10 jeux non horrifiques qui font vraiment peur

Il existe des jeux vidéo d’horreur qui utilisent des monstres effrayants, des sauts époustouflants et du sang viscéral pour effrayer et apaiser les joueurs, mais certains autres jeux peuvent le faire sans avoir besoin d’éléments d’horreur traditionnels.

En fait, certains des jeux les plus effrayants n’appartiennent même pas au genre de l’horreur, ce qui peut les rendre si nerveux. Que ce soit l’intention des développeurs de jeux ou non, certains jeux vidéo, quel que soit leur genre ou leur limite d’âge, sont clairement d’une qualité épouvantable.

Subnautique (2018)


Subnautique est un jeu de survie en monde ouvert où les joueurs tentent de survivre sur une planète océanique tentaculaire. Si les joueurs ne souffrent pas de thalassophobie au début de la partie, ils en souffriront à la fin de la partie.

STENANE VIDÉO DU JOUR

CONNEXES: Les 10 moments les plus effrayants des jeux sans horreur depuis 2010

Partie Subnatautique ‘Le facteur de peur initial est un vaste océan inconnu, large et infiniment profond, mais le jeu devient exponentiellement plus intimidant à mesure que le joueur commence à avoir une idée de ce qu’il y a en dessous. Dans les profondeurs sombres de l’océan, les joueurs sont exposés à des créatures extraterrestres hostiles terriblement énormes telles que les Crabsquids et les Reaper Leviathans. Ce dernier est vraiment massif et les joueurs expérimentés savent courir et se cacher dès qu’ils entendent cet appel harcelant. Léviathans de Subnautique à lui seul rend ce jeu de survie moins agréable Minecraft et plus comme ça Amnésie.


Légende de Zelda : Majora Mask (2000)


Malgré le fait que ce n’est qu’un autre jeu 3D dans La Légende de Zelda série, Masque majeur a vu la tentative de Nintendo d’un ton plus sombre que les aventures plus légères des jeux précédents.

Le look du jeu est non seulement beaucoup plus sombre et gothique, mais aussi de nombreux éléments et personnages de cette histoire. Les joueurs qui jouent “action-aventure” entrent en contact avec l’enfant de Deku, les momies et le propre cadavre de Majora, une créature démoniaque qui tourne de façon maniaque. Tout cela se produit à un moment où la Lune est sur une trajectoire de collision avec la planète, et à mesure que vous vous rapprochez, vous pouvez la voir afficher un sourire inquiétant. Ces exemples aident à créer Masque majeur le premier match qui a sérieusement dérangé de nombreux jeunes joueurs.


Minecraft (2009)


Construction massive de Minecraft Enderman Island

Malgré les visuels colorés, les personnages mignons et la démographie principalement jeune, de Minecraft Les développeurs semblent constamment trouver de nouvelles façons d’intimider et de harceler les joueurs sans méfiance.

CONNEXES: Selon Ranker, les 10 meilleures modifications de Minecraft

Dès sa phase initiale, Minecraft a faufilé les joueurs avec leurs horribles “sons de grotte”. C’est le nom des effets sonores dérangeants du jeu, qui semblent jouer au hasard et provoquent une peur soudaine chez les joueurs qui se retrouvent au fond de la mine. par ailleurs Minecraft comprend des mobiles comme “Enderman” et “The Warden” qui ont un look vraiment effrayant et sont accompagnés d’effets sonores ennuyeux. Lorsque vous jouez à Minecraft seul, ces fonctionnalités font avancer tous les joueurs.


Mod de Garry (2006)


Qu'est-ce que Garrys Mod 3

Apparemment, Mode Garry Cela ne semble pas du tout intimidant, car il s’agit d’un jeu bac à sable qui n’a pas de véritable façon de jouer et qui repose sur la créativité du joueur dans la construction de véhicules, de bâtiments et même de modes de jeu entiers.

Mais pour la plupart, le jeu peut sembler assez ennuyeux, car les joueurs chargent des cartes de bac à sable vides qui sont horriblement silencieuses et entourées d’une atmosphère inhabituelle. En particulier, les deux cartes, “gm_flatgrass” et gm_construct, ressemblent à quelque chose comme de la pâte effrayante “Backrooms”. Ces cartes ressemblent à des espaces agités et délimités plutôt qu’à la plupart des zones d’horreur qui tentent délibérément d’avoir le même effet.


Échouement de la mort (2019)


Lunettes de soleil Cyberpunk Death Stranding

Bien que les jeux innovants de Hideo Kojima soient qualifiés de jeux d’action en monde ouvert, Échouement de la mort est l’un des horreurs et des troubles sans fin.

CONNEXES: Toute franchise Hideo Kojima a été classée la pire

En parcourant le jeu aux États-Unis post-apocalyptiques en tant que “Sam”, les joueurs sont exposés à des hordes de révélations de fantômes itinérants appelés “BT” qui offrent des moments terriblement tendus alors que les joueurs tentent de les contourner. Lorsque BT connaît le joueur, le sol sous lui se transforme en huile épaisse et ralentit le joueur alors qu’il tente d’échapper aux nombreux BT recouverts d’huile qui attrapent Sam pour l’entraîner. Des rencontres répétées avec ces créatures malveillantes n’importe où dans le monde ouvert suffisent à garder les joueurs nerveux tout en jouant au jeu.

Portail (2007)


Capture d'écran du portail du jeu

Un jeu de science-fiction humoristique particulier avec un labyrinthe Portail est un sentiment étonnamment horrible et contient des secrets troublants.

L’idée d’être forcé de tester dans une installation de test abandonnée par la volonté d’une IA psychopathe peut être assez intimidante pour certains joueurs. Cependant, des joueurs plus exploratoires tombent sur Ratmans Densi. Ce sont des zones cachées du jeu qui contiennent les pensées, les dessins et les avertissements gribouillés de façon maniaque du dernier employé survivant du corps qui a perdu la tête après avoir été si longtemps seul. Ce qui se passe dans ces grottes est toujours une expérience agitée pour les joueurs et peint le reste du jeu sous un jour horrible.


Elite dangereux (2014)


Odyssée dangereuse d'élite du soleil du désert

Élite dangereuse est un jeu de simulation ouvert qui permet aux joueurs de conclure des contrats et d’explorer l’immensité de l’espace sur leur vaisseau spatial personnel. La nature ouverte du jeu, bien que libératrice, peut en faire une expérience particulièrement intimidante.

Même en jouant au jeu en mode massivement multijoueur, les joueurs de la galaxie sont essentiellement seuls, et il semble certainement que les joueurs volent à travers un espace sans fin. Un faux mouvement, comme consommer trop de carburant ou endommager le navire, peut laisser le joueur dans le noir sans sécurité. Dans de tels cas, les joueurs ne peuvent qu’attendre qu’un autre joueur passe miraculeusement et les aide, ou leur mort définitive si leur vaisseau manque d’oxygène. La connaissance inoubliable qu’un joueur est vraiment seul fait Élite dangereuse souvent un jeu éprouvant pour les nerfs.

Batman : Chevalier d’Arkham (2015)


La chauve-souris mâle fait peur à Batman dans Batman : Arkham Knight

On pense que jouer aux bandes dessinées comme l’un des personnages les plus effrayants et les plus intrépides empêche les joueurs d’avoir peur des méchants. Batman : Chevalier d’Arkham leur lance. Cependant, cette hypothèse ne pouvait pas être plus éloignée de la vérité.

Bien que “Killer Croc” et “Man-Bat” soient connus pour avoir effrayé de nombreux joueurs, ils sont Chevalier d’Arkham Des défis et des environnements qui rendent le jeu vraiment intimidant. Un exemple est une tâche dans laquelle Batman découvre le “professeur Pygi”, un chirurgien au masque de cochon qui kidnappe et expérimente des gens pour les transformer en hommes de main ressemblant à des zombies. Trouver les diverses victimes déformées de Pygi et faire des recherches sur son laboratoire fait de ce jeu de ligne de recherche une véritable horreur de premier plan dans le récit plus large.

Garde-feu (2016)


Meilleure Firewatch des joyaux cachés de la Xbox One

2016s Piquet d’incendie est un jeu d’aventure cinématographique avec un beau style artistique, dont les joueurs travaillent dans la grande forêt en tant que spectateur. Bien que cela ressemble à une prémisse frivole, l’histoire du jeu prend rapidement une tournure plutôt sombre.

Lorsqu’un joueur enquête sur des perturbations dans la forêt, il se rend vite compte qu’il n’est pas seul, trouve des signes de présence de personnes et remarque des ombres qui les regardent de loin. D’autres fois, ils retournent à leur belvédère pour trouver où la note a été cassée et laissée. Ce ne sont là que quelques-uns des éléments effrayants du jeu qui donnent à quelqu’un l’impression de regarder le joueur tout le temps et de découvrir quelque chose d’horrible sous tous les angles.


Le retour d’Obra Dinn (2018)


Le retour d'Obra Dinn

Le retour d’Obra Dinn Cela peut sembler être un jeu d’aventure normal sur le thème de la mer, mais c’est en fait plutôt cool à jouer, car les joueurs résolvent des indices sur ce qui est arrivé à l’équipage perdu du navire.

Au fur et à mesure que les joueurs parcourent le jeu avec un appareil magique qui leur permet de voir le moment de la mort de chaque cadavre, ils commencent à se rendre compte qu’il peut y avoir eu des forces surnaturelles dans le jeu. En raison de la rétrographie en noir et blanc du jeu, cette énigme lancinante devient de plus en plus cinglante au fur et à mesure que l’histoire progresse.

SUIVANT : 8 jeux PSP effrayants qui durent encore

Final Fantasy 16 Manque d'accents américains FF16

Les personnages FF16 sont absents des fonctionnalités du jeu précédent à cause des Américains


A propos de l’auteur

Leave a Comment