L’Héritage de Crimson Manor Review

Tout appartient quelque part. C’est pourquoi nous attribuons les jeux vidéo à un genre spécifique. Mais aujourd’hui, les lignes de genre sont plus floues que jamais, avec des RPG de tir et des simulateurs de stratégie. Il y a tellement de mélanges de genres qu’il vaut souvent mieux penser qu’il existe des jeux entre deux voire trois genres principaux. The Heritance of Crimson Manor est un mystère de salle d’évasion à la première personne qui emprunte des techniques de simulation de marche pour créer un ensemble plus cohérent. Il contient même certains des thèmes que l’on retrouve couramment dans les jeux d’horreur. Le mélange est largement réussi. Résoudre bon nombre de ses énigmes courtes est satisfaisant, même s’il souffre un peu trop de la marche.

Vous êtes la nouvelle gouvernante du Crimson Manor. La famille précédente a été tuée dans un tragique accident de bateau. Le patriarche décédé Hadley Strange a un testament que vous devez trouver pour partager votre succession. Les joueurs partent du hall du manoir et doivent naviguer dans M. L’atelier de Strange. Près de sa volonté se trouvent des notes énigmatiques d’enfants qui connaissent les réponses. D’autres notes écrites par M. Strange vous disent qu’un secret peut être trouvé dans le manoir si vous suivez simplement les indices. À l’aide d’un monocle spécial qui montre une écriture cachée, vous explorez des pièces secrètes et déverrouillez diverses serrures pour trouver un véritable mystère au cœur de Crimson Manor.

En tant qu’escape game, Crimson Manor regorge de clés. Il y a des clés de coffre-fort, des clés de boîte à bijoux, des clés en forme de cœur, des clés de sous-sol, des clés de salle de bal et des clés avec des trains attachés. Et l’agencement du manoir est tel que vous avez sans doute aperçu la porte verrouillée bien avant de trouver la clé pour l’ouvrir. Bien que vous n’ayez que quelques clés en stock à la fois (elles disparaîtront après utilisation), de nouvelles clés arriveront rapidement et uniformément. La prévalence des clés n’est pas mauvaise, mais elle souligne combien de portes verrouillées doivent être ouvertes pendant une partie de quatre heures.

Heureusement, ce ne sont pas seulement les clés; vous prenez d’autres choses. Horloges, globes, médaillons et même mascarades sont collectés et transférés ailleurs. Comme dans un jeu d’aventure pointer-cliquer traditionnel, vous pouvez équiper des objets en stock et cliquer sur des objets du monde entier pour les placer. Les articles en stock ne sont pas combinés. Vous pouvez aussi parfois trouver facilement des notes sur les codes de sécurité ou les pièces d’échecs. Ces notes seront ajoutées au journal pour référence rapide. La plupart des articles non essentiels nécessitent plus de puissance cérébrale. Vous devrez peut-être tourner les aiguilles au bon moment ou allumer un petit modèle de système solaire dont le globe récemment acheté projette des ombres utiles.

L'héritage du manoir pourpre

Les puzzles ne nécessitent pas beaucoup de réflexion. Des objets étranges sont régulièrement trouvés autour du manoir, sur lesquels vous pouvez cliquer sur les loquets ou les boutons pour les ouvrir. Les boutons se réinitialisent généralement lorsque l’ordre est erroné, ce n’est donc qu’une question de mémoire à court terme et de cohérence pour trouver ce qu’il y a à l’intérieur… probablement une autre clé. Ces boîtes de puzzle mécaniques sont une bonne pause par rapport aux autres défis, étant quelque chose de tangible qui donne des résultats immédiats. Pour les clés, les non-clés et les boîtes de puzzle, Crimson Manor propose une variété saine de puzzles. Il ne faut pas non plus longtemps pour résoudre la plupart des énigmes et vous devez souvent les essayer toutes en même temps.

L’inconvénient de ces nombreuses énigmes courtes est qu’il y a beaucoup de va-et-vient. Un puzzle vous donne l’objet dont vous avez besoin dans le coin opposé du manoir, qui à son tour vous donne l’objet dont vous avez besoin dans la pièce à côté du puzzle d’origine. Et vous faites ainsi de nombreux allers-retours, constatant que les portes coulissantes du manoir sont ennuyeuses car il faut du temps pour les ouvrir. Le grand manoir a plusieurs étages, de nombreuses pièces et plusieurs ailes, et un escalier central. Le mouvement n’est pas trop difficile, mais il y a des millions d’énigmes, et avec autant de pièces et de couloirs similaires, il est difficile de se rappeler où se trouvent les objets interactifs spécifiques. Une carte existe, mais elle ne montre pas ce qu’il y a à l’intérieur de chaque pièce.

Le jeu a un système d’indices. Le bouton facultatif vous donne des conseils sur ce qu’il faut rechercher ou quoi faire ensuite avec les articles de votre stock. Parfois, les indices sont vagues où vous devez aller. Et de temps en temps, les indices ajoutent à la confusion. L’un d’eux m’a dit que la photo de la pièce était familière, mais je n’avais jamais visité la pièce auparavant. L’autre m’a dit d’utiliser la clé, mais je ne l’avais pas. Ainsi, le système d’indices est généralement utile, mais peut induire les joueurs en erreur si la séquence de puzzle n’est pas terminée comme prévu.

L'héritage du manoir pourpre

Les éléments de l’histoire deviennent trop rares pour rendre un peu plus difficile le déroulement de toutes les énigmes. Initialement, le manoir a des allusions à quelque chose de sinistre. La note révèle que la gouvernante a été envoyée dans un hôpital psychiatrique parce qu’il croyait que des choses étranges s’étaient produites dans la maison. Même les magazines d’expédition de M. Hadley proposent des idées sur ce que l’on pourrait trouver au bout du porte-clés. Mais après l’introduction, l’histoire d’horreur s’estompe, tandis que les énigmes sont centrales. Il n’y a pas assez de texte sur de nombreux membres de la famille ou sur la maison elle-même. Quelques pages auraient pu améliorer l’expérience de la salle de puzzle et aider à réinitialiser le train de puzzle continu.

Bien que le jeu fonctionne bien et que le manoir ait l’air assez décent, il y a quelques problèmes techniques. Le plus grave est que certaines des énigmes étaient cassées. L’un m’a donné une récompense dans un conteneur avant que j’utilise la clé pour l’ouvrir. Vous pouvez cliquer sur certains éléments dans les tiroirs avant d’ouvrir le tiroir, ce qui rend les choses un peu gênantes. Un autre problème technique est le même que dans Martha is Dead, où le passage des portes faisait tomber le cadre si mal que la caméra pouvait être retournée.

L'héritage du manoir pourpre

Malgré quelques problèmes techniques, The Heritance of Crimson Manor est une expérience de salle d’évasion décente avec certaines fonctionnalités de base d’un simulateur de marche. Il contient de nombreux puzzles courts qui sont pour la plupart satisfaisants à résoudre, et les puzzles, les clés et certains objets d’aventure traditionnels sont variés. Cependant, le nombre d’énigmes et la taille du manoir peuvent rendre l’expérience un peu fastidieuse, trop de jeu de jambes et pas assez d’histoire. Mais ceux qui recherchent une aventure mystérieuse simple et connectée trouveront que The Heritance of Crimson Manor a suffisamment de forces pour le maintenir accroché.

Leave a Comment