“Les meilleurs jours du genre RTS sont devant”

UNaprès plusieurs années de teasers et d’investissements de haut niveau, le Summer Game Fest de ce mois-ci a attiré les fans au premier coup d’œil Porte tempête: Jeu de stratégie en temps réel (RTS) gratuit de Frost Giant Studios. Suffisant Porte tempêteLes détails – y compris un avenir sauvage et futuriste plein de mecha et de démonite – sont accrocheurs, mais la vraie promesse réside dans l’histoire impressionnante de Frost Giant Studios : certains des plus grands développeurs du mégahit RTS de Blizzard Entertainment. Starcraft 2 s’est réuni sous un même toit pour donner vie à Stormgate.

Tim Zort, PDG et co-fondateur de Frost Giant, qui était le directeur de production de la société, dirige la tempête zerg des anciens développeurs de Blizzard. Starcraft 2. Parlant NMEMorten dit que si l’équipe de Frost Gianti “croit fermement que les meilleurs jours du genre RTS sont devant”, il sait que la formule de Blizzard – des jeux qui équilibrent les décisions macro à grande échelle avec moins de micro-gestion – est intemporelle.

“Les fans de ce genre confirment qu’il n’y a rien de tel dans les jeux”, déclare Morten, qui l’a décrit. Porte tempête En 2021, cela ressemblera à “l’évolution des jeux Blizzard RTS”. C’est une approche de conception que Morten attribue en partie au moteur SnowPlay du jeu, qui, selon lui, offre “les meilleures performances de sa catégorie pour des centaines d’appareils”, mais subit des changements majeurs dans le genre.

Porte tempête. Crédit : Frost Giant Studios.

“Nous voyons également des opportunités d’innovation, rendant RTS plus social et accessible. Les jeux de stratégie en temps réel ont été en grande partie une expérience solitaire – vous étudiez généralement l’histoire vous-même ou vous affrontez un adversaire dans une course 1v1, ce qui, selon Morten, peut être une expérience angoissante et négative. ne laisse personne vouloir rejouer à ce jeu !”

Morten ajoute que “les jeux d’équipe et les modes de coopération sont agréables Starcraft 2Le populaire mode de coopération Commanders a résolu ce problème dans une certaine mesure, mais Frost Giant pense qu’il y a beaucoup plus de place pour le développement dans ce département.

“Avant tout, nous cherchons des moyens de rendre les missions de nos histoires jouables, à la fois seuls et en collaboration. Nous sommes également très enthousiasmés par notre mode ouvert à trois joueurs et IA. Ce mode comprend une variété de classements jouables, de méta-progrès et de façons pour les joueurs de personnaliser leurs armées et de découvrir de puissantes synergies pour affronter des adversaires IA encore plus sophistiqués. […] Nous nous efforçons également d’abaisser notre niveau de compétence en jeu en proposant des moyens plus simples d’effectuer certaines tâches, telles que la construction d’un équivalent de caserne.

Au sujet de faire Porte tempête plus facile à apprendre, Morten compare l’approche aux voitures manuelles et automatiques : « L’automatique est plus facile, nécessite moins d’attention de la part du conducteur et fonctionne bien pour la plupart des gens. Le contrôle manuel vous donne plus de contrôle et de meilleures performances, ce qui est optimal pour les concurrents qui souhaitent optimiser leurs performances. Nous avons également des moyens plus simples de suivre certaines commandes, mais vous pouvez faire les choses à l’ancienne si cela donne un résultat plus précis ou optimal.

Porte tempête.  Crédit : Frost Giant Games.
Porte tempête. Crédit : Frost Giant Games.

Rendre Stormgate plus accessible ne se contente pas d’ébranler l’image des courbes d’apprentissage montagneuses que les jeux aiment Starcraft 2 est – Morten dit qu’il aborde la raison pour laquelle les jeux RTS n’ont pas suivi le rythme de la popularité publique de jeux tels que Fortnite et League of Legends.

“Il n’y a jamais eu de véritable déclin [in RTS player numbers], la popularité des autres genres avait tout simplement énormément augmenté. Ce qui manque au genre par rapport aux FPS, MOBA et battle royale [genres], est un jeu gratuit moderne avec de fortes fonctionnalités sociales qui peuvent atteindre une communauté encore plus large. Nous croyons cela Porte tempête ce pourrait être le jeu qui peut briser les barrières qui ont empêché certains joueurs de découvrir le plaisir de RTS et ramener le genre RTS au centre de l’attention là où nous pensons qu’il appartient.

Bien que Starcraft 2 pourrait être la plus grande inspiration Porte tempêteMorten révèle qu’en termes de situation – qu’il résume comme “des conflits épiques avec des mechs kickass combattant des démons de l’espace” – Frost Giant a eu un impact beaucoup plus large sur l’environnement de jeu.

“Nous jouons à presque tous les RTS et nous nous inspirons d’autres genres de jeux et médias. Lorsque nous avons réfléchi à la place de notre jeu, nous avons exploré toutes sortes d’idées allant des super-héros aux westerns, en passant par la science-fiction et la fantasy. Nous avons été particulièrement inspirés par ce que Marvel Cinematic Universe a pu créer – un monde qui prend en charge toutes sortes d’histoires et de personnages, nous avons donc créé un monde de fantaisie scientifique où nos concepteurs et écrivains ont la liberté créative d’explorer toutes sortes de conceptions d’unités. et des histoires sans limitation.

Porte tempête.  Crédit : Frost Giant Games.
Porte tempête. Crédit : Frost Giant Games.

Morten ajoute que pour de nombreux développeurs de Frost Giant Porte tempête est leur première chance de travailler avec une nouvelle IP à partir de zéro. “Nous avons eu l’honneur de travailler dans des mondes et des univers de jeu merveilleux comme Starcraftdu secteur de Koprulu et Warcraftest Azeroth, mais maintenant nous construisons quelque chose à partir de zéro et explorons des idées que nous n’aurions jamais pu faire avec ces jeux précédents. C’est vraiment excitant! “

Morten et l’équipe de Frost Gianti ne sont pas les seuls à être excités Porte tempête. Le studio a déjà levé 18,4 millions de livres sterling auprès de géants tels que Riot Games (derrière le développeur League of Legends et Valorant) et PUBG l’éditeur Kakao Games intervient. Morten dit que ces investisseurs croient Porte tempête peut “amener de nouveaux joueurs dans le genre RTS” et de manière appropriée, explique.

“Pour beaucoup, c’est plus que jouer à RTS qui nous a attirés vers le genre – c’est aussi une communauté. De nombreux membres de l’équipe Frost Giant sont issus de la communauté des joueurs RTS avant d’être développeurs, que ce soit en tant que modificateurs ou dans le cadre d’e-sports. Beaucoup d’entre nous ont été impliqués avec des joueurs professionnels, des cyclistes, des organisateurs sportifs et des joueurs de la communauté RTS pendant plus d’une décennie, certains tout au long de nos carrières professionnelles, et nous sommes ici pour faire quelque chose qu’ils apprécieront et leur apporteront. encore plus d’entre nous ensemble dans les années à venir.

Porte tempête les tests commenceront en 2023 et l’inscription est disponible ici.

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