WorldSBK

Dix ans après le dernier jeu vidéo officiel des Championnats du Monde MOTUL FIM Superbike, les fans pourront incarner leur cycliste préféré dans le tout nouveau jeu vidéo officiel SBK™ 22, qui sortira en septembre. La bande-annonce a été lancée avant le tour Pirelli Emilia-Romagna, mais pendant le tour, le jeu a été entièrement lancé sur la scène du Paddock Show, qui mettait en vedette des acteurs clés du jalon du jeu.

Alvaro Bautista (Aruba.it Racing – Ducati) et Jonathan Rea (Kawasaki Racing Team WorldSBK), Andrea Basilio, game design manager et Michele Caletti, producteur exécutif de Milestone, étaient présents à la présentation à Misano samedi pour discuter de certains des jeux. Des fonctionnalités incroyables et comment ils ont travaillé avec les coureurs pour essayer de rendre le jeu aussi authentique que possible. Les fans peuvent profiter de jeux solo et multijoueurs, y compris un mode carrière dans le jeu qui sera lancé le 15 septembre.e2022


SBK™ 22 ramène le monde authentique des championnats SBK®, 10 ans après la dernière sortie historique de SBK Generations, le dixième jeu de la glorieuse série de Milestone qui a débuté en 1999 avec les championnats du monde de Superbike. Le jeu recrée l’expérience Championnats du Monde MOTUL FIM Superbike grâce aux environnements magiques et réalistes, aux cyclistes et aux vélos du jeu de simulation, réalisant enfin le rêve de la communauté et du fan de sport. SBK™ 22 comprend les championnats officiels du monde SBK 2022, un mode carrière captivant et passionnant, et un véritable week-end SBK® avec des entraînements, des super pôles et des compétitions.


Le jeu officiel du Championnat du Monde MOTUL FIM Superbike 2022 est une copie parfaite des événements de la vie réelle, avec un calendrier des événements, une liste officielle et des environnements d’équipe avec des effets absolument photoréalistes et des modèles de personnages animés.

Les joueurs testent leurs compétences en concourant dans les bottes des meilleurs pilotes, en affrontant toutes les pistes officielles du WorldSBK en compétition, ce qui signifie des défis imprévisibles et d’adrénaline. SBK™ 22 L’objectif est de créer une expérience WorldSBK vraiment unique grâce à sa physique avancée, développée avec l’aide de vrais pilotes, dans le but d’atteindre un niveau extrême de simulation du comportement des roues et des pilotes.

Captivant Mode carrière offre une variété de façons de retravailler les coureurs et les performances des vélos, de la gestion du personnel à la construction d’une configuration avancée où les joueurs ont un contrôle total sur les paramètres de roue qui développent les arbres de développement. La gestion des ressources humaines signifie l’embauche de divers spécialistes allant de l’instruction personnelle à l’ingénieur en chef, sans oublier l’analyste de données de base.

L’arbre de développement est construit en différentes zones, dont chacune nécessite un certain nombre de points de recherche pour s’ouvrir. Ces points sont collectés passivement par les ingénieurs ou activement par les joueurs effectuant des tâches spécifiques dans le tour. SBK™ 22 Il présente également des fonctionnalités réalistes avancées, des pneus et des pneus de développement qui sélectionnent une large gamme de pneus Pirelli pour les pistes sèches et humides, et une gestion du carburant pour équilibrer le poids de la moto.


Système ANNA, un système d’IA révolutionnaire basé sur les réseaux de neurones et l’apprentissage automatique, offre une expérience de jeu personnalisée en contrôlant intelligemment les adversaires en fonction de leur véritable personnalité et en les entraînant à collecter des données et de l’expérience. Le comportement équestre est considéré comme étant au niveau des compétences humaines, par exemple.


Nombre différent d’éditeurs permettent aux joueurs de personnaliser de nombreux aspects de leur expérience unique. Sticker Editor, Helmet Editor et Number and Butt Patch sont dédiés aux cyclistes et aux vélos. Au lieu de cela, l’équipe Fiction s’est concentrée sur la création d’une équipe complètement fictive avec une couleur et un style personnalisables.

SBK ™ 22 est conçu pour être encore plus épique courses multijoueurs jusqu’à 12 joueurs qui peuvent créer des lobbies en ligne où les compétitions atteignent le deuxième niveau. Le flux de jeu multijoueur peut être personnalisé en choisissant d’ajouter ou non une session Tissot-Superpole typique à SBK avant la course pour obtenir l’expérience en ligne complète, bien sûr, il est possible de personnaliser chaque course aux paramètres et aux règles. SBK™ 22 sera publié le 15 septembre 2022 Playstation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S et Steam.

Ici, vous pouvez pré-commander une copie de votre plateforme SBK ™ 22 préférée!

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