Revenge of TMNT Shredder est amusant pour un idiot boutonné

Un ninja tortue qui attaque pour envoyer des voyous voler dans n'importe quelle direction le long de la rue.

Capture d’écran: Jeux d’hommage / Kotaku

Il y a deux façons de jouer au beat’em up. Tu peux Apprenez soigneusement tous les mouvements, pratiquez-les lorsque vous atteignez le niveau de base, jusqu’à ce que vous ayez compris les mouvements de votre personnage et que vous ayez magistralement parcouru les expositions de ballet. Ou tu peux Appuyez au hasard sur tous les boutons et créez.

Pour des raisons qui méritent bien d’autres articles, il existe une intolérance vraiment désagréable chez les gamers qui ne maîtrisent pas un certain genre. Comme nous l’avons vu à plusieurs reprises, lorsqu’un critique de jeu est assez courageux pour télécharger une vidéo où il est mauvais au jeu, la réaction aux parties les plus bruyantes d’Internet est vraiment effrayante, une véritable torche et une véritable rage. Poussée par la peur, comme toutes ces réactions, l’idée que quelqu’un puisse être prêt à faire preuve de faiblesse menace ces gangs à un niveau existentiel. Quant aux autres nouvelles, je suis terrible à l’idée de les battre.

J’ai toujours été terrible avec eux, depuis leur premier run dans les années 1980, en tant qu’enfant. Pas parce que je ne serais pas capable de les maîtriser, car c’est une compétence évidente à apprendre. Mais parce que je ne veux pas et ne suis pas intéressé à m’entraîner au bon niveau avant de commencer à bien faire. Pour moi, puch-games ressemblent à des devoirs, d’énormes listes de mouvements à retenir, des combinaisons de boutons à pratiquer, puis des schémas d’attaque ennemis à apprendre, et vous savez quoi ? J’avais d’autres choses à faire. Dans les années 80, il a couru partout et est tombé dans les orties. Dans les années 1990, c’était une pierre d’achoppement et un échec aux examens. Ou franchementprofiter d’autres types de jeux tels que FPS, RPG, plateformes, et aventures.

Mais j’ai quand même joué au beat’em up ! Principalement des démos, probablement dans des salles d’arcade ou sur le Mega Drive d’un ami. J’étais juste horrible pour eux. Le défilement latéral est-il à la Les rues de la rageou des jeux de combat comme le vôtre Combattants de ruemon approche était un raccourci fiable qui passe par tout l’apprentissage et la pratique : le boutonrébellion. Les mouvements qui pouvaient être faits avec cette technique la plus inachevée étaient fouslaisser votre personnage déclencher des attaques que votre compagnon plus dévoué n’a jamais vues auparavant.

“Comment allez-vous fais et?! ” ils pleureraient.

“Je ne sais pas”, serait ma réponse en colère. “Je pense que j’ai juste appuyé sur ces boutons quand j’ai créé le d-pad?”

Écran d'élevage pour la première bataille de boss de Shredder's Revenge.

Capture d’écran: Jeux d’hommage / Kotaku

Il est surprenant de constater à quel point cette technique est efficace à ce jour. Comme un nouveau venu à une table de poker, un shredder peut être l’adversaire le plus impossible, imprévisible simplement parce qu’il ne sait pas comment s’y prendre. Parfois, vous pouvez pelleter tout le pot 7-2 off-une couleur que vous auriez dû abandonner avant le flop s’il atteignait un full, simplement parce que vous avez touché cette moitié avec le poids de la carte.

Cela s’applique-t-il également La revanche du broyeur? Eh bien, dans une certaine mesure. Dans le mode le plus simple, il semble tout à fait possible de passer la plupart des niveaux et d’en profiter encore beaucoup. Bmais quel genre de ridicule est-ce? J’ai 44 ans. Je n’ai aucune excuse aujourd’hui pour aborder ces jeux de cette manière. Je suis fier de ma capacité à prévenir l’urticaire et je n’ai plus à échouer aux examens. Smooching j’ai un robinet. Je pourrais juste apprendre les mouvements, non ?

Mais quelque chose en moi tient toujours. J’ai parcouru une liste douloureusement longue de combinaisons de boutons, et j’ai essayé de mémoriser autant que je pouvais. J’ai essayé de les retirer en jouant à des niveaux, et j’ai trouvé que rouler puis battre en arrière est une technique suffisamment puissante pour que vous ne puissiez généralement passer qu’un niveau en l’utilisant. Cheesecake, je crois que ça s’appelle. Mais alors un nouveau type d’ennemi émerge, et je me retrouve immédiatement écrasé pour voir s’il peut être attrapé.

Sans oublier les combats de boss. C’est pas loin de quelqu’un d’aussi incompétent que je critiquerais La revanche du broyeur, mais je ne suis pas enthousiasmé par les combats de boss. Quelques uns qui déteste le concept de telles choses, au moins je reconnais quand il y a un modèle à apprendre et à utiliser. Ici, les principaux maux des tortues semblent implorer une approche offensive, si instables sont leurs approches, et si souvent elles créent d’autres ennemis ordinaires pour briser tout sentiment d’attaque délibérée. J’ai réussi à en dépasser un grand nombre en m’approchant suffisamment et en appuyant sur tout à la fois.

Je ne peux qu’imaginer à quel point cela peut être furieux pour quiconque aborde le jeu avec finesse ou habileté. Cependant, je pense qu’il est également utile pour ceux qui se demandent s’ils s’amuseraient avec nostalgie, craignant qu’il ne soit infecté et infecté par les pires aspects du jeu moderne. Heureusement, la malédiction des jeux, trop dure pour cela, n’a pas touché nos amies les tortues, et vous vous amuserez quand même beaucoup si vous n’avez pas la patience ou les compétences pour faire ce million de coups. Surtout quand vous jouez avec quelqu’un d’autre qui est également désintéressé par le servlording, car alors vous pouvez rire et vous amuser, même si ça tourne mal.. En fait, c’est plus facile que les brawlers classiques du début des années 90.

Vaincre les tempêtes dans l'émission de cuisine quotidienne de Shredder's Revenge.

Capture d’écran: Jeux d’hommage / Kotaku

Enfin mon étrange réaction La revanche du broyeur il y avait un désir de faire moins, mais de faire plus. Des niveaux comme l’horrible hoverboard sont si terriblement longs, répétitifs et manquent vraiment de fond la joie de lieux de marche plus précis. De plus, après un certain temps, cela ne semble pas suffisant, du moins pour le porte-bouton. C’est tellement fidèle aux jeux sur lesquels il est basé, mais j’aimerais voir plus de mon inspiration.

BMais si vous, comme moi, n’avez pas le désir ou la capacité d’être bon dans un jeu comme celui-ci, c’est définitivement plus amusant. Surtout si vous êtes assez vieux pour vous souvenir à la fois du genre et de la bande dessinée pour la première fois. Alors essuyez-le, n’ayez pas honte un instant.

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