Comment Gran Turismo a changé la révolution de la culture automobile

Si vous entendez le nom Gran Turismo, imaginez un jeu de course doté d’un potentiel sans précédent et faisant passer l’amour de la culture automobile à un niveau supérieur. Il partage la conviction que vous avez besoin de voitures dans votre vie et vous en fait tomber amoureux d’une manière inattendue. La joie absolue de conduire avec la Supreme autour de Trial Mountain et, après tant de tentatives infructueuses, d’obtenir le tour parfait, de configurer votre Honda Civic pour gagner la Sunday Cup et enfin d’acheter cette voiture convoitée du Mans, c’est comme si peu de jeux pouvaient capture le.

Gran Turismo est fortement influencé par la culture automobile japonaise et cette influence persiste à ce jour. Le succès de la série a contribué à diffuser les idéaux et les valeurs de la culture automobile japonaise à travers le monde d’une manière qui n’avait jamais été faite auparavant. À travers cette vision japonaise, la série nous a aidés à comprendre pourquoi la voiture est au cœur de nos vies. La popularité de certains des principaux constructeurs japonais avec des voitures japonaises emblématiques a également augmenté en raison de la popularité de la série.

Lettre d’amour japonaise pour la culture automobile

Ce qui a commencé avec le jeu rejeté de Polyphony Digital a littéralement changé la donne dans l’industrie du jeu vidéo. Les racines de la série proviennent de la culture automobile répandue au Japon, qui a été la première source d’inspiration Gran Turismo. Kazunori Yamauchi, le créateur de la série et le fondateur de Polyphony Digital, a mentionné à quel point la culture automobile japonaise a influencé le premier jeu en 2021 lors d’une conversation avec GT Planet.

“J’ai moi-même grandi en tant que passionné de voitures, entouré de l’influence des constructeurs japonais et de la transmission des médias automobiles, et c’est aussi le moteur de ma production”, a-t-il déclaré. “Bien que le titre ait été joué dans le monde entier, je n’ai jamais oublié qu’il est né au Japon, et maintenant je ressens la responsabilité et la mission d’hériter de la culture automobile japonaise.” Son caractère authentique Gran Turismo est ce qui ressortait. Il était fidèle à lui-même et à ses modestes racines japonaises.

Le réglage et la mise à niveau de votre voiture font partie intégrante de la série, comme on le voit ici Gran Turismo 7.

Le tuning, la musique jazz fusion et, bien sûr, les voitures étaient profondément associés à la culture automobile japonaise dans les années 1990. Dans Gran Turismo les jeux devaient commencer avec une Mazda Demio ou une Honda Fit. Vous deviez vous mettre à niveau et vous connecter pour acheter de meilleures voitures. Et au moment où vous avez eu assez de crédit et acheté tous ces sports et supercars, vous avez réalisé que les moments amusants étaient avec ces Demios et Fits. C’est ce que Gran Turismo toujours essayé d’exprimer : les voitures que vous aviez étaient celles dont vous vous sentiez le plus proche.

Menu de la carte de Gran Turismo 1
La première Gran Turismo, comme on le voit ici, étaient principalement des fabricants japonais et ont été un élément clé de la série aujourd’hui. Courtoisie d’image Gran Turismo site Internet.

Dans le premier jeu, la majeure partie du catalogue de voitures était composée de constructeurs japonais, mais seulement d’une poignée de constructeurs américains et européens. Le jeu était unique en ce sens qu’il comprenait non seulement des supercars, mais aussi des camping-cars, des voitures Kei, des voitures du marché intérieur japonais (JDM) et des voitures compactes.

Vous étiez fier de les regarder, car c’est ce que vos parents ont acheté, et maintenant vous les conduisez et les réglez. C’est ce que Gran Turismo fait, il a touché une partie importante de nos vies et l’a rendu spécial. Il a déclaré que les jeux de course ne devaient pas toujours concerner des voitures au look rapide et exotique. Il s’agit peut-être de ce que les gens utilisent au quotidien – une lettre d’amour japonaise à la culture automobile. Il est sûr de dire que Polyphony Digital ne s’attendait pas au premier Gran Turismo si bien reçu, d’autant plus que le jeu était ancré dans la culture automobile japonaise et était joué principalement par des constructeurs japonais.

Nous devons une partie de la popularité de marques telles que Toyota, Honda, Nissan, Mitsubishi et Mazda Gran Turismo. Les voitures JDM du jeu ont suscité beaucoup d’intérêt pour ces incroyables machines, qui à leur tour les ont aidées à devenir des légendes.

gran tourisme suzuki pointe de brochet
Suzuki Escudo Pikes Peak a atteint un statut légendaire parmi eux Gran Turismo à la communauté comme l’une des voitures les plus puissantes de la série, et grâce à la série, elle doit son immense popularité. Image reproduite avec l’aimable autorisation de Motors1.com.

Des voitures comme la Honda NSX, la Subaru WRX, la Toyota Supra et la Mitsubishi Lancer Evolution ont rassemblé un grand nombre de joueurs qui n’avaient aucune idée de quels monstres ils étaient. Et ce serait un crime, sans parler du Suzuki Escudo Pikes Peak, un puissant monstre de 1 000 ch qui a tout saccagé sur son passage. Demandez à n’importe quel fan de course à propos d’Escudo Pikes Peak et vous pouvez parier que la plupart d’entre eux mentionnent Gran Turismo. Fondamentalement, les jeux ont commencé avec la participation de voitures de différents domaines, tels que les LMP, les GT1 et les camping-cars, et leurs courses sur des pistes réelles, pas seulement des supercars et des voitures de sport.

Gran Turismo Toyota Supra Nissan Skyline
La Nissan Skyline GT-R et la Toyota Supra, toutes deux vainqueurs du championnat japonais des grandes voitures, sont cultes depuis l’introduction des modèles dans la série. Gran Turismo 2. Image reproduite avec l’aimable autorisation de Yoshihide Ashizawa.

Cependant, non seulement les voitures, mais aussi les championnats ont gagné en popularité. Le All-Japan Grand Touring Championship, ou JGTC en abrégé, est également devenu un nom populaire Gran Turismo Ventilateurs. Supposons que pour un enfant aux États-Unis, ils étaient quelque chose de complètement différent et unique par rapport aux muscle cars qu’ils rencontraient.

Les voitures gagnantes du championnat telles que la Toyota Supra 1997 et la Nissan Skyline GT-R R34 1999 ont immédiatement reçu des icônes grâce à Gran Turismo. Avant de Gran Turismo jeux, il serait difficile de dire que le JGTC et le Super GT qui a suivi étaient connus dans le monde entier. C’est pourquoi il est d’usage que le jeu implique des voitures dans cette discipline, et cela a été fait à ce jour. Gran Turismo 7.

gran turismo mitsubishi lancer evolution viii
La Mitsubishi Lancer Evolution VIII était extrêmement populaire parmi eux Gran Turismo fans aux États-Unis, ce qui a incité la société à lancer officiellement la voiture dans le pays. Courtoisie d’image Gran Turismo wiki.

Les entreprises ont également attribué ce succès Gran Turismo jeux qui ont également rendu certains de leurs modèles de voitures populaires. Prenez la Mitsubishi Lancer Evolution VIII, par exemple. Les itérations précédentes n’apparaissaient officiellement qu’au Japon, mais la popularité des voitures a rendu possible Gran Turismo (et Rapide et en colère franchise) a incité la société à lancer l’Evo VIII aux États-Unis

Dans une interview accordée à Reuters en 2002, Takashi Kiuchi, ancien PDG de Mitsubishi, a déclaré : « Il ne fait aucun doute que Gran Turismo joué un rôle énorme dans notre décision de lancer la Lancer Evolution aux États-Unis. Sans le jeu, la voiture n’aurait pas reçu autant d’attention qu’aux États-Unis.”

Gran TurismoHéritage durable

Tendances qui Gran Turismo a eu lieu dans l’industrie du jeu et est encore répandue aujourd’hui. Des graphismes révolutionnaires des jeux de course modernes à leur physique précise et précise – ils doivent tous leur succès d’une manière ou d’une autre Gran Turismo. Lorsque la série a fait ses débuts pour la première fois, les jeux de course sont rarement devenus innovants dans leur façon de jouer. Bien sûr, vous aviez des EA Le besoin de rapiditéce qui n’était pas un mauvais jeu à l’époque. Mais quoi Gran Turismo a déplacé les frontières et changé le courant dominant du genre de course.

Succès Gran Turismo a donné naissance à de nombreux autres jeux de course tels que Forzaqui est exclusif aux consoles Microsoft et aux ordinateurs personnels et est considéré comme un concurrent féroce avec Voitures de projet et LA GRILLE. Les coureurs de simulation plus réalistes l’aiment Actif Corsa, iRacinget rFacteur a également commencé à comprendre le concept de course et de culture automobile.

Ils ont tous des caractéristiques uniques qui les distinguent les uns des autres, principalement la physique, le gameplay et la jouabilité générale. Certains d’entre eux sont devenus beaucoup plus attractifs que Gran Turismo parfois, mais sans elle, il ne peut pas être caché Gran Turismo, ils ne seraient pas aussi populaires aujourd’hui. La série a essentiellement jeté les bases de ces futurs jeux et les a inspirés à mettre à jour le genre à leur manière.

Impact Gran Turismo Cela ne fait tout simplement pas partie du genre des jeux de course, mais cela a également contribué au succès exceptionnel de Sony et de la PlayStation au milieu des années 2000. C’est pourquoi il s’agit de la franchise de jeux PlayStation la plus vendue de tous les temps. Les jeux sont devenus des fournisseurs de systèmes et ont joué un rôle crucial dans la domination incontestée de Sony à l’ère de la PlayStation 2. Vous ne pouvez littéralement pas imaginer une console PlayStation sans Gran Turismo jeu, ce n’est tout simplement pas possible. Série avec problème Gran Turismo 7s’est vendu à plus de 85 millions d’exemplaires dans le monde.

Championnat FIA Gran Turismo
La cérémonie de remise des prix des Championnats du monde FIA ​​GT 2019 mettra en vedette des joueurs du monde entier avec le créateur de la série Kazunori Yamauchi et le champion du monde de F1 Lewis Hamilton. Image reproduite avec l’aimable autorisation du blog Playstation.

La série a également apporté Gran Turismo la communauté est également dominante. La FIA, l’instance dirigeante du sport automobile, avait parrainé une série de championnats FIA Gran Turismo avec des fans et des joueurs du monde entier. Les vainqueurs du championnat recevront des trophées lors de la cérémonie de remise des prix de la FIA avec de vrais champions du monde du sport automobile.

Des joueurs comme Valeria Gallo, Mikail Hizal et Takuma Miyazono ont atteint le statut légendaire GT communauté. Parlant à Traxion.gg, Gallo a rappelé son temps de jeu Gran Turismo.

“Je me souviens d’avoir de vieux clips de mon père que je passais Gran Turismo 2 quand j’avais trois ans. Et dans ce clip, j’étais tellement excité par le jeu, même si je ne comprenais pas à quoi je jouais “, a-t-il déclaré. Des streamers comme Jimmy Broadbent et Steve ‘Super GT’ Alvarez Brown ont également acquis une large reconnaissance dans la communauté. Gran Turismo vidéos sur leurs chaînes respectives.

Gagnants de la GT Academy
Les vainqueurs de la GT Academy Lucas Ordoñez, Jann Mardenborough, Wolfgang Reip et Peter Pyzera sur le podium des 24 heures de Spa 2013. Image reproduite avec l’aimable autorisation de Wikimedia Commons.

Gran Turismo Il a également donné aux joueurs la possibilité de conduire une voiture virtuellement, mais aussi dans la vraie vie. La GT Academy a été créée pour l’offre nationale GT les joueurs ont la possibilité de devenir des coureurs réels. Des coureurs tels que Lucas Ordonez, Jann Mardenborough et Nicolas Hamman sont diplômés de l’académie et conduisent maintenant professionnellement.

Ordonez et Mardenborough ont concouru ensemble à Dubaï dans une course de 24 heures avec tous les joueurs Nissan. Ordonez a pris la 2e place de la catégorie LMP2 des 24 Heures du Mans en 2011 et a également couru avec le créateur de la série, Yamauch, aux 24 Heures du Nürburgring. Mardenborough a participé au championnat Super GT et a devancé la GT300 en 2016.

Quoi Gran Turismo a investi à la fois dans l’industrie du jeu vidéo et dans l’industrie du sport automobile au sens large, et l’industrie automobile dans son ensemble n’est rien d’autre qu’une énorme réussite. La vision imaginée par les équipes de Yamauchi et Polyphony Digital a créé un héritage qui est sûr de survivre. Il peut vivre, mais il peut ne pas Gran Turismo lui-même, mais cela passe certainement aussi par d’autres jeux de course. La série a établi la norme pour le genre de course et a rendu la culture automobile beaucoup plus vitale.

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