Aperçu de carrière – jeu requis pour les fans d’horreur

Aperçu de carrière (sans spoilers)

L’horreur est un genre de jeu vidéo majeur depuis des décennies. Créer une expérience d’horreur vraiment cinématographique, eh bien, c’est un tout autre sujet. Supermassive Games a été publié par Until Dawn en 2015. La version exclusive de la PlayStation 4 a élevé la barre pour capturer des performances et une narration engageante et intimidante. The Quarry, le successeur spirituel d’Until Dawn, améliore et étend le potentiel évoqué dans le jeu précédent. En termes simples, The Quarry est un exemple magistral de film d’horreur cinématographique interactif.

Des films comme Friday the 13th, the Texas Chainsaw Massacre, Deliverance, Sleepaway Camp et I Know What You Did Last Summer sont des sources d’inspiration évidentes pour The Quarry. Comme Dawn et d’innombrables films slasher, The Quarry rassemble un groupe d’adolescents pour les choisir un par un de la manière la plus horrible possible. Si c’était tout, The Quarry ne serait pas si remarquable. Ce sont les manières dont le jeu transcende et adapte le modèle qui en font un passe-temps fantastique. Bien sûr, The Quarry bouge avec des films d’horreur – peurs sautantes, faux-fuyants, menaces et tensions croissantes, erreur – mais ces éléments déterminent le genre. Ils ont travaillé pour Shirley Jackson, George Romero, Sam Raim et Stephen King. Et ils fonctionnent particulièrement bien à The Quarry.

Action ou Vérité

La carrière commence par un cadre classique. Les adolescents Laura et Max se découvrent en route pour un camp d’été sur l’horrible route derrière la forêt, où ils sont conseillers avant d’aller à l’université à l’automne. Pensez à Brad et Janet, moins la lumière dans Frankenstein. Ils s’écartent pour éviter quelque chose de mystérieux sur le chemin, se retrouvent dans un fossé entouré d’images spectrales, d’étranges vestiges du carnaval et de forêts qui semblent chuchoter. Ils sont secourus par le policier le plus effrayant du monde (Evil Deadi Ted Raimi), qui les avertit d’éviter le camp à tout prix ce soir. Ce qu’ils ne font bien entendu absolument pas. Les choses finissent très mal. L’histoire continue.

Ce prologue est un chef-d’œuvre de narration et de cinéma. Il fait un travail incroyable en présentant deux personnages importants, en donnant le ton et en nous donnant des indices sur les secrets qui se dévoilent. Laura et Max sont bien plus que des adolescents excités. Eh bien, ils l’ont aussi. Mais ce sont aussi des personnages entièrement dessinés avec des antécédents et des personnalités crédibles, et cela s’applique à tous les acteurs de The Quarry. Bien sûr, la plupart d’entre eux sont des types familiers, mais aucun d’entre eux n’est unidimensionnel.

Après le prologue et la carte de titre, nous arrivons à Hackett’s Quarry au moment où les campeurs partent à la fin de l’été. Nous rencontrons Chris Hackett (David Arquette de Scream), dont la famille dirige le camp depuis 1953, et les sept autres personnages du jeu. Les deux premiers chapitres sont calmes, mais ils nous donnent une plus longue opportunité d’apprendre les mécanismes du jeu, de connaître les acteurs et de commencer à anticiper ce qui nous attend.

Conduisez les montagnes russes

Si vous pensiez qu’un groupe d’adolescents plus âgés placés à proximité depuis deux mois pouvait développer des émotions difficiles et des relations harmonieuses, félicitations. L’entreprise, qui s’est rendue au camp pour une autre nuit, désobéit à l’exhortation de Chris Hackett de rester à l’intérieur et organise à la place la dernière fête autour du site du feu de camp. Le jeu de la vérité ou du courage se transforme rapidement en quelque chose de plus manipulateur émotionnellement, et de nombreux membres du groupe repoussent. L’un d’eux est attaqué par un animal vicieux. D’autres seront perdus. La tension et l’horreur commencent à se transformer en crescendo, permettant aux huit prochaines heures de jeu de s’estomper pendant de courtes périodes seulement, en passant d’un personnage à l’autre et en chevauchant des chronologies.

Si vous avez déjà joué à des jeux Supermassive précédents, vous vous sentirez à l’aise avec les mécanismes de The Quarry. Le jeu alterne cinématographie et séries dans lesquelles vous incarnez un personnage. À divers moments, vous faites des options de chat ou des actions qui affectent le jeu immédiatement ou plusieurs heures plus tard. Il existe de nombreux événements QuickTime impardonnables qui ont des conséquences sur la vie ou la mort. La mécanique du jeu n’est pas compliquée. Mais la façon dont les choix du joueur traversent le jeu est incroyablement complexe et intéressante.

Au fur et à mesure qu’une carrière se développe, elle devient de plus en plus intéressante et stratifiée. Au fond, c’est une histoire de monstre classique, mais en parler davantage ruinerait beaucoup de ce qui rend un récit captivant. Les développeurs ont déclaré qu’il existe 186 points finaux possibles. Le jeu peut être joué sans que personne ne meure. De la même manière, il est possible d’atteindre la fin quand tout le monde est mort et toutes les permutations intermédiaires.

Qualité de la publication théâtrale

Jusqu’à ce que Dawn ait eu une performance remarquable et un excellent jeu d’acteur, mais The Quarry amène les deux à un nouveau sommet. Des expressions faciales subtiles combinées à un jeu d’acteur irrégulier donnent des personnages complètement crédibles. À la fin du jeu, il y a un personnage qui est extrêmement réaliste, mais à quelques exceptions près, la qualité de chaque image atteint l’ensemble du casting. Il y a des endroits où le réalisme baisse, principalement dans les parties du jeu où l’animation prend le pas sur le mouvement. Ces moments sont assez rares. Le mouvement contrôlé par le joueur est également un peu net et un peu maladroitement cartographié avec le joystick. De plus, tous les choix et permutations d’intrigue conduisent parfois à des pièces de puzzle qui ne correspondent pas parfaitement.

Bien que le choix du joueur ait un grand impact sur le fait que les personnages soient sympathiques ou non, ils sont tous bien écrits. Le réseau de ces relations est dominé par les amitiés et les complexités amoureuses. Mais les personnages traitent aussi de l’identité sexuelle, de l’histoire familiale, d’un avenir sombre et de rêves incertains. C’est un honneur pour les écrivains et les acteurs de présenter des personnages distinctifs et mémorables, qui s’étend bien sûr aux adultes. Le dialogue est vif, plein d’esprit et ne ressemble qu’occasionnellement à des adultes intelligents écrivant à des jeunes de différentes générations.

La qualité de la production va de l’écriture et du jeu à la cinématographie, à la conception sonore et à la musique du jeu. Utilisant à la fois des chansons sous licence dans divers genres et la partition originale, la musique est magistrale. Il est souvent sous-estimé, mais ne manque jamais de donner un indice émotionnel ou un indice de tension en cas de besoin.

Essentiels supplémentaires

La carrière ressemble beaucoup à un film interactif au premier abord, mais le jeu peut également être joué en mode film. Cela permet aux joueurs de rester assis et de simplement regarder le récit. Il y a trois options : tous vivent, tous meurent et la version chaise du réalisateur. Dans ce mode, vous pouvez définir un paramètre pour les caractéristiques personnelles de chaque personnage. Cela permet au jeu de faire des choix de la même manière que le joueur. C’est un excellent ajout et peut-être le moyen idéal pour découvrir le jeu. L’inconvénient est qu’il est impossible de masquer les transitions intermittentes et les choix entre la cinématographie et les parties contrôlées par les joueurs. C’est loin d’être fluide, mais ça reste agréable. Il y a aussi le mode Gorefest pour les fans de fragmentation excessive et explicite et, bien, génial.

Bien que non inclus dans le premier tour, il est possible de modifier les décisions ultérieurement et d’empêcher la mort des personnages.

La carrière comprend également un jeu multijoueur où l’acteur entier peut être contrôlé par différents joueurs, et des superpositions de filtres visuels qui changent l’apparence du jeu en différents genres d’horreur. Les options graphiques, sonores et d’accessibilité sont un choix décent. En termes de performances, il y a eu quelques erreurs de fréquence d’images et quelques petites erreurs graphiques, mais aucun plantage spectaculaire.

Le meilleur billet en ville

La carrière est un développement important de la formule créée par Koiduni. Cette fois, l’enregistrement, la cinématographie et l’histoire complexe à embranchements sont encore plus impressionnants. Cependant, la plus grande réussite du jeu est son dispositif, son récit et ses personnages. Bien qu’ils ne dépassent pas complètement la fiction de genre, ils sont de loin l’un des meilleurs de tous les jeux vidéo et parfaitement équivalents aux films d’horreur à gros budget. The Quarry est un incontournable pour les fans de films d’horreur. Il plaît également aux joueurs qui aiment les grands récits, les personnages mémorables et les mécanismes intrigants basés sur les choix.

*** Le demandeur a soumis le code informatique pour examen ***

Bien

  • Capture de performances impressionnantes
  • Personnages et appareil mémorables
  • Des choix mesurés
  • Très reproductible
  • Grand rythme

94

Mal

  • Problèmes de performances mineurs
  • Quelques commandes maladroites et des mouvements stupides

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