Les personnages FF16 sont absents des fonctionnalités du jeu précédent à cause des Américains

Le producteur de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, a révélé qu’il n’avait pas d’accent américain en raison de l’environnement fantastique inspiré de l’Europe médiévale.

Fabricant Final Fantasy 16 a révélé qu’il n’y avait pas d’accents américains dans le jeu pour ses personnages, craignant que les joueurs américains ne les acceptent pas à cause de l’environnement inspiré de l’Europe médiévale. La Final Fantasy La série a des paramètres célèbres, y compris Ivalice, Spira et Eorzea, et ils ont inclus un mélange d’accents du monde réel.

Il est courant que le genre fantastique ait de nombreux personnages accentués des îles britanniques, y compris dans les jeux vidéo. La Quête de dragon La série est remplie à ras bord d’accents basés au Royaume-Uni, tout comme Chroniques de Xenoblade, même si les jeux contiennent des éléments de haute technologie ou de science-fiction. La Final Fantasy La série a déjà présenté des protagonistes avec un accent américain, tels que Tidus, Vaan et même une version de Cloud Strife. Nouvelle version de FF7. Le fait que les jeux se déroulent dans un monde fantastique signifie que n’importe quel accent peut être utilisé, car la plupart des joueurs ignorent les écarts, surtout s’ils aiment particulièrement la performance de l’acteur.

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Le prochain domaine de la fantaisie Final Fantasy fans visitant le nouveau monde de Valisthea FF16. Les habitants de Valisthea ne parlent que des accents britanniques, comme l’a révélé le producteur Naoki Yoshida à Dengeki Online avarkimochi Twitter) qu’il n’y a pas d’accents américains dans le jeu. Ça raconte ensemble Final Fantasy 16 bandes-annonces, qui ont été rendues publiques, car le doublage anglais ne comportait jusqu’à présent que des personnages à consonance britannique.


ff16 couverture de clive final fantasy xvi

Selon Yoshida, la plupart des fans associent le genre Medieval Fantasy à l’Europe, mais aussi le Seigneur des Anneaux. Planifier ensemble Final Fantasy 16 L’objectif est de mélanger les images médiévales de l’Europe avec la vision de la fantaisie des développeurs, ce qui peut être la raison des batailles de style cuirassé aux côtés de chevaliers et de sorciers en armure. Voix et capture de mouvement FF16 a été joué par des acteurs européens qui ont joué le jeu en anglais britannique, bien que le scénario original lui-même ait été écrit en japonais puis traduit. La raison en est que les fans américains n’aimeraient pas entendre l’accent américain dans un jeu qui utilise un environnement inspiré de l’Europe médiévale.


le Seigneur des Anneaux La comparaison est pertinente, ou du moins c’est une adaptation du film, car il a été réalisé en Nouvelle-Zélande et mettait en vedette de nombreux acteurs locaux et américains, mais presque tous parlaient avec un accent anglais. C’est bizarre de penser que les fans sont bien adaptés à un jeu où les Bahamas et l’Odin Eikon se battent, où un dragon géant combat un chevalier qui monte un cheval à six pattes dans les airs, mais ils traceraient une ligne quand le chevalier parle. Avec un accent de Brooklyn. FF16 il semble reporter la série Square Enix, mais le genre fantastique semble encore échapper à ce mépris pour certains types d’accents. Si Keskmaa n’avait pas été en mesure de le faire, Valisthe n’aurait pas eu une possibilité raisonnable.


Suivant : Final Fantasy 16 : Tout ce que l’on sait sur les dominants de Titan et Garuda

Final Fantasy 16 sortira sur PlayStation 5 à l’été 2023.

Source : Dengeki en ligne, avarkimochi / Twitter

oui, le mème obi-wan kenobi était parfait et valait la peine d'attendre, bonjour

Oui, le mème d’Obi-Wan Kenobi était parfait (et valait la peine d’attendre)


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