Sonic Team dit qu’ils n’ajouteront pas d’éléments de film à leurs jeux :

La Sonique l’univers du cinéma est devenu quelque chose que (presque) tout le monde a apprécié et a contribué à voir où il va ensuite – style MCU, bébé. C’est aussi un projet que (presque) tout le monde s’attendait à voir échouer. Lorsque cette terrible bande-annonce originale est arrivée sur Internet, le message semblait être sur le mur ; ce serait une autre contribution hollywoodienne sans âme faite par des pirates qui ne comprenaient pas le matériel source. Maintenant, après une transformation et deux entrées ludiques, ces craintes ont été largement dissipées. Que ce soit financièrement – Sonique 2 est maintenant le jeu vidéo le plus lucratif de tous les temps – ou en termes de réponse des fans, il a chuté aussi bien qu’on pourrait s’y attendre. Et la putain de vue est meilleure que le voyage Mario de Bob Hoskins, hein ?

Bien que similaire, il y avait un rad d’esthétique urbaine.

Avec tout ce succès, vous pourriez penser que le média principal de Sonic, les jeux vidéo, s’assiérait et le remarquerait. De nombreux fans ont souligné qu’il n’y avait pas de jeux en ligne pour les films et ont suggéré que des éléments de la tradition cinématographique pourraient entrer dans les jeux pour aider les nouveaux arrivants à combler plus facilement le fossé entre les différents domaines de la franchise. . Ce n’est pas une hypothèse sans fondement, et vous pouvez penser à certains aspects qui fonctionneraient assez bien de cette façon ; Le mentor de Sonic, Longclaw, serait un ajout assez fluide. Mais dans une récente interview, Takashi Iizuka, le chef du studio, a précisé très clairement que les nouveaux jeux ignorent le canon du film.

Deux mondes, un Sonic

Concernant la chronique des jeux vidéo, Iizuka a déclaré qu ‘”il préférerait garder Sonic au cœur des jeux vidéo et essayer d’étendre la série pour attirer un public plus large”. C’est tellement surréaliste qu’il faut maintenant faire la différence entre Sonic et les autres Sonic. “Parce que Sonic vient de là où le jeu a commencé, il n’est pas possible de prendre la qualité du film et de la remettre dans les jeux”, a poursuivi Iizuka. “Je veux rester fidèle à notre jeu Sonic et étendre Sonic pour ajouter de nouvelles idées qui passionneront les gens pour de nouveaux jeux.”

Cependant, comme le souligne Iizuka, il y a eu des exceptions à cette règle. “Dans nos jeux mobiles, ‘Movie Sonic’ apparaît en tant que personnage invité, et ce genre de collaboration semble très bien, car il y a des gens qui ont vu le film et ne comprennent le personnage qu’à travers lui. Mais Sonic est en fait l’essence du personnage, donc au lieu d’essayer de prendre un film et de le mettre en jeu, je voulais vraiment étendre le jeu pour plaire à tout le monde.

“C’est vrai, les punks. Vous savez, je balayerais le sol avec vous.

Cela ne signifie pas que Schwartz Sonic (mon nom personnel pour lui) ne le fera pas jamais Iizuka explique : “Je pense que prendre Sonic Movie en tant que personnage invité est viable et c’est certainement quelque chose que nous allons faire, mais conserver la nature et le cœur de Sonic dans les jeux, puis l’étendre est probablement ce que nous faisons. Je préférerais faire que d’essayer de frapper [the movie]. » Vous savez quoi? Respect dans le but de maintenir l’intégrité du Sonicverse existant. Une fois.

“Commentant le succès des films”, Iizuka n’a certainement pas eu peur d’admettre que “c’est un défi bienvenu pour l’équipe Sonic, car un public plus large est désormais satisfait des sorties de jeux”.

Béni du succès

“En raison du succès des films, nous découvrons qu’il touche un public plus large qui n’a peut-être pas joué au jeu auparavant ou qui n’y joue peut-être pas autant”, a-t-il déclaré. “C’est un groupe de fans plus large avec lequel nous devons commencer le contenu maintenant. Honnêtement, cela nous rend tous très heureux parce que nous avons maintenant plus de gens à qui apporter du contenu. C’est un défi, cependant, car nous pouvons avoir de nouveaux joueurs ou des personnes qui ont Nous n’avons pas joué à des jeux Sonic auparavant, nous ne pensons donc pas pouvoir sortir avec un jeu qui passionnerait tout le public.

Bref, l’attitude d’Iizuka semble être la suivante : les films étaient de super publicités, les amis, mais on se concentre sur ce qu’on connaît le mieux. Que ce soit bon ou non est complètement subjectif, et je pense que nous devons attendre et voir comment ces facteurs, le cas échéant, informent Frontières sonores. Regardez toutes nos chaînes régulières à l’approche du match.

Que pensez-vous des commentaires d’Iizuka ? Faites le nous savoir!

Via, Chronique des jeux vidéo.

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