Les versions PS5 de Resident Evil 7, Resident Evil 2 et Resident Evil 3 arrivent sur le marché aujourd’hui

Le genre de survie a été créé en 1996 avec la sortie du premier Resident Evil pour la PlayStation, et depuis lors, la série a apporté des frissons et de l’excitation à toutes les générations de consoles.

Plus tôt cette année, nous avons annoncé que Resident Evil 7 (2017), Resident Evil 2 (2019) et Resident Evil 3 (2020) arrivent sur PlayStation 5, et que les propriétaires actuels des versions PlayStation 4 de ces jeux effectuent une mise à niveau depuis PS4 à la PS5 numérique. peut être mis à niveau gratuitement. Je suis heureux d’annoncer que les versions PS5 des trois titres seront disponibles sur le PlayStation Store aujourd’hui.

Ces améliorations incluent des fonctionnalités telles que des visuels à haute vitesse, l’audio 3D et la prise en charge de la manette sans fil DualSense, qui offrent une immersion plus profonde, et nous sommes très heureux de les avoir entre les mains. Dans ce blog, je couvrirai certaines des choses qui ont rendu ces jeux si spéciaux.

Une nouvelle perspective sur la peur

Avec la sortie du pot de danger biologique Resident Evil 7 en 2017, nous nous sommes concentrés sur l’aspect de la peur, car le rythme rapide des jeux Resident Evil modernes et la perspective à la troisième personne ont ralenti l’expérience à la première personne remplie d’horreur qui vous a mis dans la tête comme Ethan Winters derrière les coins sombres du manoir.

Notre objectif en remodelant le jeu Resident Evil pour ce titre était de nous concentrer sur la peur de l’inconnu – tout comme lorsque les joueurs ont eu leur premier jeu il y a toutes ces années et qu’ils ne savaient pas à quoi s’attendre, ce nouvel appareil. et la perspective à la première personne a créé une surface complètement étrangère et un type d’horreur vraiment nouveau. Néanmoins, nous nous sommes assurés que le jeu ressemblerait à un vrai jeu Resident Evil à bien des égards, en conservant l’élément d’horreur de survivre à une survie critique à partir de situations terribles, du “manoir” – comme la maison de Baker aux herbes familières.

Le jeu a également marqué les débuts du nouveau moteur RE interne à l’époque, ce qui nous a permis de porter la qualité audiovisuelle du jeu à un tout autre niveau grâce aux techniques de photogrammétrie utilisées pour la numérisation haute résolution. Ajoutez des motifs, des textures et des surfaces du monde réel au jeu. Vivez à nouveau la terreur avec des visuels améliorés sur la PlayStation 5 !

Une légende de l’horreur renaît

Alors que le développement de RE Engine se concrétisait, permettant une meilleure présentation visuelle, l’équipe de développement a trouvé le temps de revoir enfin les titres RE classiques, pour lesquels nous avions reçu d’innombrables demandes de fans pour les repenser pour les temps modernes. Nous avons choisi Resident Evil 2 comme premier titre.

En tant que fans du légendaire jeu original lui-même, nous voulions aborder cette nouvelle version avec le plus grand soin et respect, non seulement pour le travail de l’équipe de développement originale, mais aussi pour le sens du jeu pour les joueurs. Il était difficile et parfois controversé d’équilibrer l’apport d’idées nouvelles et fraîches qui moderniseraient le jeu tout en restant fidèle à l’original, mais avec RE Engine et PlayStation, les fans ont pu réintégrer le poste de police de Raccoon. Léon et Claire.

Alors que tous les aspects du jeu ont été repensés pour créer une atmosphère qui transcende les souvenirs des fans, rendant les couloirs sombres et abandonnés du poste de police plus atmosphériques que jamais, nous nous sommes concentrés en particulier sur les zombies que nous avons rendus effrayants de réalisme. Permettez-moi de dire que le coup brillant et humide d’une morsure de zombie n’a jamais été aussi convaincant !

Old Nemesis revient

Après la nouvelle version de Resident Evil 2, nous avons commencé à regarder le prochain chapitre de la série, où Raccoon City était à nouveau en catastrophe. Dans Resident Evil 3 (2020), les joueurs découvriront la dernière évasion de Jill Valentine de la ville maudite, que RE Engine a dépeinte de manière vivante – mais avec une peur constante pendant le jeu, il n’y a pas beaucoup de temps pour explorer !

En ce qui concerne Resident Evil 3, nous devons parler de l’emblématique Nemesis. L’équipe a pu s’appuyer sur notre travail basé sur Tyrant, l’arc ultime de Resident Evil 2, pour donner vie à Nemes. Combinant toute notre expérience en motion capture et en photogrammétrie pour Resident Evil 7 biohazard et Resident Evil 2, cette nouvelle version de Nemesis pourrait être l’un des ennemis les plus terribles de l’histoire de la série et même des jeux vidéo.


Que vous possédiez une version plus récente de PlayStation 4 ou que vous expérimentiez ces jeux sur PlayStation 5 pour la première fois, je suis sûr que vous apprécierez chaque minute de ces classiques de l’horreur moderne.

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