Jeux Final Fantasy trop courts et trop longs

Peu de séries de jeux vidéo correspondent à la sortie Final Fantasy. Depuis plus de trente ans, la franchise RPG a constamment jeté des titres, qu’il s’agisse d’articles numérotés ou de sous-produits. Comme il s’agit d’aventures épiques, tous les jeux comportent Final Fantasy il faut généralement des dizaines d’heures pour terminer. Bien que ce soit généralement un plus, une expérience exagérée a un effet négatif sur la qualité globale.



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L’inverse est également vrai, où les RPG peuvent sembler trop courts et ne donnent pas assez de temps aux joueurs pour vivre dans le monde. La liste suivante examine en détail les deux côtés de cette médaille Final Fantasy des titres trop longs et d’autres trop courts.

Mis à jour le 13 juin 2022 par Jason Wojnari : Les fans de Final Fantasy ont généralement toujours quelque chose à attendre. Le gros titre sur ces radars est désormais Final Fantasy XVI. Bien que l’on sache peu de choses sur le prochain post majeur, les fans sauront au moins qu’il sortira à l’été 2023.

En attendant, il reste beaucoup de temps pour mettre à jour certains anciens titres de Final Fantasy. Cette liste aidera les fans à trouver à la fois plus dur et plus mince, selon ce qu’ils recherchent. La liste a également été mise à jour avec quelques entrées supplémentaires, y compris les deux entrées les plus longues de la franchise.

LECTURE DE LA VIDÉO DU JOUR

12 Trop long : Final Fantasy 13 (49 heures)

  • 2010

  • Disponible pour PS3, Xbox 360 et PC

La plus grande lacune de la treizième entrée était son récit et son monde. Le déroulement du match était solide et la composition agréable, mais le conflit et la tradition étaient inutilement compliqués et finalement inintéressants.

La conception linéaire des deux premiers tiers de l’aventure n’a pas non plus remporté l’adhésion des fans. Si cette partie du jeu avait été plus courte et que les sections ouvertes de Pulse avaient été plus meublées, le titre polarisant aurait été plus mémorable.

11 Trop court : Final Fantasy 15 (28 heures)

  • 2017

  • Disponible pour PS4, Xbox One et PC

Final Fantasy 15 C’est la première fois que la série utilise une approche plus traditionnelle du monde ouvert, dont la structure s’inspire de nombreux RPG occidentaux. Dans la première moitié du jeu, on laisse entendre que plus d’une centaine d’heures de jeu les attendent.

Mais après un point culminant important, le reste de l’histoire se dirige vers sa fin. Les huit premiers chapitres représentent environ quatre-vingt-dix pour cent du jeu, tandis que les six derniers passent en un instant. Pour ceux qui considèrent que 28 heures sont encore trop longues, il y a toujours Final Fantasy 15 : édition de poche, ce qui intensifie encore l’activité tout en ayant un joli style d’art chibi.


dix Trop long : Final Fantasy 2 (25 1/2 heures)

  • 1988

  • Disponible pour NES, PlayStation, PSP, Mobile, Game Boy Advance, PC

Le deuxième voyage de cette franchise est généralement considéré comme le plus faible, mais il est remarquable en ce qu’il est le premier à tendre vers une histoire plus ambitieuse. Malheureusement, le système de progression de station – qui augmente les statistiques en fonction de la fréquence à laquelle il est utilisé au combat, comme dans Les parchemins anciens franchise – entrave considérablement l’ensemble du package. Une structure de mise à niveau plus traditionnelle rationaliserait l’expérience et supprimerait les heures inutiles de l’équation, faisant du jeu de 25 heures un RPG plus dense et plus agréable.


9 Trop court : Final Fantasy (17h30)

  • 1987

  • Disponible sur NES, PlayStation, Game Boy Advance, PSP, mobile et PC

Original Final Fantasy continue de durer aujourd’hui jusqu’à ce qu’une version mise à jour soit jouée, corrigeant de nombreux bogues de la version originale et mettant à jour les sprays pour une esthétique plus intemporelle.

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Peu importe les plaintes concernant les débuts de la série, il est impossible de dire que c’est le bienvenu. Il dure moins de vingt heures, une période incroyablement courte même pour un RPG japonais de cette époque.

8 Trop long : Final Fantasy 8 (41 1/2 heures)

  • En 1999

  • Disponible sur PlayStation, PC, Xbox One, Switch, PS4

Venez après l’universellement aimé et historiquement significatif Final Fantasy 7, Final Fantasy 8 a poursuivi sa tendance vers un monde de science-fiction, se concentrant finalement davantage sur la relation entre les personnages que sur le conflit de la fin du monde.

Le récit est captivant, mais son talon d’Achille est le système de tirage, qui permet aux joueurs d’affiner leur technique de tirage toutes les heures pour augmenter les statistiques. Heureusement, la réédition permet aux joueurs d’accélérer le jeu.

sept Trop long : Final Fantasy 11 (707 heures)

  • 2002

  • Disponible sur PC (les versions PS2 et Xbox ont depuis été abandonnées)

Les générations plus âgées ont du mal à sauter dans les anciens MMORPG. Final Fantasy 11 a été la révolution du genre et a célébré bon nombre des premiers dans l’industrie, y compris la première console MMORPG et le premier MMORPG entre consoles et ordinateurs personnels.

Bien que la dernière extension soit sortie depuis longtemps, les serveurs fonctionnent toujours et les nouveaux joueurs sont plus que bienvenus. Ne vous attendez pas à toutes les commodités modernes ensuite Final Fantasy MMO. Cela vaut toujours la peine de jouer comme curiosité, mais il est difficile de persuader quelqu’un de passer des centaines d’heures à voir l’histoire principale.


6 Trop court : Final Fantasy 4 (23 1/2 heures)

  • 1991

  • Disponible sur SNES, PlayStation, Game Boy Advance, PSP, mobile et PC

Final Fantasy 2 contenaient des personnages uniques avec des personnalités distinctes, mais ils étaient largement oubliables. Seulement dans Final Fantasy 4 Les développeurs ont-ils écrit pour que les membres du groupe se souviennent d’avoir joué pour les générations futures.

Cependant, une plus grande concentration sur la narration par rapport aux entrées précédentes signifiait également un jeu plus court dans l’ensemble. Les fans ont passé plus de temps dans le monde des années plus tard Final Fantasy 4 : Après des annéesmais ce n’était pas exactement ce que les gens voulaient.

5 Trop long : Final Fantasy 12 (60 1/2 heures)

  • 2006

  • Disponible pour PS2, PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC

La deuxième entrée solo principale qui apparaît sur la PS2 Final Fantasy 12 contenait la plus grande franchise au monde à ce jour et avait beaucoup plus d’environnements ouverts que Final Fantasy 10.

Alors que certains profitaient d’une large gamme, d’autres détestaient voyager à travers le monde pendant des heures pour atteindre leur destination. Heureusement, la réédition permet aux joueurs d’accélérer leur temps dans ces domaines, rendant le jeu plus fluide tout en conservant sa grandeur.

4 Trop court : Final Fantasy 13-2 (28 heures)

  • En 2011

  • Disponible pour PS3, Xbox 360 et PC

Bien que certains méprisent le jeu, disant que n’importe quel nombre d’heures est trop long, ceux qui voulaient plus du monde ont généralement un jeu plus court que le premier. Final Fantasy 13. De plus, l’angle du voyage dans le temps n’était pas exactement ce à quoi les gens s’attendaient.

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De plus, il se termine par un tour et une fin rocheuse, ce qui provoque un mécontentement après environ 24 heures de jeu. Peut-être Final Fantasy 13 La sous-série serait mieux servie que ce jeu et Le flash revient ont été abrégés et remplacés par un seul titre.


3 Trop long : Version finale de Final Fantasy 7 (34 heures)

  • 2020

  • Disponible PlayStation 4, PlayStation 5, PC,

Ce rêve devenu réalité donne aux fans un aperçu complet de l’original Final Fantasy 7 Des leçons d’introduction à Midgar, tout en taquinant de nouveaux concepts incroyables et passionnants pour la série. S’il peut sembler hérétique de se plaindre trop longtemps d’une telle nouvelle version, certaines sections resteront certainement au-dessus d’elles.

C’est pire pour ceux qui ont joué l’original et qui ressentent le rythme des chansons. Savoir ce qui va suivre réduira un peu la tension et les fans regarderont leur montre et attendront l’ouverture de la prochaine zone. La plupart auraient préféré un jeu légèrement plus court, surtout si cela signifiait que la deuxième partie sortirait plus tôt.


2 Trop court : Final Fantasy Tactics (39 1/2 heures)

  • 2000

  • Disponible sur PlayStation, PSP et mobile

Nouveaux venus dans le jeu et le genre Tactiques Final Fantasy est une épopée tentaculaire. Cependant, ceux qui ont appris les mécanismes peuvent faire sauter ce jeu quelque part en vingt-quatre heures. Il existe un certain nombre de tâches secondaires pour débloquer des personnages cachés, mais peu d’entre elles impliquent des combats. Les joueurs expérimentés apprécieraient davantage le défi et le contenu sélectif qui comprend un système de combat complet pour prolonger la durée de vie de ce jeu. Toutefois, Tactiques Final Fantasy est toujours l’un des jeux les plus célèbres de la franchise.


1 Trop long : Final Fantasy 14 (235 heures)

  • 2013 (version originale) 2014 (Un royaume renaît)

  • Disponible sur PC, PlayStation 4 et PlayStation 5 (la prise en charge de PlayStation 3 est interrompue)

Les MMORPG sont connus pour leur longueur et Final Fantasy 14 ne fait pas exception. Le titre a également une histoire de développement incroyablement intéressante. Avant qu’il ne soit entièrement repensé et retravaillé, ce fut un lancement catastrophique.

Nouvelle version intitulée Le royaume renaissant, est devenu l’un des MMORPG les plus célèbres de ces dix dernières années. Il existe depuis longtemps, ce qui le rend extrêmement intimidant pour les nouveaux arrivants qui doivent parcourir potentiellement des centaines d’heures de contenu avant d’atteindre la dernière extension.

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