1 000 planètes, 500 heures et tout ce qui me dégoûte en tant que parent joueur

J’ai essayé et échoué à plusieurs reprises pour déterminer exactement quand j’ai commencé à jouer aux jeux vidéo. Quelqu’un, probablement mes parents, m’a ramené à Mega Drive quand j’avais environ trois ou quatre ans. Près de trois décennies plus tard, j’ai les tatouages ​​​​sur toute la longueur de Sonic et j’essaie de déterminer quand il est temps d’initier mon fils aux jeux. Elle a deux ans, presque trois ans et commence tout juste à s’y intéresser. Cela a commencé avec Kirby et The Forgotten Land et a évolué pour avoir un contrôleur lorsque je joue à Mario Kart, Rocket League et Lego Star Wars. Vous savez, le tour que vous avez joué avec vos jeunes frères et sœurs quand ils voulaient jouer, mais ils n’étaient pas assez vieux pour savoir ce qu’ils faisaient.

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Il faudra un certain temps avant de rejoindre Fortnite ou de prendre la place de mon partenaire dans It Takes Two. Si quoi que ce soit, bien que son intérêt pour le jeu commence à se manifester, sa présence signifie moins que plus de temps de jeu. En fait, comme beaucoup d’entre vous l’admettront peut-être, la vie d’adulte est un obstacle aux jeux. Si vous gagnez de l’argent pour rester en vie et que vous devez vous assurer que vos enfants ne grimpent pas par la fenêtre ou ne jouent pas avec le four, votre temps de jeu peut vraiment vous ronger.

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Il est révolu le temps où je disais un autre jeu tellement de fois que la seule chose qui pouvait m’arrêter était de réaliser que le soleil se levait. Maintenant, je dois bien réfléchir aux petites parties de la journée à jouer, généralement une heure ou deux le soir et peut-être quelques week-ends de plus. Mon temps est si limité précisément parce que lorsque Todd Howard s’est vanté que Starfield avait plus de 1 000 planètes à explorer en 2023, mes yeux ont brillé et l’ambitieux RPG de science-fiction de Bethesda a immédiatement glissé hors de mon radar.

En fait, je n’ai pas eu de Xbox depuis la 360. Cependant, le prix abordable de la série S m’a fait sérieusement envisager de casser ce canard afin que je puisse profiter de certaines des fonctionnalités exclusives que j’ai manquées. Starfield a dépassé Halo Infinite et Forza Horizon 5 en tête de liste avant que 1 000 planètes ne soient dévoilées. Non seulement je n’ai presque aucun intérêt pour Starfield maintenant, mais l’achat de la série S est en dessous de ma liste de choses que je veux mais dont je n’ai pas vraiment besoin. Ce kit Sonic Lego ne sera pas acheté.

Bien sûr, Bethesda n’est pas le seul studio à blâmer. Plus tôt cette année, Techland s’est vanté que Dying Light 2 contenait 500 heures de contenu. Encore une fois, j’ai vu ce message sur Twitter et j’ai tiré la liste de contrôle Dying Light 2 dans ma tête. Un studio qui me dit qu’il y a 500 heures de contenu dans son jeu me fait peur, pas intrigue. Si le jeu ne me demande pas de temps, que ce soit une inspection ou autre chose liée au travail, j’aurai probablement 15 heures de temps de jeu par semaine, pendant lesquelles je n’ai rien d’autre à faire. Alors oui, désolé si je n’aime pas l’idée de bloquer un jeu pendant la majeure partie du reste de l’année.


Oui, je sais qu’après le discours qui l’accompagnait, Techland a rapidement souligné qu’il ne fallait pas passer 500 heures dans le jeu, mais il considérait tout de même que c’était un argument de vente important. Il en va de même pour Starfield. Évidemment, vous n’êtes pas obligé de visiter toutes ses 1 000 planètes, mais si l’un des arguments de vente que les créateurs veulent désespérément annoncer à travers la porte est sa taille, il y a de fortes chances que ce soit une partie assez importante du jeu. Je me sens déjà assez mal parce qu’il saute une tâche lorsque j’essaie de terminer une histoire dans un jeu de taille normale. Si je savais qu’il y avait 995 planètes que je ne verrais jamais, surtout si j’aimais enfin les cinq planètes que j’ai étudiées, il me serait difficile de dormir la nuit. Encore une fois, cela me donnerait plus de temps pour explorer ces planètes, mais cela fera probablement de moi un parent assez horrible le reste du temps.


Il y a d’autres gros rebondissements pour un parent qui joue avec un temps libre limité. L’un d’eux est l’incapacité de quitter le jeu et de continuer exactement là où je l’avais laissé. L’introduction de l’enregistrement de jeux dans l’enfance était une innovation. Souvent, je laissais ma console travailler toute la journée à l’école, en mettant le jeu en pause, car sinon je devais recommencer pour que mes parents soient brûlés quand je rentrerais à la maison. L’autre jeu que j’ai raté était Returnal, principalement parce que, malgré ses brillantes critiques, lorsque vous avez commencé le jeu, il s’agissait principalement de savoir comment vous pourriez perdre un bateau plein de progrès si vous deviez mourir entre des opportunités d’épargne. En tant que personne qui ne veut plus rejouer une partie du jeu, j’ai littéralement joué dans le meilleur des cas, le faisant dans un jeu incroyablement difficile parce que j’ai dû me précipiter pour changer la couche, je n’aime pas ça à tout.


Metrod Dread est un exemple rare d’un jeu qui s’est échappé. Je n’avais jamais joué à un jeu Metro auparavant, mais Dread avait l’air si bien que je n’ai pas pu résister. J’ai découvert de manière difficile que Dread n’enregistre que lorsque vous le dites spécifiquement à certains moments du jeu, donc si vous trouvez de l’espace de stockage ou êtes connecté avec ADAM. J’ai également appris que Dread ne sauvegarde pas automatiquement après avoir voyagé dans une autre zone de la carte. Ce n’est pas un gros problème avec Switch, car le jeu sera rechargé immédiatement là où vous vous étiez arrêté, à condition que vous ne fermiez pas le jeu. Ce n’est pas idéal si vous avez un fils qui aime Mario Kart, et que cela grandit chaque jour et que les autres personnes de votre maison ne savent pas que vous avez quitté Dread parce que vous n’avez pas sauvegardé votre jeu après 20 tentatives infructueuses pour abaisser votre diplôme.


Je sais avec certitude que si Starfield ne me reconquiert pas d’ici le départ, je ressentirai un FOMO intense quand j’y arriverai, car je l’ai connu plusieurs fois auparavant. Je continue à le ressentir avec Elden Ring. Bien que FromSoftware ne se vante pas de son espace, comme dans les exemples ci-dessus, je sais que c’est très bien que si vous n’avez pas 50 heures ou plus pour vous noyer, cela ne vaut probablement pas la peine. Mais je sais aussi que pour chaque Starfield, je pourrais jouer à dix autres jeux à la place. Que ce soit les titres que j’ai ratés, quelque chose d’un tas de jeux qu’il me reste, ou quelque chose qui commence à peu près au même moment. Soyons honnêtes, à l’image de 2023, il reste encore beaucoup à jouer, tandis que tout le monde disperse Bethesda dans la grande nouvelle galaxie.


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