Qu’est-ce qu’économiser dans les jeux vidéo et devriez-vous le faire ?

La plupart des joueurs ne pensent pas aux systèmes d’enregistrement de jeux vidéo. Mais que se passe-t-il si l’enregistrement et le chargement ne se limitent pas à enregistrer votre progression et à la réutiliser plus tard ?

Si vous avez rencontré le terme “peut économiser”, vous y avez probablement pensé. Voyons ce qu’est l’épargne, ses avantages et ses inconvénients, et si vous devriez le faire.

Qu’est-ce que Save Scumming ?

Dans les jeux vidéo, une attaque signifie que vous sauvegardez votre jeu régulièrement et que vous le rechargez si vous n’aimez pas la situation actuelle. Les raisons exactes et la fréquence d’enregistrement dépendront de la situation que nous examinons ci-dessous.

Le rythme d’enregistrement est mieux appliqué aux jeux qui vous permettent d’enregistrer n’importe où, comme les RPG. Ceci est moins courant dans les jeux avec des points de sauvegarde fixes ou une sauvegarde automatique. Cela est également vrai pour les titres qui ne vous ramènent pas exactement au même endroit que la plupart des jeux Legend of Zelda lorsque vous chargez une partie sauvegardée.

Le concept est né de joueurs voyous de jeux similaires. Parce que les escrocs sont construits autour d’une mort permanente, le rechargement d’un enregistrement est considéré comme “minable” pour échapper à une erreur ou rembobiner un événement accidentel.

Raisons de l’enregistrement

Maintenant que vous savez ce qu’est la diffamation, comment cette pratique est-elle utilisée dans différents jeux ? Passons en revue quelques exemples.

Veuillez noter que nous nous concentrons sur la sauvegarde en utilisant les options intégrées du jeu. L’un des inconvénients de jouer à des jeux avec un émulateur est qu’en raison des conditions de stockage intégrées à l’émulateur lui-même, la saleté peut être stockée n’importe où. Bien que les mêmes principes s’appliquent, les modes d’enregistrement peuvent également sauver le jeu d’une situation invincible, alors soyez prudent.

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Économisez de l’argent pour obtenir de bons résultats

Une raison courante de sauvegarder et de charger est de randomiser le jeu, appelé RNG.

Par exemple, dans Fallout 3, votre niveau de parole détermine votre capacité à utiliser avec succès les lignes de dialogue facultatives pour obtenir un avantage, comme persuader quelqu’un de vous payer pour une tâche. En enregistrant des fichiers indésirables même si vous avez de faibles capacités d’élocution, vous pouvez continuer à recharger et réessayer le fichier d’enregistrement jusqu’à ce que vous réussissiez le test d’appel.

Le deuxième cas peut se produire dans les jeux de stratégie, où vos personnages ont un certain pourcentage de chance d’atteindre leur cible. Si le jeu vous permet d’enregistrer à tout moment, vous pouvez continuer à recharger l’enregistrement jusqu’à ce que le coup se connecte, ce qui élimine le souci de disparaître.

Les développeurs intelligents trouvent des moyens d’empêcher les joueurs de le faire. Dans XCOM 2, les lancers de dés aléatoires pour chaque niveau sont prédéfinis dès le départ et persistent même si vous rechargez l’enregistrement. Cela signifie que vous ne pourrez pas recharger pour des résultats parfaits.

Sauvez la profanation pour échapper aux conséquences

Sur le dos de ce qui précède, la sauvegarde est également une stratégie pour annuler immédiatement le négatif dans le jeu.

Par exemple, supposons que vous jouiez à un jeu secret et que vous souhaitiez terminer le jeu en entier sans avertir les ennemis. Quelqu’un qui groupe enregistrera avant chaque rendez-vous et rechargera s’il est remarqué.

Une version similaire peut se produire dans n’importe quel jeu qui vous donne beaucoup de choix, comme les sims environnants ou les jeux de bac à sable. Si vous n’êtes pas sûr que cette option ou cette action soit la bonne, vous pouvez l’enregistrer et l’annuler si vous n’aimez pas le résultat.

Ce type de sauvegarde peut vous aider à optimiser votre gameplay, mais si vous l’utilisez trop, c’est amusant à jouer. Des moments passionnants et mémorables se produisent de manière organique lorsque vous résolvez vos erreurs, au lieu de les reprendre immédiatement pour essayer la course parfaite.

Fire Emblem: Three Houses inclut un autre exemple de développeurs ajoutant des outils anti-sauvegarde à leurs jeux avec leur mécanique Divine Pulse. Cela vous permet d’annuler un certain nombre de mouvements par niveau. Cela empêche le rechargement constant, mais reste suffisamment indulgent pour corriger certaines erreurs.

Économisez du courrier indésirable pour gagner du temps

Une autre raison de sauvegarder est d’aider les joueurs à éviter de répéter les mêmes parties d’un jeu qu’ils ont déjà supprimées. Contrairement aux deux cas ci-dessus, cela ne ruine pas toujours le jeu prévu.

Par exemple, dans la série de romans visuels Ace Attorney, vous incarnez un avocat qui doit présenter des preuves au tribunal pour lutter contre les contradictions logiques. Si vous faites trop d’erreurs, vous pouvez passer à travers le jeu. Cependant, comme la pénalité est de recommencer le chapitre et de parcourir tout ce qui a déjà été résolu, il est plus pratique de sauvegarder avant chaque décision et de recharger après les erreurs.

Vous pouvez utiliser cette stratégie pour éviter de répéter les rediffusions dans presque tous les genres, mais cela ne permet pas toujours de réaliser des économies.

Par exemple, si vous devez vous battre pour atteindre le boss via une rencontre de 10 minutes avec des ennemis ordinaires, il est sage de sauvegarder après le tapage, car vous avez déjà prouvé que vous pouvez le gagner. Cependant, si vous enregistrez quelques coups lors d’un combat de boss à chaque fois que vous frappez sans causer de dégâts, c’est désagréable. Vous réduisez le combat contre le boss en le décomposant en petits morceaux, sans le terminer par une seule tentative comme prévu.

Faut-il économiser la saleté ?

Comme nous l’avons vu, il y a à la fois des avantages et des inconvénients à économiser de la malbouffe.

Du côté positif, l’enregistrement peut vous éviter de perdre du temps sur des parties répétitives du jeu ou des essais et erreurs. Vous pouvez également l’utiliser pour essayer différentes solutions dans le jeu sans être pénalisé pour avoir fait quelque chose de “mal”.

Cependant, les déchets économisés peuvent rapidement transformer un jeu en une expérience amusante à partir de laquelle vous pouvez optimiser tout votre plaisir. Pour chaque petit problème, il est ennuyeux de revenir en arrière et d’essayer à nouveau, et si l’échec ne fonctionne pas, vos décisions n’auront aucune importance. Si vous ne vous embrouillez jamais, vous n’aimerez jamais surmonter la punition ou trouver de nouvelles solutions aux problèmes.

Épargner le “bon montant” est un équilibre difficile à trouver. Si vous sauvegardez rarement, vous devrez rejouer les pièces du jeu à chaque fois que vous mourrez. Cependant, la manière omniprésente de corriger toutes vos erreurs en un clic fait perdre toute la tension du jeu.

Vous n’arrivez pas à décider si vous voulez économiser de l’argent ? Voici nos conseils :

  • N’enregistrez pas ou ne rechargez pas pour obtenir le résultat parfait d’événements aléatoires, ou rembobinez toutes vos erreurs, en particulier lors du premier jeu. Laissez le jeu suivre son cours naturel et amusez-vous avec.
  • Trouvez un équilibre entre la fréquence d’épargne. N’économisez pas toutes les deux minutes, mais ne manquez pas des heures.
  • Pour des jeux comme les simulations immersives qui vous encouragent à expérimenter différentes approches, il n’y a pas grand mal à économiser avant d’essayer quelque chose de stupide, surtout si vous n’allez pas rejouer au jeu dans un style différent.
  • Si vous enregistrez pour éviter de rejouer des parties d’un jeu qui a déjà été supprimé, tout va bien. Si vous économisez pour rendre votre course aussi parfaite que possible, vous la gaspillez.


Bien que la façon dont vous jouez dépend de vous, nous pensons que ces instructions vous donneront les résultats les plus amusants. Cependant, comme les économies ne s’appliquent qu’aux jeux solo, cela ne fait de mal à personne d’autre. Vous pouvez également choisir une approche différente selon le jeu.

Ne laissez pas Save scramble gâcher le plaisir du jeu

Vous savez maintenant ce que signifie épargner, comment cela se fait habituellement et si vous devez le faire. Bien que la sauvegarde et le rechargement réguliers puissent vous aider à éliminer les parties ennuyeuses du jeu, nous vous recommandons d’éviter cette tactique si possible.

Le traçage peut être un outil utile lorsque vous terminez un défi de jeu, mais il transforme la joie initiale de la découverte du jeu en un perfectionnisme rapidement forcé, ce qui n’est pas amusant.

Dans le même temps, sauver des déchets n’est pas le seul moyen de ringardiser ou de banaliser les jeux vidéo.

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