Pourquoi le partenariat entre Xbox Game Studios et Kojima Productions est-il important ?

Lorsque PlayStation Studios a accepté de travailler avec Kojima Productions pour le compte de son ambitieux simulateur de voyage surnaturel ésotérique, j’en doute, pensant que Death Stranding concurrencerait autrefois la vente de studios tels que Insomniac, Naughty Dog et Sony Santa Monica. Au lieu de cela, Sony savait qu’il obtiendrait en retour quelque chose d’aussi important, bien que beaucoup moins tangible, que des flux de trésorerie : une conversation. Conversation constante et implacable, motivée par des spéculations infondées. Microsoft a sans aucun doute envisagé la même chose, annonçant un partenariat vraiment inédit entre Xbox Game Studios et Kojima Productions.

Mais quelle est la valeur de la conversation de toute façon ? Peu importe ce que vous pensez de ses jeux, Hideo Kojima a toujours eu la capacité de susciter la discussion. Peut-être pas au grand public qui ne se soucie pas des machinations internes de l’industrie du jeu vidéo, mais certainement à ceux qui y opèrent ou y vivent une partie de leur vie. Je ne sais pas de combien vous vous souvenez avant la sortie de Death Strand, mais il avait une capacité vraiment incroyable à avoir une conversation.

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