme et bat ses ennemis sans jamais porter de coup mortel.

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