Mix Jasmin Hernandez sur le thème de l’animation New Sonic Origins et ce que l’avenir peut apporter

Origines sonoresqui contient des versions nouvellement remasterisées Sonic le hérisson, Sonic le hérisson 2, Sonic 3 et Knuckles, et CD sonique, est désormais disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, Nintendo Switch et PC. Bien que techniquement le titre de la collection, il contient un certain nombre de coefficients et de résultats finaux vraiment nouveaux. Par exemple, il existe plusieurs scènes d’animation entièrement nouvelles entre différents niveaux. Avant la sortie du jeu vidéo à collectionner, ComicBook.com a eu l’occasion d’envoyer un e-mail à Jasmin Hernandez, responsable de la production de la courte animation de Sega of America, à propos de toutes les nouvelles parties animées expliquant pourquoi Sega a décidé de les ajouter. tout et plus.

En plus de répondre à nos questions sur les nouvelles scènes animées Origines sonores, Sega a également proposé à ComicBook.com un certain nombre de conceptions de personnages pour de nouvelles animations. Cela inclut les pages de conception de Sonic, Tails, Knuckles, Eggman, Amy et même Metal Sonic. Ces fiches de conception ont été complétées tout au long du prochain entretien.

(Photo: SEGA)

Comme mentionné ci-dessus, Origines sonores est désormais disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, Nintendo Switch et PC. Ici, vous pouvez voir un aperçu complet de notre précédente franchise Sonic the Hedgehog en général.

Avez-vous eu la chance de jouer Origines sonores toujours pour toi ? Que pensez-vous du fait que Sega continue à créer du contenu animé pour ses jeux vidéo ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ou n’hésitez pas à me contacter et à me le faire savoir directement sur Twitter @rollinpishop pour parler de tous les jouets! Et continuez à lire pour consulter notre interview complète avec Hernandez et les fiches de conception des personnages!

L’interview suivante est légèrement modifiée pour plus de longueur et de clarté.

Combien de nouvelles animations ont été faites

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(Photo: SEGA)

ComicBook.com : Origines sonores contient plusieurs éléments d’animation, y compris des versions remastérisées de ces originaux CD sonique. Combien de nouvelles animations ont été créées environ ?

Jasmin Hernandez (responsable de la production de courts métrages d’animation de Sega of America) : Nous avons produit une nouvelle animation pendant 5:30 minutes Origines sonores. L’équipe a estimé qu’il était extrêmement important de combiner toutes les aventures classiques de Sonic à travers les scènes d’ouverture et de clôture du jeu.

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La décision de faire une nouvelle animation sonore

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(Photo: SEGA)

Qu’est-ce qui a poussé Sega à décider que créer une nouvelle animation pour la collection était la voie à suivre ? De toute évidence, cela semble être quelque chose qui n’est pas absolument nécessaire.

L’animation a toujours été au cœur de la franchise Sonic. Suite à l’accueil positif que nous avons reçu des fans de Sonic du monde entier concernant les animations trouvées dans les titres récents tels que Sonic Mania Plus, Team Sonic Racing, et Couleurs soniques : ultimel’équipe a ressenti le besoin d’ajouter de nouvelles animations Origines sonores. Les animations sont devenues une composante très attendue de nos sorties de jeux par notre communauté, et notre objectif est toujours de plaire à nos fans dévoués.

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Qui a fait exactement la nouvelle animation sonore

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(Photo: SEGA)

Les fans de Sonic veulent savoir, alors je dois demander : qui a fait exactement la nouvelle animation ? Est-ce une autre production de Tyson Hesse et de la compagnie ou… ?

Tyson Hesse a réalisé l’animation et nous avons travaillé avec Powerhouse Animation Studios. Travailler avec Tyson est toujours un plaisir. Sa passion pour la franchise, l’animation et la narration de Sonic sont des qualités qui rendent le travail avec lui si agréable. C’est la première fois que notre équipe travaille avec Powerhouse Animation Studios et toute l’expérience a été formidable. L’équipe là-bas est tellement talentueuse, passionnée et heureuse de travailler avec lui. Dirigé par Tyson et l’excellente équipe de Powerhouse Animation Studios, j’espère que notre public verra et ressentira tout l’amour qu’il a fallu pour produire une animation. Origines sonores.

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À propos des objectifs de la nouvelle animation sonore

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(Photo: SEGA)

Sonic a un énorme héritage dans l’animation. Quels étaient les objectifs de l’équipe lors de la création de ces nouveaux éléments ? Origines sonores?

Notre équipe a vu que nos animations sont un excellent moyen de se connecter avec une grande variété de publics, et nous pensons que les nouveaux et les anciens fans peuvent accueillir. Sonic associe son attitude et ses caractéristiques ludiques aux animations colorées et énergiques que nous avons créées pour Origines sonores et espère continuer à créer dans SEGA. Avec ça, on a eu envie d’apporter de nouvelles animations Origines sonores serait un excellent moyen de célébrer les jeux emblématiques que Sonic a lancés dans la franchise, tout en créant un point d’entrée bienvenu pour les nouveaux arrivants.

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Inspiration pour de nouvelles animations sonores

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(Photo: SEGA)

De plus, quelle inspiration l’équipe a-t-elle eue pour les nouveaux éléments animés ?

Sest Origines sonores l’équipe voulait rester aussi fidèle que possible aux titres originaux de Sonic et s’est le plus inspirée des titres de la série. Originey compris Sonic le hérisson 1, 2, Sonic 3 et Knuckles et CD sonique. Au cours du travail de développement, l’équipe a perfectionné les animations originales et s’est inspirée des intrigues des titres originaux. Guidés par cela, nous avons essayé de porter à l’écran la personnalité unique de chaque personnage. Stylistiquement, nous voulions compléter l’animation d’intro et d’outro du film CD sonique. Nous avons pensé que cela apporterait de la cohésion en reliant les histoires.

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L’attrait durable de Sonic

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(Photo: SEGA)

Et d’ailleurs, qu’en est-il de l’héritage, qu’est-ce qui rend Sonic et ses amis si chers des décennies plus tard ?

Grande question ! Depuis la création de Sonic, Blue Blur et ses amis sont rapidement devenus des personnages de jeux vidéo bien-aimés en raison de leurs qualités édifiantes et personnelles, de leur comportement amusant, etc. Au fil des ans, SEGA s’est efforcé de fournir des jeux et des expériences qui reflètent la personnalité positive de Sonic et qui peuvent trouver un écho auprès des fans du monde entier. Depuis lors, nous avons vu Sonic évoluer au-delà des jeux vidéo, des films, des peluches et des animations, et plus encore, mais peu importe où se trouve Sonic, Sonic et ses amis se sont toujours démarqués par leurs personnalités adorables et durables. Nous espérons repousser les limites avec Sonic et nous nous efforçons toujours de rendre nos fans fiers.

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L’avenir de l’animation audio pour les jeux

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(Photo: SEGA)

Il semble de plus en plus que de nouveaux contenus animés ont été ajoutés à chaque nouveau jeu vidéo Sonic. Est-ce une autre norme ? Les fans devraient-ils s’attendre à une telle chose à l’avenir ? Ou est-ce spécifique à chaque cas ?

Nous prenons chaque projet au fur et à mesure, mais les animations sont devenues de plus en plus importantes pour la famille SEGA suite à l’accueil positif des fans. Ensuite, les fans devront attendre et voir, mais nous aimerions continuer à créer les animations bien-aimées pour notre public, tout en restant fidèles aux racines de Sonic. Notre objectif est de vraiment satisfaire notre base de fans et notre communauté dévoués, et comme Blue Blur lui-même, tout est possible.

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