La nouvelle catégorie de jeux vidéo des Grammys est en fait mauvaise – voici pourquoi

Les Grammys ont été marqués une étape importante dans la reconnaissance de la musique de jeu vidéo cette année. Kirby est une superstar a remporté un Grammy pour le meilleur arrangement, jeu instrumental ou a cappella. Le prix a été remporté par les organisateurs Charlie Rosen et Jake Silverman, marquant la deuxième fois dans l’histoire de l’émission que le jeu vidéo a reçu le prix. Aujourd’hui, 10 juin, plusieurs nouvelles catégories ont été annoncées pour les Grammys, dont la meilleure bande originale de jeu vidéo. Quelle devrait être la nouvelle de la célébration, créée dans ma tête comme une sonnette d’alarme, ce n’est peut-être pas une merveilleuse reconnaissance qu’elle devrait être. Allant à l’encontre des connaissances générales, nous regardons la bouche de ce cheval surdoué.

Qu’est-ce qui a pris si longtemps ?

Commande primée de Kirby est une superstar.

L’annonce officielle de Grammyde indique que ceux qui sont à l’origine de la décision “… sont tellement excités que ces diverses communautés de musiciens puissent être honorées par des prix et des changements nouvellement créés, et qu’un environnement qui continue d’inspirer le changement, le progrès et la collaboration puisse continuer à être développé .”

Les bandes sonores de jeux vidéo existent depuis très longtemps. La musique chiptune des époques NES et SNES a permis aux compositeurs de créer une musique qui donnait des jeux classiques, tels qu’un poids émotionnel élevé. La légende de Zelda.

Merde, 2022 aura 35 ans Final Fantasy franchise, une série connue pour sa musique incroyable. Nobuo Uematsu, un compositeur de franchise de longue date, travaille ici depuis 35 ans et a créé les meilleures bandes sonores modernes dans tous les genres et supports. Les jeux vidéo n’ont été considérés pour les Grammy Awards qu’en 2011, 26 ans après le lancement de la NES en Amérique du Nord. Mais suis-je sûr que les prix ont été décernés à la musique de jeux vidéo et sont souvent vus dans les nominations au moins chaque année ?

Le compositeur de Supergiant Games, Darren Korb, définit chaque nouveau jeu avec une signature musicale.

Pas loin.

Depuis 2011, les Grammys ont été nominés pour un total de trois nominations de musique de jeux vidéo. Au cours de sa première année de considération, Christopher Tin a remporté le prix pour sa chanson “Baba Yetu”, qui faisait à l’origine partie de la bande originale de la chanson. Civilisation 4. Puis en 2013, lorsque les prix ont été décernés, un chef-d’œuvre de la musique avec une partition ne pouvait être ignoré Le voyage compositeur Austin Wintory. Bien que Le voyage a reçu une nomination, il n’a pas gagné. Puis huit ans se sont écoulés avant qu’un autre jeu vidéo ne soit nominé, Kirby est une superstar.

Les partitions et bandes sonores de jeux vidéo font partie intégrante des médias depuis ses débuts. Elles sont au moins équivalentes, sinon souvent meilleures, que les bandes sonores des films et de la télévision. Écoute juste n’importe quelle chanson Persona 5, Le dernier d’entre nous ou quelque chose de Supergiant Games. j’écoute Final Fantasy bandes sonores au fur et à mesure que vous les tapez.

Seuls les trois premiers accords de cette chanson peuvent me faire pleurer à chaque fois.

Quel est le piège?

Parler La belle et la Bête. Faites-moi confiance ici, c’est approprié.

Disney a sorti le film en 1991 et il a été rapidement salué comme le meilleur film de la société. C’était l’apogée d’un nouveau studio d’âge d’or pour l’animation Disney. 64. Aux Oscars La belle et la Bête est devenu le premier film d’animation de l’histoire des prix à être nominé pour le meilleur film, le prix le plus prestigieux que le film puisse recevoir.

La belle et la Bête changé les Oscars.Disney

Après La belle et la Bête, d’autres films d’animation Disney et des studios tels que Dreamworks et Pixar (qui font également partie de Disney) ont continué à fournir une narration de haute qualité. Néanmoins, la communauté cinématographique avait tendance à considérer ces films comme des films pour enfants. En 2001, l’Académie a annoncé la création de la catégorie du meilleur film d’animation. Encore une fois, cela devrait est une bonne chose, mais elle s’accompagne de quelques mises en garde.

Depuis la création de la catégorie dédiée à l’animation, seuls deux films d’animation ont atteint le même sommet lors de la remise des prix, La belle et la Bête a fait, remportant la nomination du meilleur film. Les deux films étaient tous deux de Pixar, ensemble En haut en 2009 et Histoire du jouet 3 un an plus tard. Les membres de la communauté de l’animation ont critiqué l’Académie pour avoir créé la meilleure catégorie de films d’animation afin d’éloigner efficacement les films d’animation des récompenses «sérieuses».

Sachant que les Grammys créent une catégorie spéciale pour les jeux vidéo, je ne peux m’empêcher de penser à l’approche de l’Académie en matière d’animation. En 2022, les Grammys devront prouver qu’ils valorisent l’apport du jeu vidéo à la musique. Le travail incroyable dans ce médium mérite d’être reconnu, pas d’abandonner.

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