Les 7 meilleures cachettes du jeu

Les bâtiments de sécurité des jeux vidéo sont des endroits où le protagoniste est libre de passer du temps sans être attaqué. Ils n’ont pas besoin d’être des maisons – ils peuvent être de gros véhicules, des bunkers, des bars et plus encore. L’important est que ce soient des pièces où l’on se sente en sécurité. Techniquement, il pourrait s’agir de petites salles ordinaires. Cependant, comme vous y passez généralement beaucoup de temps pendant le jeu, ils devraient être plus intéressants.



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En tant que tels, les développeurs ont créé des endroits sympas au fil des ans. Les meilleurs sont soit visuellement époustouflants, vivants, conçus de manière créative, remplis d’activités amusantes, ou une combinaison de ces choses. Les critères suivants répondent à ces critères :.

VIDÉO DU JOUEUR DU JOUR

Il n’y avait pas de bâtiments de sécurité dans les précédents jeux Metal Gear Solid. Un membre de la famille de Snake a été placé dans une zone remplie d’ennemis et a dû mener à bien sa mission – même si les choses tournaient mal, il ne pouvait pas rentrer chez lui.

Mais dans Phantom Pain, Venom Snake a toute une compagnie militaire privée qui serait difficile à faire s’il était en permanence sur le terrain. Alors lui et ses alliés ont établi une base d’opérations unique au milieu de l’océan. C’est une usine offshore qu’il est agréable de parcourir à pied ou en voiture. Vous pouvez visiter les personnages, interagir avec les soldats et même effectuer certaines opérations secondaires. Par conséquent, ce n’est pas un mauvais endroit pour appeler à la maison.


6 Pub The Hound Lace – honteux

Il n’y a pas de pubs anglais traditionnels dans les jeux vidéo. Les loyalistes en gèrent un à Dishonoredis, et vous l’utilisez comme abri tout au long de l’histoire. Il faut avouer que le lieu n’est pas en parfait état, car il était fermé avant les événements du match.

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Néanmoins, l’esthétique du pub reste cool. Il existe également de nombreux autres domaines intéressants, tels que la tour et la cave à proximité. C’est un abri qui semble également vivant, car certains de vos alliés sont toujours à proximité. En général, c’est juste un endroit agréable pour se détendre entre les missions.


5 Chimère – Marvel’s Avengers

Comme dans le film Avengers de 2012, ce jeu propose un hélicoptère qui sert de base aux opérations de l’équipe du titre. Ça s’appelle Chimera et au début du jeu c’est plutôt pas mal. Cependant, au fil de l’histoire, le porteur commence progressivement à mieux paraître. Quelqu’un le réparera et plus d’espace viendra.

C’est un endroit visuellement agréable, mais il brille vraiment parce que c’est une grande salle avec beaucoup d’activités. Vous pouvez rechercher des objets de collection, acheter des améliorations, vous entraîner et parler aux gens. Et ce ne sont pas seulement de vieux éplucheurs auxquels vous pouvez parler – ce sont des Avengers. Ils séjournent tous au Chimera et chacun a sa propre chambre spécialement conçue, ce qui est une bonne idée.


4 La maison de Michael – Grand Theft Auto 5

Il y a eu un certain nombre d’abris tout au long de la série GTA. Et beaucoup d’entre eux sont depuis devenus une icône. La maison de Michael à Los Santos est l’une des plus originales. Après tout, ce n’est pas le berceau habituel que vous voyez dans la plupart des jeux criminels.

Cet endroit est une maison familiale, où se trouve la famille littéralement instable de Michael. L’implication de sa femme et de ses enfants change les sentiments de ce lieu réel. De plus, il y a de nombreuses activités dans la maison, du tennis à la télévision. Cela vous donne donc une raison d’y passer du temps.


3 Safehouse au Royaume-Uni – Watch Dogs: Legion

Tout au long de la Watch Dogs Legion, vous dirigez un groupe de hackers connu sous le nom de DedSec. Leur objectif est de reprendre Londres à divers groupes qui cassent la ville. Bien sûr, cela signifie que vous avez beaucoup d’ennemis, vous avez donc besoin d’un bon endroit pour que vos meilleurs employés puissent se cacher.

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Heureusement, le bâtiment de sécurité DedSec de la Légion est incroyablement bien caché, car l’entrée se trouve derrière un mur indescriptible dans le pub. Il s’agit d’un bunker souterrain confortable couvert de graffitis. L’endroit est certes rude, mais cela fait partie de son charme. De plus, il existe des journaux audio pour l’écoute, ainsi qu’un puits de combat où vous pouvez pratiquer vos compétences.


2 Train – Assassin’s Creed Syndicate

L’un des principes d’Assassin’s Creed est de se cacher dans un endroit visible, ce qui fait référence à des choses comme des foules et des meules de foin. Cependant, les assassins semblent suivre ce principe lorsqu’ils choisissent une cachette. Ils se cachent rarement dans des bunkers ou dans des endroits difficiles à trouver.

Dans le syndicat, les deux personnages principaux choisissent un train comme abri. Ce n’est pas un train qui a déraillé – c’est toujours un train en marche. Il fonctionne donc comme un bâtiment de sécurité mobile, ce qui est un concept unique et intelligent. Le véhicule a également de nombreuses activités, telles que le lancement de tâches secondaires et l’achat de marchandises.


1 Normandie – Série Mass Effect

Les actes de violence du commandant Shepard les emmènent partout dans la galaxie de la Voie lactée. A ce titre, le héros utilise la Normandie pour se déplacer d’un endroit à un autre. Il sert également de bâtiment de sécurité lors des trois premiers jeux de Mass Effect. Le navire subira quelques changements visuels au fil du temps et certains locaux seront déplacés. Mais l’endroit ne change pas trop.

Chaque version du Normandy a un look élégant et stylé, ce qui n’est pas surprenant car il est conçu pour être un navire de classe mondiale. Il bourdonne aussi de vie car tous vos compagnons sont à bord. Parler à tous ou simplement écouter ces conversations est une expérience agréable et vous fait vous sentir chez vous à bord.

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