Toy Story est le meilleur jeu de film de tous les temps

Presque tous les grands titres de films sont accompagnés d’un jeu vidéo qui peut vous rapporter de l’argent. Goldeneye 007 est sorti sur Nintendo 64 en 1997, The Warriors a reçu son adaptation en 2005, et d’innombrables autres ont été publiés dans l’intervalle et les années suivantes. Et bien que leur qualité varie considérablement, l’adaptation en jeu vidéo de 1995 de l’histoire du jeu de Pixar est la meilleure à laquelle j’ai jamais joué. Je me souviens d’être allé chez mon père tous les vendredis, et ce voyage signifiait généralement qu’il m’emmenait à la location de films la plus proche et me laissait choisir le jeu vidéo que je voulais louer pour le week-end.

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Au milieu des années 1990, j’avais la maison de mon père dans Sega Genesis, et Toy Story était un jeu que je louais si souvent que mes parents me l’ont donné et l’ont acheté après trois locations consécutives. Il y a plusieurs raisons pour lesquelles le jeu m’a captivé dans ma jeunesse, ses 18 niveaux (les versions Super Nintendo et PC avaient 17 niveaux, la version Game Boy seulement 10 niveaux) étaient d’une conception charmante et unique. Certains acteurs sont revenus aux voix et le jeu a été difficile, mais pas impossible à surmonter. Goldeneye était très amusant, mais une grande partie de mon divertissement provenait des jeux multijoueurs avec mes amis – les autres jeux de jumelage de films n’offraient pas beaucoup d’options. Et les autres, soyons honnêtes, n’étaient tout simplement pas bons.

Les jeux de liaison de films ont souvent un cycle de développement très court, car les studios veulent qu’ils sortent au moment de la sortie initiale des films ou là où ils sont basés. Cela conduit à beaucoup de coupes et à un jeu pas si mémorable. Toy Story fait partie des rares exceptions en termes de qualité. Le film est sorti en novembre 1995 et une version du jeu vidéo est sortie le même mois chez Sega Genesis. Un mois plus tard, il a été envoyé à Super Nintendo, Microsoft Windows et Game Boyle.

Toy Story, avec son niveau de conception, était tout ce qu’il y avait à faire, ce qui en faisait plus qu’un simple jeu de plateforme, de nombreux jeux basés sur des films pour enfants ont été créés (les plus populaires étant Aladdin et Le Roi Lion). Bien que les niveaux aient coïncidé avec l’histoire du film, chaque niveau avait sa propre sensation et son propre design. Des niveaux comme le premier, That Old Army Game, et l’une de ses étapes ultérieures (intitulé Sid’s Workbench) étaient vos niveaux de plate-forme standard. La seule chose qu’ils avaient tous en commun était que l’objectif global de chacun en dehors de leurs quelques combats de boss (Giant Buzz Lightyear et Claw Machine pour n’en nommer que quelques-uns) était d’obtenir le rôle de Woody d’un point à un autre.

Mais les développeurs ont ajouté un niveau caché à Pizza Planet et quelques niveaux de chasse – l’un vous a fait échapper aux feux d’artifice et aux bocaux tout en conduisant sur un Roller Bob pendant que le chien de Sidi vous poursuit. Il y avait également plusieurs niveaux chronométrés, dont l’un est un labyrinthe d’extraterrestres grinçants et divins, dans le but d’en trouver huit et de les ramener dans la partie principale de la machine. L’autre type de niveaux où vous avez joué Andy en tant que voiture télécommandée – le crochet de ces niveaux est que les piles doivent être récupérées lorsque la puissance commence à manquer. Si vous ne parvenez pas à atteindre un certain montant, vous devrez recommencer le niveau.

Dans le cas du jeu de 1995, l’utilisation de personnages 3D était vraiment un changement de jeu pour le moment. Le niveau du bureau de Sidi est la partie où Sid vous brûle à plusieurs reprises avec sa loupe, et le visage de Woody montre une douleur quand il crie à plusieurs reprises, “Chaud, chaud, chaud!” Les ennemis et les objets sont également conçus de manière unique et montrent parfaitement la différence entre les personnalités d’Andy et de Sidi. Les niveaux définis dans la chambre d’Andy sont brillants et les ennemis vont des trains et avions en bois originaux à des personnages comme Ham, Green Army Men et d’autres du film. La chambre de Sidi, en revanche, est sombre et vous devez non seulement éviter les jouets mutants et les frapper avec une ficelle, mais vous devez également sauter entre les yo-yo avec des clous suspendus.

Je veux vraiment que Nintendo puisse ajouter Toy Story à sa bibliothèque Genesis, ou que le jeu soit réédité comme l’ont fait Aladdin et Le Roi Lion. Même si cela fait de nombreuses années que le dernier match n’a pas été joué, regarder les vidéos de souvenirs m’a vraiment rappelé de merveilleux souvenirs. Les développeurs du jeu Traveller’s Tales ont pris des risques et ajouté des rebondissements uniques et mémorables sur ce à quoi pourrait ressembler un jeu de plateforme. Bien que le film ait été conçu, ils ont trouvé des moyens de rendre le jeu original et intemporel, de sa musique au mini-jeu Etch-A-Sketch. Toy Story n’est pas vraiment un jeu sur lequel nous devrions perdre du temps, et les films en ligne d’aujourd’hui pourraient vraiment en tirer quelque chose.

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