J’adore le terrible jeu vidéo perdu

En 2008, Lost était chaud. Cette émission télévisée de culture pop sur un groupe de survivants d’un accident d’avion qui a passé un très mauvais moment sur une île tropicale étrange et mystérieuse a été profonde pendant trois saisons, et Internet brûlait de fumée, l’initiative et les théories DHARMA. d’où diable vient cet ours polaire. J’étais moi-même un “Lostie” obsessionnel, passant la plupart de mes soirées sur les forums à échanger des théories idiotes avec d’autres fans, et j’écoutais attentivement chaque mot de Damon Lindelof et Carlton Cuse sur le podcast officiel, qui faisait parfois allusion à la partie suivante. ou de petits morceaux d’une nouvelle mythologie. C’était un très bon moment et je suis content de l’avoir vécu.

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Avec des millions de personnes regardant Losti et les tasses et t-shirts de l’Initiative DHARMA faisant d’ABC une petite fortune, ce n’était qu’une question de temps avant que quelqu’un en fasse un jeu vidéo – et c’était quelqu’un, vous l’avez deviné, Ubisoft. C’était une époque où des émissions comme X-Files, Prison Break, The Shield, 24 et The Sopranos produisaient régulièrement des films parallèles de jeux vidéo, dont la plupart étaient franchement terribles. Mais peu importe à quel point ils se sont émerveillés, de nombreux fans les ont aimés car c’était une opportunité d’entrer et d’explorer des mondes qui peuvent généralement être expérimentés passivement. Les Sopranos : Road to Respect pue, mais pouvez-vous passer du temps avec Paulie et Silvi dans Bada Bing ? Oublie.


Lost: Via Domus est sorti sur PC, Xbox 360 et PS3 fin février 2002, quelques jours avant que The Constant ne soit diffusé aux États-Unis dans la saison 4 par mes collègues de Losties (désolé, j’arrête d’utiliser ce mot) savoir . est sans doute le meilleur épisode que vous puissiez obtenir. Je l’ai regardé récemment et c’est toujours sensationnel. Si ce spectacle était bon, c’était bien. L’histoire de Via Viaus, développée par Ubisoft Montréal, se déroule en parallèle avec les 70 premiers jours après l’accident mortel du vol Oceanic 815. Vous incarnez Elliot Maslow, personne dont l’histoire ne s’intègre jamais confortablement dans la mythologie des grandes séries ou dans la vie d’autres survivants. Elle est essentiellement l’une de ces chemises rouges uniques qui pendaient sur la plage.


Vous ne serez pas surpris d’apprendre que Lost : Via Domus est un mauvais jeu. Les sections où vous devez vous faufiler dans la jungle pour éviter le monstre de fumée sont répétitives, trop punitives et profondément ennuyeuses. Lorsqu’un vieux fumeur passe devant votre cachette, faisant cet horrible cri, cela ressemble et sonne exactement comme un spectacle qui vous fait penser pendant un instant que vous vous amusez. Mais vous ne l’êtes pas. Les puzzles de boîtes à fusibles sans fin Pipe Mania sont ennuyeux. Les sections de poursuite sont terribles, surtout si vous mourez et devez déjà traverser plusieurs fois une scène inoubliable. C’est juste extrêmement mal fait, il semble se précipiter pour profiter des moments forts de votre popularité.

Mais voici le truc : je l’aime parce qu’il me permet d’être dans Disparu. En dehors de la série d’activités affreuses et maladroites, Via Domus a une atmosphère paisible dans un jeu d’aventure à l’ancienne. Vous pouvez voyager autour de l’île, découvrir des endroits fidèlement recréés comme Black Rock, le camp de plage et un certain nombre de stations DHARMA – qui pour moi ont toujours été la chose la plus cool que vous puissiez faire. Vous pouvez entrer dans Swan, entrer les “chiffres” (je m’en souviens encore dans ma tête : 4, 8, 15, 16, 23, 42) et appuyer sur le fameux bouton. La minuterie fonctionne en temps réel, vous pouvez donc théoriquement vous asseoir et entrer consciencieusement des chiffres toutes les 108 minutes si vous n’avez rien de mieux à faire.


Vous pouvez également parler et échanger avec vos survivants. Mais seuls Michael Emerson (Ben), Henry Ian Cusick (Desmond), Emilie de Ravin (Claire), MC Gainey (Mr. Friendly), Andrew Divoff (Mikhail) et Yunjin Kim (Sun) ont pris la peine d’apparaître sur l’enregistrement. réunions. Le reste du jeu semble similaire et la qualité est, disons, inconsistant. Néanmoins, se lancer dans le vent avec ces personnages familiers est un vrai plaisir. Lost Via: Domus est préférable s’il ne vous oblige pas à faire quoi que ce soit de spécifique et que vous pouvez facilement existe dans le spectacle. À la louange de cela, le souci du détail d’Ubisoft Montréal est extrêmement impressionnant. Il est clair que le jeu a été fait par des gens qui ont aimé la série.

Si vous voulez jouer à Via Domus, vous devez déterrer une ancienne console ou jouer à une version informatique – qui fonctionne inexplicablement sur du matériel moderne. Cependant, c’est fini depuis longtemps, donc si vous attrapez mon écart, vous devrez vous rendre sur eBay ou le protéger d’une autre manière. Puisque Lost n’est plus qu’un souvenir lointain, il est peu probable que nous voyions un jour un remake ou un remaster. Si vous êtes un fan, vous devriez le chercher. C’est aussi une capsule temporelle passionnante : un instantané du moment où il y avait plus de secrets dans la série avant que Jacob et The Man in Black ne soient présentés et déraillés. Lost est révolu depuis longtemps, mais je n’arrête jamais de l’aimer – même si cela signifie jouer à un jeu dérivé objectivement terrible de 14 ans.


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