League of Legends High School eSports n’est plus exclusif à PlayVS

Espace réservé lors du chargement des actions d’article

Riot Games a annoncé mercredi dans une mise à jour communautaire que chaque ligue sportive de lycée peut désormais organiser une compétition “League of Legends” d’une saison entre écoles et écoles, mettant fin à un partenariat essentiellement exclusif entre l’éditeur et PlayVS, un début rentable. -up, qui héberge une plateforme de compétitions sportives amateurs.

Riot n’a pas mentionné PlayVS par son nom dans sa déclaration, mais la décision de l’éditeur est intervenue après que les enseignants des ligues sportives d’autres écoles ont condamné le partenariat exclusif, arguant que les accords de licence restrictifs entre les éditeurs et les plateformes de compétition limitaient les opportunités pour les étudiants.

Depuis deux ans, PlayVS (prononcez “game versus”) est la plateforme exclusive des compétitions lycéennes “League of Legends”. Tout le monde peut jouer gratuitement à “League of Legends” à la maison, mais pour participer aux ligues de lycée officiellement autorisées, les étudiants et les écoles devaient payer PlayVS, qui coûte 64 $ par joueur et par saison. À travers le pays, d’autres ligues sportives à but non lucratif et à but non lucratif organisent des compétitions interscolaires dans des jeux tels que Rocket League et Super Smash Bros. – Beaucoup pour les écoles ou les étudiants gratuitement. Cependant, un accord exclusif entre Riot et PlayVS a interdit à ces ligues d’héberger la League of Legends, l’une des compétitions les plus populaires au monde.

Jusqu’à présent, les écoles qui choisissaient de ne pas utiliser PlayVS n’étaient autorisées qu’à organiser des tournois Legend League de deux semaines selon les règles Riot. Les mots « université », « saison » ou « championnat » ne pouvaient être utilisés pour décrire leurs épreuves dans ces compétitions.

Les enseignants disent que PlayVS établit des partenariats pour monopoliser les sports électroniques éducatifs

La mise à jour de mercredi de Riot sur les directives de la communauté des compétitions des lycées “League of Legends” a levé les restrictions sur la durée, la taille et la structure des compétitions scolaires. Tout organisateur peut organiser une compétition dans la Legend League si les écoles sont du même état ou de la même province et que la compétition “ne se qualifie pas pour le couronnement d’un champion national”, a écrit la société dans un communiqué sur la League of Legends. “Site d’exportation.

“Nous avons décidé que la meilleure façon de réussir dans l’e-sport au lycée est d’ouvrir davantage, et non de restreindre, la concurrence”, indique le communiqué. “À l’avenir, notre priorité dans les sports au lycée sera de donner aux écoles et aux joueurs plus d’opportunités de décider comment, quand et où ils veulent concourir.”

Un porte-parole de Riot n’a pas répondu immédiatement à la demande de commentaire.

PlayVS n’a pas répondu immédiatement à une demande de commentaires sur la décision de Riot d’annuler l’accord d’exclusivité.

Depuis 2018, PlayVS a cherché à se positionner comme l’unique fournisseur de sports inter-lycées. Plus tôt cette année, PlayVS a déclaré à tort sur son site Web qu’il s’agissait du “seul endroit où pratiquer” des sports au niveau universitaire américain. Le site Web PlayVS a depuis été mis à jour pour supprimer cette réclamation. En janvier, PlayVS a envoyé des e-mails de résiliation et de résiliation à organisations sportives à but non lucratif dans au moins cinq États, ordonnant aux associations de cesser d’organiser des matchs pour certains jeux, même si elles n’ont pas le pouvoir de le faire.

Plusieurs enseignants affiliés à ces organisations à but non lucratif ont déclaré qu’ils estimaient que PlayVS essayait de commencer à utiliser des plateformes scolaires sur sa plateforme.

PlayVS se présente comme une solution clé en main pour les sports, la planification, la recherche de matchs et la comptabilité pour les chefs d’établissement qui souhaitent proposer des programmes sportifs aux étudiants mais ne savent pas par où commencer. La société possède actuellement des licences commerciales pour neuf jeux, dont des titres tels que “Overwatch” et “NBA 2K”. Contrairement aux sports traditionnels, les éditeurs de jeux vidéo ont les droits sur chaque jeu d’e-sport et peuvent décider comment et où leurs jeux sont utilisés.

“L’enfer des contrats”: les joueurs d’esports disent que les contrats de vol sont “bâclés”

En 2018, PlayVS a signé un contrat avec le réseau de streaming pour que la Fédération nationale des associations de lycées (NFHS) soit la plateforme de concurrence à l’exportation du réseau. Selon le site Web de la société, PlayVS a désormais des contrats avec 21 fédérations sportives affiliées à la NFHS et plusieurs groupes non fédéraux.

Dans un discours au Post en avril, la PDG de NFHS, Karissa Niehoff, a expliqué le statut de son partenariat avec PlayVS, affirmant que la société n’est pas une plate-forme unique pour faire du sport avec ses écoles membres et que les programmes du secondaire peuvent fonctionner ensemble. n’importe quelle plate-forme de leur choix. Niehoff a déclaré que l’accord entre PlayVS et le réseau NFHS est simplement que le réseau prend en charge PlayVS.

“Nous avons été informés de nombreuses communications qui identifient mal le partenariat”, a déclaré Niehoff. “Personne n’est la seule chose que l’esport offre aux lycées. Personne.”

Vers l’année scolaire prochaine, Riot a déclaré dans un communiqué que la société avait l’intention de surveiller de près l’impact de ses directives mises à jour sur les compétitions de League of Legends dans les écoles du pays.

“Ce n’est que le début”, indique le communiqué. “Notre objectif à long terme est de soutenir directement (avec l’aide d’un tiers) les championnats officiels d’État et provinciaux des écoles secondaires partout en Amérique du Nord.”

Leave a Comment