Découvrez comment “Michael Jackson’s Moonwalker” a conservé son statut de jeu vidéo culte à ce jour – Black Girl Nerds

Il ne fait aucun doute que Michael Jackson a été et restera à jamais le roi couronné de la pop. Sa renommée était énorme dans sa vie, tout comme ses reconnaissances musicales et ses mouvements de danse. Il était vraiment au sommet du monde, si populaire que même des films et des jeux vidéo ont été réalisés à l’ombre de son succès. Après tout, s’il peut faire de la si bonne musique, pourquoi ne pas faire des films, et s’il peut faire des films, pourquoi ne pas faire des jeux vidéo ?

Eh bien, pour ceux qui ne sont pas de vrais fans de gants blancs et du roi du popora rock, Michael Jackson était en fait un joueur passionné qui a produit plusieurs jeux vidéo. Son long métrage le plus célèbre, cependant, était un jeu vidéo beat ’em up basé sur son 1988. Marcheur lunaire Film. Dans cet article, nous examinons le jeu vidéo Moonwalker de Michael Jackson et comment il conserve son statut de jeu classique culte à ce jour.

Michael Jackson Moonwalker, Le film, pas un jeu, est sorti en 1988 et est principalement un film d’anthologie, composé de clips vidéo, de moments étranges et d’un dernier paragraphe très mémorable contenant une version étendue de 9 minutes du clip “Smooth Criminal”. Les critiques n’ont pas beaucoup aimé le film car il n’y avait pas une seule intrigue, mais la musique était bonne et alors qu’il a été écrit et produit par Michael Jackson, Marcheur lunaire est resté au # 1 Panneau d’affichagec’est Vidéaste 22 semaines.

Étant donné que Jackson était lui-même un joueur très passionné, le film a été un succès Marcheur lunaire devait être adapté aux jeux vidéo pour différents systèmes informatiques domestiques. C’est ainsi que le jeu vidéo Moonwalker de Michael Jackson est né et est sorti en 1990, et tout le monde aimait les consoles Sega Genesis (MegaDrive en dehors des États-Unis) et Master System – et contrairement à sa cinématographie. C’était un super jeu vidéo avec de superbes graphismes (à l’époque) et c’était tellement amusant que c’était addictif.

L’année de sortie de Sega Mega Drive a coïncidé avec la sortie du disque Marcheur lunaire film et a annoncé l’arrivée de l’ère du jeu 16 bits. Il a frappé les marchés américains en 1989, renommé Genesis et a inauguré la guerre des consoles des années 90, poussant Nintendo hors du marché avec de meilleurs graphismes, une meilleure vitesse et un meilleur son, et un tout nouveau contrôleur qui était un seau mis à jour pour Nintendo Entertainment. Contrôleur système. En fait, la nouvelle console a fait mieux que la NES.

Compte tenu de l’énorme popularité du nouveau système de jeu, Genesis, il n’est pas étonnant que Jackson ait décidé de travailler avec Sega pour développer ses jeux – un pour les arcades et un autre pour Sega Genesis. La version maison du jeu dont nous parlons avait un système de jeu complètement différent de la version arcade de Moonwalker de Michael Jackson, bien que l’histoire soit restée presque la même dans toutes les versions.

Le jeu ressemblait principalement au jeu de plateforme annoncé, beat ’em up, dans lequel Michael traverse une horde d’ennemis et sauve un certain nombre d’enfants enlevés par un mystérieux méchant nommé M. La grande histoire suit le film “Smooth Criminal”. Une différence notable avec ce beat ’em up était le fait que Michael n’a pas du tout affronté Rocky contre ses adversaires; au lieu de cela, les principaux mouvements offensifs étaient les mouvements de danse emblématiques de Michael. Certes, cela semble ridicule, mais le concept était plutôt bon.

Les attaques de MJ consistaient principalement en des marches et des coups de pied lunaires, et ses coups hauts ont déclenché, de sorte que le coup lui-même n’a fait aucun mal – la magie de la danse de ces coups était une vraie affaire. La magie de la danse était également une attaque spéciale qui obligeait les adversaires à danser avec vous avant de mourir. Et tout cela pendant que les versions au synthé “Smooth Criminal”, “Beat It”, “Another Part of Me”, “Billie Jean” et “Bad” jouaient en fond sonore.

Le jeu était en fait assez amusant et, malgré sa simplicité, était capable de capturer la nature de Jackson à l’époque. Après tout, le jeu n’était pas un jeu d’égalité bon marché comme beaucoup d’autres jeux adaptés des éditions de cinéma, comme Terminateur personnalisations de jeu qui ne sont fondamentalement qu’une grande ligne de flops. Cela étant dit, le seul inconvénient du jeu était les escaliers; monter et descendre les escaliers a pris un peu de pratique.

Techniquement, c’est tout ce que vous attendez de Sega Genesis et de Michael Jackson au moment de sa sortie – c’était une expérience techniquement géniale, mais plutôt étrange – tout comme celle de Jackson dans les années 90. Graphiquement, c’était un beau jeu, même selon les normes 16 bits, sans ralentissement ni scintillement, juste Michael Jackson et une excellente caractérisation et mise à niveau. Faire des erreurs dans la musique est une question de goût, et celui qui a acheté cette perle à l’époque était déjà fan de Jackson, donc ça ne sert vraiment à rien de dire du mal du sound design ou du choix de la musique.

En fin de compte, le jeu Moonwalker de Michael Jackson a une valeur de répétition fantastique, car le jeu n’est pas très difficile, mais il devient parfois difficile, en particulier dans les deux dernières étapes (les anciens niveaux de concept de joueur) où les joueurs jouent pendant longtemps. Et la meilleure partie de jouer à ce jeu ancien mais doré est le fait que vous n’avez plus besoin de Sega Genes pour y jouer. Le jeu a été téléchargé avec succès et peut même être trouvé sur le Web pour jouer dans un navigateur.

Le Moonwalker de Michael Jackson se démarque vraiment des jeux de Genesis, qui est un succès en soi, étant donné que Genesis avait 14 ans et avait environ 1 000 titres de jeux dans la bibliothèque. Les leçons ont donné un bon goût au jeu, la façon de jouer est vraiment divertissante et la narration, bien que superficielle, a donné au jeu un statut culte. Sega a fait un excellent travail pour transformer la vision de MJ en un titre de jeu – peut-être que la communauté des joueurs a besoin d’un remake / remaster.

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