10 films de jeux vidéo qui ont complètement raté le coche

Certains films de jeux vidéo ont acquis une reconnaissance, par exemple Homme libre et les cinéastes ont eu de nombreuses histoires adaptant des jeux. Cependant, d’autres films de jeux vidéo peuvent ne pas impressionner les fans et sont souvent perdus dans la traduction. Malheureusement, ces jeux vidéo auraient dû rester au format jouable.



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Lorsque le matériel source est si populaire, il peut être difficile de créer une personnalisation en temps réel réussie. En tant que tels, les films de jeux vidéo peuvent passer inaperçus, que le film ait été bombardé en raison de changements dans les scénarios originaux ou de l’exclusion de personnages clés.

dix Le monde aurait pu se passer de Super Mario Bros.

Un film en direct basé sur un film Super Mario Bros.. Les jeux sont sortis en 1993. Apparemment, les cinéastes ont pris une adresse IP plus familiale de manière plus adulte et sérieuse, et ont saupoudré d’humour tout au long du film. Cependant, cette approche n’a pas été bien accueillie.

Super Mario Bros. était plein d’images étonnamment inexactes et aucune des couleurs ou du plaisir qui ont rendu les jeux si populaires. Du dialogue maladroit à l’hyperréaliste Yoshi et à l’humanoïde Goombasin, le public ne peut qu’espérer que le prochain film d’animation compensera les erreurs du film de 1993.

9 Ready Player One est amusant mais ambitieux

Bien que Joueur un prêt basé sur un roman, il relève du domaine des jeux vidéo. Les lecteurs étaient déjà controversés à propos du livre lui-même, mais le film a donné à l’histoire une chance de prouver sa valeur. Le scénario est fier de ses références à la culture pop, il semble donc approprié que Steven Spielberg – qui est le roi de la culture pop – le soit immédiatement. Joueur un prêt.

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Bien que Joueur un prêt est passionnant, les personnages ont tendance à se perdre dans le chaos du jeu concours. Les liens écrasants entre la culture pop et le développement de personnages doux font que le film perd ce qui rend l’histoire originale spéciale.

8 Lara Croft mérite mieux que le film de 2001

Bien qu’en 2001 Lara Croft : Tomb Raider a rempli son objectif en tant que jeu vidéo amusant, il n’a pas apporté le même sens de l’aventure que les joueurs obtiennent dans les jeux vidéo. Lara Croft : Tomb Raider reste dans le cœur de nombreux fans simplement à cause de ses dialogues stupides et de la diffusion de Croft sur grand écran.

Mais Lara Croft est un personnage beaucoup plus intéressant que ce que les cinéastes lui ont attribué. Bien qu’il soit excitant de voir Angelina Jolie travailler aux côtés de son père Jon Voight, le scénario a donné aux acteurs une coopération minimale.

sept La Maison des Morts est inoubliable

Maison de la mort est un jeu d’arcade de tir qui s’articule autour de la lutte contre des armées de morts-vivants et une nouvelle version a été publiée pour les consoles de salon. Bien que Maison de la mort est loué pour offrir une blague de jeu vidéo de tir léger, ce n’est pas très unique, et on peut en dire autant de l’adaptation de ce film.

La Maison de la mort Le film se concentre sur un groupe d’étudiants qui sont piégés sur une île pleine de zombies. Malheureusement, les scènes du jeu réel ont été stratifiées en scènes de combat en direct qui n’ont pas été bien accueillies dans le film. La Maison de la mort le film semble être un produit malheureux de son époque, d’un montage étrange à des personnages sans intérêt.

6 Hitman fonctionne mieux comme jeu vidéo

La Tueur à gages Les films ont fait de leur mieux pour rendre amusantes une série de jeux de sournois intrigants, mais ils ont eu du mal à traduire les jeux à l’écran. Les joueurs se rendent compte que 47 est censé être un personnage invisible et mystérieux, mais le point a été presque complètement négligé dans le film.

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Tueur à gages est fortement addictif à l’action des jeux, les personnages sont ternes et les arrière-plans des films sont modifiés plusieurs fois. Malheureusement, il semble que les cinéastes n’aient pas compris les intrigues des jeux.

5 Rampage se prenait trop au sérieux

Carnage est basé sur le jeu d’arcade de 1986, qui met les joueurs aux commandes de gros monstres se précipitant à travers les villes et combattant les forces militaires. Bien que l’intrigue du jeu soit assez simple, le film avait toutes les chances de dévier et de créer quelque chose d’unique.

Ni ridicule ni l’intrigue ne semble Carnage le film ne comprend pas ce qu’il veut être. Le public peut apprécier toutes les explosions et les destructions inouïes de ce film, mais Carnage pas aussi amusant que son matériel source. Malheureusement, le film ne remporte que 51% de Rotten Tomatoes avec une note moyenne de 5,3/10.

4 Mortal Kombat : Annihilation n’a pas réussi à surpasser son prédécesseur

Comme beaucoup de séquences, Mortal Kombat : Destruction tenté de surpasser son prédécesseur. Malgré de faibles attentes en 1995 Combat mortel, Destruction n’a pas dépassé la limite de 5 % pour les tomates pourries.

Les effets spéciaux du fromage ne pouvaient pas être reconnus sur un petit budget en raison de la première Combat mortel le film semblait avoir de meilleurs effets que Destruction, avec un budget plus conséquent. Bien que le premier Combat mortel le film était une réception de bienvenue pour de précieux jeux d’arts martiaux, suivi de trop de moments accablants et effrayants.

3 Assassin’s Creed a sauté le point

Les fans ne pourraient pas être plus enthousiastes à l’idée de voir la série de jeux bien-aimée sur grand écran. Malheureusement Assassin’s Creed ni les joueurs ni le public occasionnel ne l’ont aimé. Pour une base de fans bien établie, le film a eu l’occasion de développer ce qui rend les jeux si intéressants.

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Les joueurs apprécient les séquences d’action furtives du film. Cependant, Assassin’s Creed souffert parce qu’il n’utilisait pas les paramètres historiques qui auraient dû être l’accent. Le film a créé une histoire originale et visuellement époustouflante, mais elle était trop lente et largement basée sur le lien déroutant entre le personnage principal et son ancêtre.

2 Silent Hill : Revelation n’a pas réussi à surpasser le premier film

Bien que le premier Montagne tranquille Le film a été mal accueilli tant par la critique que par le public, et la suite immédiate s’avère encore plus décevante. Silent Hill : Révélation est plein de constantes contradictions qui le séparent de l’original.

Révélation essaie de s’équilibrer alors que Heather change le monde de Mason, le royaume rêveur de Silent Hill, et sa plus forte dépendance aux effets 3D. Au lieu d’essayer de combler les lacunes du premier Montagne tranquille Film, Révélation n’a pas réussi à usurper son prédécesseur déjà mal noté.

1 Bienvenue à Raccoon City, qui a souffert d’un manque de confiance

Lorsque Resident Evil: Bienvenue à Raccoon City la franchise a eu une seconde chance de donner vie aux jeux. Bien que Ville de raton laveur s’est avéré être identique en termes de lieu et de personnages avec les deux premiers jeux, quelque chose s’est fait sentir.

Les contraintes budgétaires étaient évidentes dans les effets spéciaux inférieurs et le scénario sec, et le film a même opté pour des masques en caoutchouc au lieu d’un maquillage convaincant pour les personnes infectées. Un budget plus petit peut excuser certains des choix créatifs discutables, mais la décision de regrouper les deux jeux en un seul film aurait pu entraver le produit final, ce qui aurait pu être formidable.

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