Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge est un saut impressionnant | Critique – Cinelinx

Après une date de sortie inattendue publiée la semaine dernière Teenage Mutant Ninja Turtles : La Revanche du Shredder arrive cette semaine et il règne incroyablement dur.

Je suis avec elle presque depuis qu’elle a été annoncée TMNT : La Revanche de Shredder. J’ai grandi en 1987 TMNT série comique, c’est pourquoi j’ai commencé avec les arts martiaux, et je ne peux pas vous dire combien de temps j’ai passé avec des amis à essayer de gérer les anciens jeux de beat’em up basés sur la série.

Teenage Mutant Ninja Turtles : La Revanche du Shredder
Développeur: Dotemu, jeux d’hommage
Plateformes : Ordinateurs, Nintendo Switch, PlayStation 4 (testé) et Xbox One
Date de sortie: Activé numériquement 16 juin 2022 Pour 24,99 $

Sérieusement, il fut un temps où mon meilleur ami et moi étions dédiés à faire l’original Jeu d’arcade TMNT sur la Nintendo d’origine (bien sûr, c’était déjà un classique rétro à cette époque). Dès que l’école était finie, nous nous sommes précipités chez moi et avons commencé le jeu pour voir jusqu’où nous pouvions aller avant de devoir aller travailler.

Nous avons mémorisé les schémas de l’ennemi, élaboré des stratégies, même jusqu’à ce que nous recommencions à zéro alors que nous n’avions pas atteint un objectif spécifique dans le jeu (parce que nous savions que nous ne pouvions pas finir). Oui, c’était un peu fou, mais c’est un moment où je pense généreusement à mes anciens jours de jeu.

Même si je n’ai pas consacré le même temps à quelqu’un d’autre TMNT jeux, je les ai toujours aimés. J’ai joué à presque tous les jeux et je regrette que la qualité de la franchise dans le spectre des jeux ait diminué. Même lorsque de nouvelles émissions / films sont arrivés, tous les jeux vidéo qui leur étaient liés semblaient au mieux idiots; au pire négligent. J’avais essentiellement abandonné l’espoir d’en obtenir un autre excellent Tortue ninja Jeu…

Puis vinrent Dotemu et Tribute Games avec la sortie La Revanche du Déchiqueteur, et j’ai de nouveau ressenti de l’espoir dans mon cœur. Avec chaque nouvelle bande-annonce et annonce, j’ai senti que mon saut du jeu avait atteint des niveaux dangereux. Quand j’ai enfin eu le jeu en début de semaine, j’ai vite découvert que l’excitation était plus que justifiée.

La revanche du broyeur est plus qu’une lettre d’amour à un classique Tortue ninja. Non seulement des jeux d’arcade plus anciens, mais aussi un spectacle. L’histoire (qui est complètement nouvelle) est racontée de la même manière que ces anciens jeux, en utilisant de simples “techniques de découpage” qui réservent un niveau tout en utilisant le niveau lui-même pour faire avancer les choses. Je ne vais rien gâcher de l’histoire, mais il suffit de dire que cela ressemble à quelque chose d’une vieille bande dessinée des années 80.

De plus, il y a des visuels impressionnants. Je ne vais pas aborder ce point car on le voit dans les bandes-annonces et les images, mais la façon dont ils ont restitué les leçons des jeux de beat’em up old school est impressionnante. Chaque personnage est recréé avec amour dans un style de style pixel, qui créent tous deux une sensation rétro tout en conservant une sensation moderne.

En général, cet équilibre entre l’esthétique rétro et moderne est le plus impressionnant La revanche du broyeur. Tout, de l’histoire (qui ramène les acteurs de la voix d’origine) aux visuels et aux mécanismes de jeu, peut combiner l’ancien et le nouveau dans la bonne quantité. À partir du moment où je l’ai lancé et que j’ai sauté au premier niveau, j’ai été ramené à cette époque avec mon ami pendant un moment, assis sur le canapé et atteignant nos ânes par l’infanterie multicolore.

Et pourtant, il a pu se sentir frais. Il y a certainement de la familiarité, mais la fluidité des commandes et les combinaisons étendues ont clairement montré que je jouais à un jeu moderne. De cette façon, La revanche du broyeur fait quelque chose que de nombreux jeux essaient, mais peu échouent à réaliser en utilisant la nostalgie.

Le résultat est un jeu qui PEUT SENTIR comme vous vous souvenez des jeux classiques. Je vais essayer d’expliquer un peu mieux. Connaissez-vous les anciens jeux que vous aimez ? Ceux qui ont déterminé votre enfance et dont vous vous souvenez encore avec un bon mot ? Cependant, si vous y revenez dans quelques années, vous remarquerez que votre mémoire a coloré la réalité du jeu. Plus qu’une sensation dépassée, les commandes sont compliquées et ce n’est tout simplement pas amusant à jouer.

La revanche du broyeurBien que l’histoire / le jeu soit complètement nouveau, il peut vous rendre tout aussi nostalgique avec les superbes commandes. C’est comme prendre et jouer à l’un de vos jeux préférés exactement comme le dit la mémoire.

Ce n’est pas un jeu difficile. Il s’agit d’un jeu de combat à défilement latéral assez simple. Si vous ne faites que commencer, vous pouvez à peu près le comprendre si vous le souhaitez. Cependant, je ne recommanderais pas. Tout comme ces vieux jeux d’arcade, ces ennemis se sentent conçus pour “manger vos quartiers” et relever des défis difficiles.

Au fur et à mesure de l’histoire, de nouveaux ennemis vous obligeront à changer d’approche et à profiter pleinement des compétences/combinaisons dont vous disposez. Mieux encore, les tactiques changent en fonction du personnage que vous décidez de combattre. Le résultat est une mécanique facile à obtenir mais offrant aux joueurs une profondeur sérieuse à explorer.

Si vous les jouez (aussi incroyable) Scott est un pèlerin jeu vidéo, vous devriez vous familiariser immédiatement avec ce style de jeu. En fait, les deux jeux présentent de nombreuses similitudes, ce qui est logique étant donné qu’il s’agit du même genre et du même développeur. Mais je veux plus d’éléments La revanche du broyeur aurait emprunté Scott est un pèlerin.

Ne vous méprenez pas, il y a beaucoup à aimer, mais la façon générale de jouer semble un peu plus faible. Les personnages avec lesquels vous jouez continuent dans une faction un peu semblable à un RPG, mais vous n’avez pas autant de profondeur dans la région que Scott Pilgrim. Là, vous pouvez débloquer certaines compétences, voire les mettre à niveau en fonction de l’argent que vous dépensez pendant le jeu, mais ici … elles se produisent tout simplement.

Malgré le fait qu’il a une carte du monde bien dessinée Super Mario Bros. il n’offre pas la liberté de voyager. Bien sûr, de temps en temps, il y aura des branches qui parleront à de vieux personnages occasionnels aléatoires qui vous demanderont de trouver le niveau des secrets cachés, mais c’est tout.

Honnêtement, ce n’est pas un gros problème, et c’est loin d’être un casse-tête. C’est juste une partie de ce qui semble être le seul vrai problème avec le jeu : le contenu. L’ensemble du jeu (composé de 20 niveaux) peut être terminé en trois heures. Mais ne soyez pas intimidé par cela, car il y a une relecture importante dans le jeu.

Grâce à de nouvelles combinaisons et à de nouveaux défis entre les sept personnages du jeu (y compris celui qui ne s’ouvre pas avant le lancement des titres), il y a de nombreuses raisons de visiter à nouveau le niveau. Chaque personnage a un sentiment unique qui change radicalement la façon dont vous abordez un niveau, ce qui en fait une nouvelle expérience à chaque fois que vous plongez dans un niveau. Ensuite, vous ajoutez tous les différents secrets à chasser et le mode arcade, qui est essentiellement un défi pour voir jusqu’où vous pouvez aller sans aucune suite – imaginez que vous n’avez qu’un quart à jouer.

Sans oublier le multijoueur ! Le jeu permet à six de jouer ensemble (d’abord un Tortue ninja jeu) afin que vous et tous vos amis puissiez jouer ensemble. Cela peut également modifier votre tactique / approche globale à un niveau, en fonction du nombre de joueurs que vous impliquez dans un niveau.

Alors oui, beaucoup de répétabilité est intégrée à l’essence du jeu La revanche du broyeur, et les fans passeront beaucoup de temps à s’y plonger. Néanmoins, il semble un peu doux dans certaines régions. Il n’y a que deux modes de jeu – des éléments RPG plus petits et une longueur plus courte semblent manquer.

Encore une fois, ce qui est présenté aux joueurs est très raffiné et ridiculement amusant, mais il est logique de pouvoir en faire plus. Peut-être qu’ils ajouteront plus de chansons / niveaux avec DLC (la carte facilite l’ajout de contenu) et s’ils le font, je serai là, les horloges sont allumées.

Leave a Comment