“Terminator” croise Call of Duty: Warzone à partir de demain

Les récits terribles ont tendance à être plus intimidants lorsqu’ils sont vécus seuls, c’est pourquoi j’ai toujours préféré les jeux d’horreur en solo. Cela étant dit, il est indéniable qu’au cours de la dernière décennie, les jeux vidéo ont été dominés par le multijoueur, enchantant les joueurs avec les sensations imprévisibles des matchs en ligne du chat et de la souris. Maintenant que les mastodontes de l’horreur aiment vendredi 13 franchise et même Evil Dead des objets moins connus, tels que le vaste catalogue de films de catégorie B de Full Moon Features, ont également reçu un traitement multijoueur pour des projets tels que les Jeux d’octobre. Doll Master : Le jeu.

Bien sûr, il existe encore des puits inutilisés de films d’horreur mémorables qui peuvent être traduits en expériences interactives divertissantes, et c’est pourquoi nous avons compilé une liste de films d’horreur qui méritent nos personnalisations de jeux vidéo multijoueurs.

Bien que cette liste soit basée sur une opinion personnelle, il existe quelques règles de base. Premièrement, aucun film n’a déjà été converti en jeux vidéo multijoueurs sous licence (bien que d’autres types de jeux soient appropriés). Nous nous concentrons également uniquement sur les personnalisations directes, donc aucun DLC n’est autorisé pour ces titres Mort au grand jour. Enfin, ces entrées sont sélectionnées en fonction du facteur de divertissement potentiel du jeu vidéo sous licence, pas nécessairement en fonction de la qualité globale des films eux-mêmes.

Comme d’habitude, n’oubliez pas de commenter ci-dessous si vous pensez que nous avons manqué des films d’horreur divertissants qui pourraient être des jeux multijoueurs divertissants.

Maintenant la liste…


6. Endroit calme (2018)

Bien que pour profiter des histoires incroyablement populaires de John Krasinski, vous devez accepter un certain nombre d’incohérences logiques. Endroit calme dans le cas des films (comme la façon dont les survivants n’ont jamais à faire face à des fonctions corporelles bruyantes et la mince justification pour que les extraterrestres distinguent les sons humains des sons naturels), même le critique le plus sévère doit admettre que la paranoïa sonore des films est créée par un excellente mécanique de jeu vidéo.

Le titre Web, où les joueurs doivent tromper les soi-disant anges de la mort à des niveaux pleins de dangers, ressemble à une expérience incroyablement intense avec beaucoup de répétitions. Vous pouvez même demander à certains joueurs de jouer le rôle d’intrus aveugles en recherchant des proies à l’aide d’un sonar.

Un autre film qui pourrait être adapté pour un jeu avec des mécanismes similaires serait Tremblementsbien que la nature souterraine des Graboids emblématiques signifie qu’ils seraient probablement moins amusants à jouer que Un endroit silencieux ‘s Anges de la mort. Basé sur l’expérience d’un seul joueur Endroit calme travaille actuellement pour Sabre Interactive, nous l’avons entendu pour la dernière fois !


5. Poltergeist (1982)

Les meilleurs films d'horreur

Les meurtriers et les monstres masqués peuvent être effrayants, mais qu’en est-il des objets inanimés qui prennent vie et tentent d’éliminer les joueurs alors qu’ils tentent de libérer une maison apparemment normale d’une activité paranormale ? Cet appareil passionnant est la raison pour laquelle je pense que le propre de Tobe Hooper Esprit frappeur Cela peut être la base idéale pour un jeu d’horreur multijoueur où des parapsychologues se réunissent pour combattre un environnement hostile qui a été envahi par des esprits invisibles.

Pense Le manoir de Luigi se réunira Chasseurs de fantômes en ligne Esprit frappeur le jeu peut permettre aux joueurs d’explorer des maisons hantées et de pratiquer l’exorcisme, tandis que la marionnette fantôme tire des cordons invisibles et tente d’éliminer les enquêteurs. Merde, après un combat réussi contre les esprits, le message “Cette maison est propre” peut même apparaître à l’écran !


4. Jeu d’enfants (1988)

La poupée tueuse emblématique de Don Mancini est apparue dans un seul jeu vidéo, mettant en vedette un coureur sans fin frustrant Chucky : barre oblique et tiret qui a été publié en 2013 pour iOS uniquement. Mais à cause du récent succès de SyFy Chucky dans la série, je pense que c’est le moment idéal pour ramener Charles Lee Ray pour un chaos en série de la taille d’une pinte.

Jeu multijoueur Un jeu d’enfant pourrait voir comment une poupée Good Guy malveillante a tenté d’accomplir un rituel vaudou, tandis que les joueurs coopérants tentent de contrecarrer ses plans sanglants et de détruire le tueur en plastique une fois pour toutes. Les récents ajouts de la franchise à la mythologie peuvent même justifier l’inclusion de plusieurs Good Guys meurtriers dans le jeu, sans parler des favoris des fans comme Tiffany et Glen / Glenda !


3. Mortel (2007)

Un jeu d'horreur multijoueur

Non seulement que La mort bien sûr Quentin Tarantino est l’une des fonctionnalités les plus sous-estimées (c’est comme un slasher basé sur une voiture et une suite à un slasher, qui sont tous tordus ensemble), mais cela pourrait aussi être un jeu vidéo compétent s’il est confié à un développeur compétent.

Il leur suffit d’emprunter les mécanismes de dissimulation de titres comme Mort au grand jour et combinez-les avec la folie des véhicules classiques Metal tordu ou même Pour brûler à travers, forçant les joueurs à survivre à des chasses aux voitures passionnantes alors qu’un cascadeur meurtrier tente de les abattre dans une vision plus horrifique du genre de la course de combat.

Bien sûr, il existe d’autres films dont les développeurs pourraient s’inspirer pour créer un tel jeu, comme Stephen King. Franchissement maximal ou même Christine.


2. Dracula (1931)

Le dernier voyage de Déméter

Plus de deux cents films de Bram Stoker ont été montés Dracula au fil des ans, d’autres seront publiés dans un proche avenir. Mais dans le monde des jeux vidéo, le personnage n’a brillé qu’une seule fois en tant qu’antagoniste du jeu. Castlevania une série avec peu de tentatives légitimes pour amener Stoker aux jeux de fils gothiques. Je pense que c’est vraiment dommage de penser à la facilité avec laquelle cette histoire peut être rendue ludique.

En fait, plus c’est hypothétique Dracula Le titre suivait la vision originale de Stoker, plus le jeu serait amusant. La bataille asymétrique entre un groupe de protagonistes étroitement liés (avec des scientifiques, des chasseurs de vampires et des médecins fous) travaillant ensemble pour vaincre un ancien démon doté d’un nombre effrayant de pouvoirs surnaturels peut être ridiculement amusante sans perdre la trace de l’élément humain qui a fait l’original histoire donc.


1. L’Homme invisible (1933) / L’Homme invisible (2020)

HG Puits Homme invisible Non seulement il est l’un des premiers exemples littéraires d’un super mal psychopathe, mais c’est aussi un personnage incroyablement polyvalent qui peut facilement entrer dans un jeu d’horreur multijoueur. Pensez-y : un groupe de joueurs malheureux est chargé de trouver les traces les plus faibles d’un tueur invisible dans un environnement fermé, à la recherche des traces les plus faibles d’une présence invisible alors qu’un joueur meurtrier tente de passer inaperçu et manipule un niveau pour vaincre le sien. . poursuivants.

Interactif Homme invisible le jeu serait comme un jeu de cache-cache virtuel sur stéroïdes, où les joueurs essaient de se déjouer les uns les autres dans une expérience paranoïaque, rivalisant même avec les meilleurs jeux. Mort au grand jour ou vendredi 13. Vous pouvez même apporter des éléments de l’adaptation la plus récente de Leigh Whannell, dont l’invisibilité découle d’une combinaison high-tech rechargeable plutôt que d’un mystérieux sérum qui donne aux joueurs plus d’options pour combattre une menace invisible.

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