Aperçu des fils éternels Nouveau réseau de jeu

Les jeux vidéo sont par nature une expérience interactive. Bien que les jeux basés sur la narration soient encore quelque peu interactifs, l’histoire et son impact sont ce qui se démarque dans ce genre. Eternal Threads est l’un de ces jeux. Il demande au joueur de remplacer les systèmes de combat, d’ouvrir des cartes du monde, de niveler et de piller pour une expérience plus facile et plus lente. Celui qui vous permet de vous reposer confortablement sur votre siège, pas sur le bord de celui-ci, mais en utilisant à peine le joystick, mais non moins aventureux.

Eternal Threads est le premier titre de Cosmonaut Studios à Liverpool. Il s’agit d’un jeu de puzzle à la première personne avec plusieurs résultats. Le concept de manipulation du temps avec l’image de couverture du jeu vous ferait croire que ce jeu est une expérience complètement de science-fiction, peut-être basée sur les éléments fantastiques du voyage dans le temps. C’est fondamentalement vrai – après tout, vous jouez un projet de seconde chance en tant qu’agent d’une future organisation qui renvoie des employés dans le temps pour transformer la corruption en un continuum de temps. En pratique, cependant, l’histoire est beaucoup plus proche de chez nous. Surtout pour moi qui vis à quelques minutes en voiture du terrain de jeu de Manchester en Angleterre.

Le jeu se concentre sur la tragédie lorsque six personnes sont mortes dans l’incendie d’une maison en 2015. Votre tâche consiste à filtrer méthodiquement l’échelle temporelle d’environ 200 événements qui se sont produits dans la maison au cours des sept jours qui ont conduit à l’incendie. L’objectif est de changer leur emploi du temps et, finalement, de leur sauver la vie. Bien sûr, le concept global est très ancré dans la science-fiction, mais l’histoire de ces six personnes vivant dans la maison est une histoire beaucoup plus terre à terre qui reflète souvent douloureusement les réalités du 21e siècle et ce que les acteurs (en particulier les Britanniques parmi vous) réfléchissez. sans doute sympathise et s’identifie.

Le jeu commence avec vous, Agent 43, debout dans la machine à voyager dans le temps. Entouré de lumières rotatives, vraisemblablement conçues pour tordre l’espace-temps afin qu’il vous emmène dans un autre endroit. Vous vous tenez là dans une suite spatiale futuriste avec le look de votre astronaute. Imaginez un instant où vous serez envoyé jusqu’à ce que vous réalisiez soudainement que vous avez été conduit le long d’un chemin de jardin. Littéralement, lorsque vous atteignez la cour avant d’une maison britannique très ordinaire et très bénigne. Même le climat britannique trop familier pleut sur les restes calcinés des maisons. Vous entrez par la porte d’entrée et placez des “amplificateurs de signal”, qui vous permettent de vous familiariser avec le ménage et les événements de l’époque qui y ont vécu sans plus d’explications. La première chose à remarquer ici est l’ambiance. Avant même que vous ne commenciez à démêler l’histoire, l’environnement fait un excellent travail pour donner le ton. Les couloirs de cette maison fantomatique vide sont remplis d’une atmosphère terrible. Vous ne savez peut-être pas encore quoi, mais vous savez que quelque chose de tragique s’est produit ici. Le jeu n’est certainement pas un jeu d’horreur, mais il y a des moments lors de l’exploration de l’environnement qui provoquent des frissons.

Jeu Fils éternels

Ici, vous rencontrerez nos six compagnons morts dont la mission est de sauver. Ils ont un étudiant. Un adolescent apparemment ordinaire, amoureux d’une fille et passionné de jeux vidéo. Cependant, le passé de Neil est semé d’embûches et sa charmante personne est parfois éclipsée par des moments de colère contenue. Sa sœur aînée Linda a échappé à un mariage en rupture et est venue à la maison pour échapper à la complexité de sa situation, mais a laissé un enfant qui ne comprend pas. Jenny et Ben sont jeunes et amoureux. Jenny est étudiante et Ben est interne en médecine. Comme beaucoup de couples de leur âge, ils marchent à la frontière entre amour et carrière. Vient ensuite Tom, le propriétaire de la maison, qui pourrait avoir de sombres secrets. Enfin, nous avons Rachel. C’est une étudiante en art effervescente et extravertie au passé tragique.

Vous aurez accès à un calendrier des événements. Vous avez accès à la plupart d’entre eux et vous pouvez les jouer dans n’importe quel ordre. Bien que la chronologie à partir de laquelle vous commencez changera inévitablement à mesure que vous manipulerez les résultats de ces événements. Au départ, les regarder de manière linéaire vous aidera à gérer l’histoire et les personnages, mais au fur et à mesure que le jeu progresse, vous vous retrouverez à faire des allers-retours entre eux. La modification des résultats de ces événements a un impact direct sur les événements futurs et passés. À la fin du jeu, vous vous retrouvez à assumer pleinement le rôle d’un détective, recherchant des situations au peigne fin pour trouver des indices ou des objets qui peuvent vous aider à atteindre vos objectifs. Le jeu utilise le concept d’un effet papillon. Les conversations apparemment dénuées de sens que vous pensiez initialement être le remplissage peuvent en fait déclencher des chaînes d’événements très importantes qui ont de graves conséquences, pas seulement pour les participants à la conversation. Cela crée de merveilleux moments d’ampoules, pas plus qu’un moment où l’on se rend compte à quel point ces personnages sont complexes et comment chacun d’eux est en quelque sorte responsable du sort des autres.

Heureusement, la mécanique de la chronologie est très intuitive, permettant une grande flexibilité. Par exemple, un bouton montre quels événements ont directement affecté les autres. La seconde permet aux joueurs de filtrer les événements par personnage et lieu. Cette mécanique devient l’épine dorsale du jeu et est extrêmement accessible. Une chose qui reste difficile, cependant, est de prendre les décisions que le jeu prend pour vous. Parfois, il leur est tout aussi facile de décider si Linda doit organiser une fête ou non. D’autres sont beaucoup plus compliqués, comme essayer de sauver un être cher d’une pièce enfumée ou être égoïste. Quelle que soit la gravité de la décision, Eternal Threads fait un travail fantastique en considérant chaque décision de manière significative, et plus vous progressez dans l’histoire, plus vous ressentez le poids de ces décisions. Bien que le récit ne soit rien de plus qu’un feuilleton basé sur une réalité familière avec des personnages qui pourraient être décrits comme des “gens ordinaires”, Cosmonaut Studios doit être honoré pour le travail qui a tissé ces histoires en quelque chose d’extraordinaire.

Jeu Fils éternels

En plus de déchiffrer des indices en racontant des événements dans la maison, le joueur est libre d’enquêter. Ce faisant, vous trouverez d’autres astuces et éléments, tels que des lettres ouvertes, des cadeaux et même des téléphones portables qui affichent des discussions textuelles. Certains d’entre eux aideront à changer le résultat des événements, et d’autres vous aideront simplement à mieux comprendre la tradition des personnages. Vous trouverez également des clés qui vous permettront d’accéder à de nouvelles zones. Ce qui est particulièrement intelligent à ce sujet, c’est que l’ouverture de nouvelles zones vous permet d’y accéder même lors d’événements qui ont eu lieu sur la chronologie avant leur ouverture, vous permettant de revenir en arrière et de voir les choses sous un angle littéralement nouveau.

Le visuel est assez correct. Les restes calcinés de la maison à l’étude sont vraiment bien détaillés et l’éclairage est bon. Cependant, les modèles de personnages manquent du même détail et ne répondent pas aux attentes d’aujourd’hui. Vous pouvez afficher les événements à l’aide de l’outil de création d’hologrammes. J’aurais aimé les voir en détail, et puisque l’élément de science-fiction était inclus, franchir cette étape supplémentaire pour que le joueur puisse voir les événements tels qu’ils se déroulaient n’aurait pas été un saut beaucoup plus important à mon avis. Les performances sont stables tout au long de la campagne de 8 heures, sans perte de trame ni problème notable.

Une chose sur laquelle j’ai trébuché plus d’une fois était le doublage. Pour une chanson qui semblait si réelle, si associative, si ancrée, il y avait des moments où il était douloureusement évident pour moi que les doubleurs lisaient les scripts. Certaines réponses manquaient des émotions requises ou utilisaient des phrases qui n’apparaissaient qu’à la lecture de la page. La voix de Tom, quand il s’intéresse à l’amour dans la chambre, est aussi excitée que de faire l’entretien de la maison. Dans le moment fougueux entre Jenny et Ben, il est difficile d’imaginer ce qui est en jeu à partir de leur ton de voix. Ce sont des moments qui vous éloigneront de l’immersion que Cosmonaut Studios a si bien su faire.

Jeu Fils éternels

Eternal Threads est un jeu qui m’a surpris à plusieurs niveaux. Ces types de jeux n’attirent généralement pas toute leur attention. Jusqu’à Dawn et Detroit : Become Human ont réussi là où Life is Strange, Heavy Rain et bien d’autres ont échoué. Eternal Threads étant le premier titre d’un petit studio de développement dans un genre que peu de titres m’ont conquis, les chances étaient contre Cosmonaut Studios. Cependant, j’ai trouvé l’expérience captivante et j’ai même réfléchi aux choix que j’ai faits lorsque j’ai fait d’autres choses dans le jeu. Ce n’est peut-être pas le plus beau, il n’a peut-être pas les meilleurs acteurs de la voix, mais c’est une expérience extraordinaire qui aura un impact durable sur vous. Il peut être éclipsé par des titres majeurs similaires, mais si vous aimez ce type de jeu, vous ne devez pas ignorer le fil éternel.

Leave a Comment