10 franchises de jeux vidéo les plus anciennes, classées

Pour les “nouveaux” médias, les jeux vidéo vieillissent. Certaines des plus grandes franchises d’aujourd’hui ont eu un début simple qui a créé un héritage qui a duré cinq ou six générations. Pendant ce temps, notre compréhension de la technologie a radicalement changé et certaines franchises de jeux ont considérablement évolué. Nous ne considérons que les franchises basées sur le jeu, et non les franchises sous licence, qui ne positionnent généralement pas les jeux comme le média principal. De même, les franchises ici sont classées comme propriété intellectuelle, donc cette liste exclut une série de “clones” ou de jeux basés sur de vrais jeux. Nous ne tenons pas compte non plus des jeux annoncés qui n’ont pas encore été publiés au moment de la rédaction. La longévité de chaque franchise est prise ici comme le temps entre le premier jeu et le dernier jeu original. Avec tout cela à l’esprit, voici les franchises de jeux les plus répandues de tous les temps.

Microsoft Flight Simulator : 37 ans, 9 mois

novembre 1982 – août 2020

Flight Simulator en a influencé beaucoup, les incitant à poursuivre une carrière dans l’aviation. Du point de vue du développement de la série, aucun genre ne profite plus du développement technologique que la simulation, car rien n’est plus difficile à interpréter numériquement que la réalité. Au fil du temps, les images de vol de Microsoft sont devenues de plus en plus convaincantes, aboutissant au fait que le porte-parole de la Xbox, Phil Spencer, considérait les images de la version 2020 comme réelles, comme le rapporte The Verge. Bien que cette technologie ne soit pas encore systématiquement indiscernable, elle constitue un jalon dans la recherche du photoréalisme dans les jeux. La dynamique du jeu et la complexité de l’intelligence artificielle n’ont pas encore été abordées, mais la franchise Flight Simulator illustre le chemin parcouru par les jeux au cours des quatre dernières décennies.

Wolfenstein : 37 ans, 10 mois

Septembre 1981 – Juillet 2019

Si Wolfenstein est aujourd’hui une franchise dont les budgets de production rivalisent avec ceux des films, il a commencé par un jeu de labyrinthe descendant original en intégrant ses mécaniques cachées. Cependant, la partie la plus innovante arrive en 1992. Wolfenstein 3D, le jeu dont sont nés Doom, Quake et plus précisément GoldenEye et Call of Duty, est considéré par beaucoup comme l’un des innovateurs les plus critiques dans les jeux de tir à la première personne. . Cette importance fait sans aucun doute partie de ce qui a permis à la franchise d’émerger encore et encore.

Fonctionnement de l’ascenseur : 38 ans, 1 mois

mai 1983 – juin 2021

Cette franchise inébranlable, comme beaucoup d’autres, a commencé à l’ère 8 bits. Le titre est laconique, le personnage du joueur navigue dans un immeuble de grande hauteur, luttant pour sa vie contre des antagonistes armés dans un scénario similaire à Die Hard. Le gameplay est resté largement inchangé d’une génération à l’autre, et des éléments tels que des bonus et le multijoueur ont été ajoutés au fil du temps. Néanmoins, le fait que le mode de jeu de base soit resté aussi longtemps attractif témoigne de l’ingéniosité du concept et la preuve que les idées les plus simples sont souvent les plus pérennes.

Super Mario : 39 ans, 3 mois

mars 1983 – juin 2022

Le premier jeu de marque Mario, Mario Bros., était également le premier titre avec un marchand effervescent apparaissant en dehors des jeux originaux de Donkey Kong. Il convient de noter que la première version de Mario Bros. n’est peut-être pas une version arcade, mais une version complètement différente de Game & Watch. L’unité G&W est sortie en mars 1983 et le jeu d’arcade de mars à juillet. La raison de l’incertitude est la mauvaise documentation à ce stade précoce de l’industrie, car les jeux vidéo n’avaient pas encore été créés dans la mesure où un ordinateur pouvait être manipulé. Depuis lors, Mario est devenu l’une des franchises de jeux les plus vendues, avec plus de 700 millions d’exemplaires vendus, selon Den Of Geek. Ses centaines d’entrées couvrent presque tous les genres.

Space Invaders : 40 ans, 4 mois

Avril 1978 – Août 2018

“Appuyez sur le bouton pour prendre des photos” est si central dans le milieu du jeu que la première version de cette série est considérée comme étant d’origine similaire à tous les jeux vidéo. C’est aussi l’idée utilisée pour réduire le médium à des fantasmes de destruction insensée, avec l’idée reçue que la mentalité enfantine à laquelle un tel format est parfois associé est inhérente à l’ensemble du médium. Qu’il soit mérité ou non est discutable. Space Invaders est l’une des rares franchises les plus associées aux jeux eux-mêmes. Les effets visuels et ainsi de suite deviennent plus complexes par rapport aux titres suivants, mais le jeu de dynamitage classique a peu changé.

Jeu et montre : 41 ans, 7 mois

Avril 1980 – Novembre 2021

Game & Watch se présente différemment comme une franchise ou simplement comme une série d’appareils. Au fil du temps, Nintendo le commercialise plus que jamais. Les caractères G&W sont alternativement généraux et spécifiques. Pour certaines rééditions de jeux G&W, la tache d’encre habituelle a été repensée pour Mario. Super Smash Bros. Les jeux ont élargi la tradition de G & W, Melee donnant au personnage du joueur le nom générique de Mr. Jeu et montre. Dans Super Smash Bros Brawl, il est immoral et fait d’une substance semblable à l’antimatière. Les titres de franchise ont changé sur d’autres ordinateurs de poche Nintendo, et le concept G&W est construit sur Nintendo Landis et Game & Warios. Il y a aussi un mémorial pour Super Mario et The Legend of Zelda Game & Watches, des appareils qui excluaient étrangement les jeux G&W réels de ces séries. Néanmoins, G&W est la franchise Nintendo depuis le plus longtemps.

Frogger : 41 ans, 5 mois

janvier 1981 – juin 2022

Frogger est emblématique et glorieux dans sa simplicité : allez d’un point A à un point B et ne mourez pas terriblement en cours de route. Cette hypothèse a conduit à d’innombrables permutations liées à la propriété intellectuelle, notamment des anecdotes, des puzzles et des jeux de plateforme 3D. L’une des franchises de jeux plus ou moins courantes dans la culture populaire à travers des références telles que celles enregistrées chez Seinfeld. Frogger remonte à l’époque qui a le plus fortement défini la perception des jeux vidéo, et il semble donc qu’il restera indéfiniment dans la conscience collective.

Pac-Man : 41 ans, 7 mois

Mai 1980 – Décembre 2021

La richesse du labyrinthe entre les fantômes de notre passé, les fantômes de notre passé, le rattrapage, la motivation et le besoin de bouger ou de périr, la symbolique de Pac-Man est probablement l’une des raisons de son énorme longévité. Il reflète l’état d’une personne. Il reste simple et généralement comparable. Cela donne également un son amusant de wakka wakka. La série suppose un certain nombre d’améliorations et son développement est analogue à notre relation avec la technologie. Il n’y a même pas d’explication du scénario fictif dans les premiers titres, ce qui reflète l’ignorance sous-jacente. En revanche, la méta-sensibilisation inhérente à Internet se reflète dans Pac-Man 256, où la tristement célèbre erreur dans le code du jeu original agit comme une condition préalable au jeu lui-même. Pac-Man existe depuis si longtemps et à travers tant de titres que l’histoire du personnage est l’histoire du jeu.

Sentier de l’Oregon : 46 ans

1975 – avril 2021

Vous serez peut-être surpris d’apprendre que The Oregon Trail n’est pas la série de jeux vidéo la plus ancienne. Lorsque le jeu de survie a été initialement produit aux États-Unis à des fins éducatives en 1971, ce n’était pas un écran vidéo mais une bande de papier. Oui, le jeu était informatisé, mais sans texte ni graphisme électronique, il ne répondait pas à la définition d’un “jeu vidéo” au sens strict. Cependant, avec des exigences graphiques et de gameplay minimales pour le genre d’aventure textuelle, la série a pu commencer tôt avec les jeux vidéo, selon le magazine Smithsonian, depuis sa première apparition dans les écoles du pays en 1975. La nouvelle version de l’original 2021 est la dernière entrée à prolonger la durée de vie de la série à 46 ans.

Pong : 47 ans, 5 mois

novembre 1972 – avril 2020

Lorsque le premier Pong est sorti, de nombreux écrans de télévision étaient encore en noir et blanc, et le divertissement mettait encore beaucoup de travail dans votre propre imagination. Bien que sa ferraille originale soit maintenant citée comme exemple d’un jeu vidéo comique primitif, cette brillante série d’innovations innovantes avec son gameplay multijoueur sera toujours historique. Frappez la chose. Bip. Maintenant, vous le frappez. Bloup. C’est une histoire aussi vieille que le temps. Même Super Smash Bros. La série n’a pas réussi à nier l’importance de l’original, car le clone Light Tennis de Nintendo Color TV-Game 15 est un objet de combat. En 2021, les avirons Pong ont pris vie et sont peut-être devenus anthropomorphes de manière alarmante. Quelle que soit la direction que prend la série Pong à partir d’ici, c’est l’un des concepts les plus importants et les plus révolutionnaires du jeu pour toujours.

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