NBA All World est le prochain jeu de réalité augmentée de style Pokemon Go de Niantic

Niantic crée un type de jeu très spécifique qui combine l’exploration du monde réel avec des mécanismes de réalité augmentée basés sur le GPS. Il a des jeux originaux comme Ingress et le prochain Peridot, mais son plus grand succès a été les atouts bien établis de Pokemon. L’année dernière, il a même annoncé un jeu basé sur Transformers. Après Ingres, tous les jeux de Niantic sont basés sur un monde fictif, mais son prochain partenariat et jeu emprunte à la réalité. NBA All World est un jeu de style Pokemon Go basé sur la NBA. Citant Marian Matthews, producteur principal de Niantic dans la série All World, le jeu est “Le mode de vie NBA rencontre le métaverse du monde réel”, bien que Niantic ait apparemment développé sa propre définition de ce que signifie le terme “métaverse”.

All World est fonctionnellement similaire aux autres jeux de réalité augmentée de Niantic, où les joueurs explorent le monde réel pour collecter des objets, être les meilleurs joueurs sur leur terrain local et jouer contre des joueurs de la NBA (dont les similitudes apparaissent dans le jeu). Il comprend de la musique, des marchandises et des chaussures NBA authentiques. Par exemple, Matthews a déclaré qu’un dépanneur à proximité sera l’endroit que vous devrez visiter pour renforcer la résilience de votre joueur, et un magasin d’articles de sport à proximité sera la dernière chaussure de marque pour personnaliser votre équipe.

Matthews a une histoire de jeux de sport, y compris les premiers matchs de basket-ball et de football 2K sur Dreamcast. Son objectif pour NBA All World est d’exploiter et de jouer l’expérience du jeu vidéo de basket-ball. Matthews a souligné qu’il était un enfant et qu’il se promenait dans le parc pour jouer au basket avec des amis et exiger de se vanter, et comment il espère que le NBA All World pourra offrir une expérience comparable.

En ce qui concerne le jeu proprement dit, Matthews cite son temps sur les jeux Dreamcast 2K sports originaux. Lors du développement de ces jeux, son équipe a regardé vers l’avenir et n’a pas cherché à se comparer aux jeux de basket du marché. L’équipe de Matthews aborde le NBA All World de la même manière. Les quatre piliers soutiennent l’objectif global du jeu. Vous découvrirez le monde réel, adapterez votre personnage, dirigerez une équipe et rivaliserez avec les autres. Au fur et à mesure que vous le découvrez, vous pouvez collecter des objets et des renforts pour votre joueur, affronter des joueurs du monde réel sur des terrains de basket spécifiques et rencontrer des joueurs de la NBA sur la carte pour jouer au basket. La personnalisation est une évidence, car vous pouvez concevoir vos personnages avec différents looks et tenues, mais vous pouvez également diriger une équipe de joueurs et les mettre à niveau individuellement.

NBA partout dans le monde

Dans l’exemple montré dans la présentation, nous avons vu un personnage de joueur utiliser un avatar personnalisé pour rencontrer un joueur de la NBA et participer à une fusillade à trois points. La caméra était centrée derrière le modèle 3D du joueur sur le terrain 3D, et un mètre d’escalade est apparu sur l’écran. Vous devez appuyer sur l’écran au bon moment pour prendre une photo réussie. Si vous gagnez, vous pouvez recruter ce joueur. Il n’est pas clair à quel point ce mécanisme est proche de Pokemon Go et si vous pouvez collecter le même joueur plusieurs fois pour votre équipe. Selon Matthews, les joueurs de la NBA qui ont joué dans le jeu jouent comme leurs homologues du monde réel. “Des pros comme Chris Paul jouent comme Chris Paul. James Harden a ses joueurs”, déclare Matthews.

Le mode principal, cependant, comme le souligne Matthews, consiste à jouer à des jeux en tête-à-tête contre des joueurs du monde réel. Dans le jeu présenté, un joueur a été vu en train de triblâmer le ballon avant de sauter pour tirer, et une jauge est apparue à l’écran. Le contrôle que vous avez sur le joueur pendant la triblamation et le mouvement n’est pas encore clair, mais il s’agit de commandes tactiles et coulissantes – le jeu n’utilise pas de D-pad virtuel. “Nous voulons que ce soit un système de jeu rapide et accessible”, déclare Matthews.

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Matthews a confirmé que vous devez être sur le terrain près d’autres joueurs pour jouer. Vous ne pouvez pas jouer en ligne avec des amis dans d’autres villes. Niantic travaille sur un mode pour jouer contre n’importe quel joueur à une certaine distance, mais lorsque vous commencez, vous devez vous rendre sur le terrain de basket physique dans la base de données des cartes pour jouer contre les autres. Matthews dit que Niantic prévoit de transformer les parcs et autres monuments en terrains de jeux appropriés dans des zones peu fréquentées. De manière optimiste, Matthews dit que le jeu pourrait avoir plus de points d’intérêt que Pokemon Go à l’avenir, car de nombreux points de vente et magasins sont intégrés dans la base de données cartographique.

Adrienne O’Keefe, vice-présidente du partenariat mondial de la NBA, était également présente et a puisé dans les moyens de faire correspondre le jeu avec les événements de la NBA. “En plus d’être un nouveau genre de jeux de sport, il existe un certain nombre de façons de prendre la nature géolocalisée de ce jeu et de l’intégrer à différents aspects de la saison NBA”, a déclaré O’Keefe. “Intégrez-vous aux événements phares de la NBA, déplacez-vous vers des activités basées sur la localisation, qu’il s’agisse de la saison régulière ou de jeux mondiaux à Tokyo, Paris et dans le monde.”

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Un élément déroutant dans la présentation de Niantic était l’utilisation du mot “métaverse”. Matthews a utilisé le terme pour décrire le jeu, tout comme O’Keefe. C’est la réponse de Matthews à la question de savoir ce qu’ils entendent par “métaverse” et comment cela se rapporte à la NBA All World. “Avec Nianticus, nous examinons en fait ce que nous appelons le métaversum du monde réel. Au lieu de créer un monde virtuel à explorer, nous voulons couvrir notre environnement de jeu vidéo sur une carte du monde réel. Nous voulons prendre de vrais -des objets et des lieux du monde et les transformer en objets de jeu vidéo avec lesquels vous pouvez interagir et jouer “, a déclaré Matthews, “Je pense donc que les jeux du monde virtuel sont ce que font les méta et les autres entités, mais nous transformons le monde réel en un métaverse . “

O’Keefe a déclaré que les conversations avec la NBA All World ont commencé environ cinq ans après Pokemon Go et ont commencé avec l’amour du fondateur de Niantic, John Hanke, pour ce sport. “Il est l’esprit créatif du jeu”, a déclaré Matthews. Niantic n’avait pas de point de vente pour NBA All World, mais vous pouvez vous pré-inscrire pour le jeu sur NBAAllWorld.com.

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