La routine d’horreur indépendante revient 10 ans après ses débuts

Capture d'écran de routine

Veuillez consulter la bande-annonce pour voir comment fonctionne ce pistolet, c’est la chose la plus cool que j’ai vue en une semaine entière
Capture d’écran: Logiciel du mois

Dix ans, c’est long dans n’importe quel business, mais dans le jeu vidéo, c’est une éternité. Jla technologie et le design évoluent toujours au rythme le plus rapide. Alors aujourd’hui, c’est à la fois incroyable et absolument merveilleux que nous puissions ralentir un peu les choses et revoir le match. sur lequel j’ai écrit pour la première fois en 2012mais pas encore émis.

Ce jeu est Votre routinequi il y a dix ans ressemblait à une petite expérience d’horreur décente qui éloignait les jeux de survie et Zone morte. C’était la première personne, c’était basé sur un mois, et ça m’intéressait beaucoup.

Un an plus tard, il est revenu avec une bande-annonce de jeu décente ce qui montre que bien qu’on ne le connaisse pas à l’époque, c’était un pionnier beaucoup fort Isolement des extraterrestres vibes, un jeu qui avait également une esthétique rétro-future et un accent sur l’horreur exploratoire, mais qui n’est sorti qu’en 2014.

Et puis… rien. Le jeu est parti. En fait, j’ai tout oublié. C’est jusqu’à aujourd’hui, lorsque la “bande-annonce de révélation” du jeu est tombéece qui montre que neuf ans dans le désert était pour nous un jeu qui ressemblait à… eh bien, tout neuf :

Pourquoi une pause alors ? Les jeux qui disparaissent pendant un an ou deux ne sont pas nouveaux, mais neuf ans, c’est presque du jamais vu pour un jeu qui n’est pas mentionné. Duc Nukem pour toujours ou Citoyen des étoiles. Il s’avère que la raison principale est simplement le fait que l’équipe a décidé après cinq ans de développement et ensemble Votre routine touche à sa fin ils n’étaient pas satisfaits de ce qui avait été fait. Alors ils l’ont mis ensemble et ont recommencé, ont trouvé un éditeur et sont de retour.

Voici la déclaration complète de l’équipe expliquant sa décision, son absence et son retour définitif (et pourquoi aucune date de sortie n’est incluse dans cette newsletter) :

Bonjour,

Nous sommes Aaron, Jemma et Pete – également connus sous le nom de Lunar Software.

Nous parlons de routine depuis un certain temps maintenant et nous aimerions en discuter un peu aujourd’hui.

En bref, nous avons essentiellement repris la production du jeu. Ce que nous partageons ici aujourd’hui, ce sont des plans de routine en jeu. Alors pourquoi avons-nous pris la décision difficile de recommencer ?

Alors que nous approchions de la fin du développement, nous avons trouvé de plus en plus de choses dont nous n’étions pas satisfaits et qui ont affecté négativement l’expérience. Nous travaillions sur le projet depuis 5 ans à cette époque et nous ne pouvions tout simplement pas le sortir de cette façon.

Nous vivions avec un budget extrêmement serré. Le stress financier a commencé à nous frapper, surtout quand nous avons réalisé que nous devions travailler plus longtemps. À ce moment-là, la routine est devenue un projet à temps partiel car nous devions travailler sur d’autres emplois / projets pour rester à flot. Comme nous avions une date de sortie, nous ne savions même pas quand nous pourrions le sortir. C’était une énorme tension pour nous parce que nous avions laissé tomber nous-mêmes, nos amis et notre famille, mais aussi tous nos supporters et fans.

Nous avons travaillé dur et nous ne savions pas comment y faire face ni comment y remédier. A l’époque, on voulait juste s’excuser. Cependant, je ne savais pas du tout comment nous pouvions faire cela sans aucune sorte de fenêtre de développement. Nous ne nous attendions pas à ce que cela prenne autant de temps – et nous sommes sincèrement désolés pour vous qui avez attendu patiemment.

Il nous a fallu un certain temps avant de comprendre comment mener à bien le projet et l’offrir comme expérience souhaitée, mais lorsque la ligne de communication s’est ouverte avec Raw Fury, nous savions que nous avions trouvé un partenaire qui pouvait nous soutenir dans tout. domaines avec lesquels nous avons lutté dans le passé.

À tous ceux qui ont attendu si longtemps, nous tenons à vous remercier pour votre amour, votre soutien et votre patience. Nous sommes heureux de pouvoir être de retour et de travailler avec Raw Fury afin de pouvoir enfin vous proposer Routine.

Même si nous ne répéterons pas l’erreur de partage de la date de publication tant que nous ne serons pas sûrs de pouvoir l’attraper, nous ne voulions pas attendre plus longtemps et nous avons pensé qu’il était temps de partager ce que nous avons fait. en haut.

Nous avons hâte d’entendre ce que vous en pensez.

– Logiciel du mois

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