Pourquoi la métafiction d’Inscryption est-elle supérieure à celle des autres jeux de cartes ?

Le soutien continu de Devolver Digital aux développeurs indépendants apporte parfois avec lui un nouveau jeu qui apporte une perspective unique et une conception de jeu intrigante. Inscryption est l’un de ces jeux dont la prémisse fantastique originale est devenue un mystère enveloppé dans un jeu de cartes. Il devient rapidement un thriller métafictionnel captivant qui se jette dans le monde réel, élevant ce genre un cran au-dessus des autres titres.

Développé et publié fin 2021 par Daniel Mullins Games. Inscryption a remporté des prix et des nominations partout. Cependant, si le jeu ne s’était pas éloigné du style traditionnel basé sur les cartes, il n’aurait peut-être jamais reçu l’attention dont il bénéficie aujourd’hui. Comme de nombreux jeux apparaissant actuellement sur la scène indépendante, la métafiction est une énorme tendance dans la conception de jeux. Spoiler pour Inscryption devant.

LECTURE DE LA VIDÉO DU JOUR

CONNEXES: Le nouveau jeu numérique Devolver Gunbrella a été annoncé au Nintendo Indie Showcase

Origine de l’encryptage

Inscryption a commencé sa vie comme un jeu de cartes qui est entré dans le jeu Ludum Dare et le prototype a atteint le site itch.io pour que le public puisse l’essayer. Le jeu était basé sur le thème robuste de “Les victimes doivent être amenées” et donc les mécanismes de base tournaient autour du sacrifice de cartes pour invoquer et jouer des cartes plus fortes de leur jeu. Après avoir vu une réponse positive du jeu, le développeur Daniel Mullins a fait avancer le concept.

De nouveaux éléments de jeu ont été introduits pour compléter le jeu de cartes existant et il a progressivement développé sa propre histoire. Par exemple, un jeu de cartes se déroule dans une salle d’évasion, assis face à face avec un antagoniste. Le joueur est invité à se dégourdir les jambes à tout moment du jeu pour explorer la pièce et résoudre ses énigmes. Certains puzzles nécessitent des connaissances ou de l’expérience acquises en jouant à un jeu de cartes, tandis que d’autres exigent que le joueur joue à certains jeux afin d’influencer l’espace environnant. La complexité s’aggrave à mesure que les cartes à jouer sensibles commencent à laisser entendre que plus se passe sous la surface.


Si le joueur a réussi à s’échapper de la cabine, Inscryption le jeu s’écarte soudain et perce le quatrième mur. Le jeu du joueur s’est avéré être un tir d’un jeu créé par “TheLuckyCarder” de Luke, une personnalité potentielle de YouTube qui incarne la tendance des chaînes à se consacrer aux jeux de cartes tels que Pokémon TCG. Il se trouve que Inscryption n’est pas un jeu vidéo, mais un jeu de cartes créé par la société fictive Gamefuna, et Luke est tombé sur une version inédite du jeu enfouie au milieu de nulle part.

Des indices ont été dispersés tout au long du jeu pour suggérer Inscryptionc’est métaphorique secrète, comme le joueur n’ayant que la possibilité de “continuer” au lieu de commencer une nouvelle partie, et les cartes sensibles susmentionnées se sont révélées être des boss antérieurs appelés les “Scrybes” originaux. Inscryption. Fidèle à son jeu de cartes, l’histoire se transforme en un frisson encore plus grand, révélant le secret de OLD_DATA et ses effets inquiétants. Inscryption apparemment conçu pour le garder. Le jeu se déplace à travers différents styles et genres rétrographiques, devenant un robot d’exploration dans certaines parties de la grotte et un pointeur-clic dans certaines parties.


Avec les enregistrements du monde réel de Luke, l’implication de Gamefuna et les progrès du joueur dans la révélation de la vérité, la lutte de Lovecraft avec une force inconnue et corrompue qui affecte Scrybes et Luke lui-même se développe comme un jeu de cartes étrange et sombre. . Chiffrement la complexité et la métafiction entrelacée ont poussé l’enveloppe des jeux de cartes plus typiques pour la comparer, par ex. FoyerGwynt ou Artefact.

CONNEXES: 18 jeux de cartes à collectionner géniaux (ce n’est pas Yu-Gi-Oh!)

Inscryption n’est pas le premier jeu à briser le quatrième mur

Bien que Inscryption de nouvelles fondations dans son genre, il n’est pas le premier à devenir métafiction. En 2017 Club de littérature Doki Doki déguisé en l’un des nombreux sims d’un rendez-vous d’anime de style roman visuel, il a brusquement pris d’assaut la scène du jeu dans une horreur psychologique. Les parallèles sont importants ici, tels que Club de littérature Doki Doki Il n’aurait probablement pas été salué sans briser le quatrième mur et intimider les joueurs.

Sans éléments métafictionnels, Inscryption est un jeu charmant qui peut ne pas avoir beaucoup de contenu. Ce n’est que lorsque ses couches supplémentaires sont incluses que le jeu commence à devenir plus engageant, en particulier compte tenu de son accent mis sur la narration, contrairement aux autres jeux de cartes qui impliquent principalement un jeu compétitif.

Inscryption a capté l’attention des joueurs et son expérience métafictionnelle laisse la porte grande ouverte pour que la suite commence avec le premier jeu. resté inachevé. Mullins n’a pas de mot officiel sur le retour dans le monde fantastique pour lequel il a été créé Inscryptionmais les fans en veulent plus et il serait dommage que le jeu indépendant primé reste un titre distinct.

Inscryption est maintenant disponible pour votre ordinateur.

PLUS: 7 conseils pour les débutants sur le cryptage que vous devez savoir


madden nfl 23 couvertures

La fonctionnalité Madden NFL 23 est exclusive aux versions de prochaine génération du jeu

continuer à lire


Leave a Comment