Croyez-le ou non, Diablo Immortal est meilleur que Diablo

Il est impossible d’en parler Diablo Immortel sans parler du moment qui l’a défini pendant des années. Lorsque le jeu a été lancé à Blizzcon en 2018 cette semaine, il a suscité une réaction hostile de la part des participants. Pendant les questions et réponses, un fan a demandé si le jeu serait disponible pour jouer sur un ordinateur. Lorsque le concepteur principal du jeu, Wyatt Cheng, a confirmé qu’il s’agissait d’une offre exclusive d’un téléphone mobile, les gens ont appelé la réponse confuse de Cheng, qui a maintenant sa propre page Know Your Meme.

« Vous n’avez pas de téléphone ? il sourit tristement.

Je ne profite pas de ce moment pour me moquer de Cheng. En fait, il peut finir par rire parce que Diablo Immortel est un excellent jeu mobile – et c’est exactement pourquoi les fans l’ont sifflé. En créant une expérience mobile dès le départ, Diablo immortel évite les pièges dans lesquels tant d’adaptations à petite échelle de grands jeux ont tendance à tomber – bien que ses micro-transactions excessives laissent certainement un sentiment de légitimité à leur scepticisme de longue date.

Diablo, mais mieux

Diablo immortelLa réalisation la plus impressionnante est qu’elle ne ressemble pas à un spin-off. C’est une expérience Diablo à part entière avec une longue campagne, un doublage complet, de multiples activités et une fin de partie profonde. Si vous ne jouez pas à beaucoup de jeux mobiles et que vous pensez que ce sont trois jeux où vous devez payer de l’argent pour obtenir plus de vies, un gros choc vous attend. Il s’agit d’une version petit écran d’un ordinateur ou d’une console de qualité.

En fait, je pourrais préférer Diablo Immortal à la série principale. Cela est dû en grande partie au rythme du jeu et au schéma de contrôle intuitif, qui font tous deux un excellent usage de son cadre mobile. Parce que le jeu est conçu pour être joué en déplacement, et non assis devant de grands ordinateurs, les tâches et les activités sont plus importantes. Je peux traverser la grotte ou traverser une grande histoire en 10 minutes, il est donc facile de faire de grands progrès en peu de temps. Ces pièces plus courtes aident à garder l’expérience trop répétitive, ce qui peut devenir un problème dans les pistes de grottes avec de longs niveaux de diffusion.

La manière principale de jouer Diablo immortel n’est pas très différent des jeux informatiques de base. Les joueurs choisissent une classe, parcourent la carte dans une perspective descendante, tuent un grand nombre d’ennemis avec des compétences spéciales et collectent beaucoup de butin. Une grande partie de ce jeu est similaire Diablo 3, bien qu’il y ait quelques conseils importants. Par exemple, il ne nécessite pas de ressources pour utiliser les compétences. Ils fonctionnent tous pendant une courte période, ce qui rend le combat beaucoup plus rapide. En ce sens, il semble presque plus proche d’un jeu d’arène de combat en ligne multijoueur (MOBA).

Un menu qui montre les compétences de l'assistant Diablo Immortal.

La profondeur de la lutte du jeu est particulièrement impressionnante. J’ai choisi un assistant pour ma session de test (je n’ai que quelques jours pour jouer avant que ma progression ne soit effacée). Mon attaque principale était une fusée magique qui facilitait l’envoi de spam en raison d’un court refroidissement. Au fur et à mesure que je montais en niveau, j’ai ouvert de nouvelles compétences et effectué trois mouvements supplémentaires en plus de mon attaque principale. J’ai rapidement découvert que ces attaques interagissaient, étendant ma boîte à outils bien au-delà des quatre attaques principales.

Par exemple, les sorciers peuvent laisser tomber un cristal qui vibre au fil du temps pour causer des dégâts dans un petit rayon. Au début, je l’ai traité comme une tour que je viens d’ériger et d’oublier. J’ai vite compris que je pouvais faire ressortir certaines compétences dans ce domaine. Les sorciers ont un sort de rayon froid qui leur permet de tirer des rayons bleus sur les ennemis, ralentissant leurs ennemis et causant des dégâts. Lorsque je le vise sur le cristal, le faisceau se détache, entrant en collision avec tous les ennemis à proximité. Ce niveau de stratégie et de synergie de compétences va au-delà de ce que j’attendais de la série ou même du genre plus large.

Mobile d’abord

Alors que les fans ont peut-être sifflé à l’idée que le jeu ne sera pas sur l’ordinateur en 2018, je comprends exactement pourquoi Blizzard a initialement pris cette décision. L’approche de conception basée sur le mobile rend le produit final beaucoup plus solide. Prenez la gestion, par exemple. Diablo immortel les sports sont parmi les meilleures commandes tactiles que j’ai jamais utilisées dans des jeux de cette envergure. Je bouge avec mon pouce gauche, mais je contrôle mieux mes compétences. La possibilité d’épeler rapidement des sorts en quelques frappes semble plus sensible au toucher et plus rapide que de tout mapper sur différentes touches numériques.

Diablo immortel traite toutes les plaintes dont je viens de parler Apex Legends Mobile. Bien que ce dernier soit sans aucun doute stressant, il n’aide pas assez à repenser les jeux d’ordinateur et de console pour un petit écran. Son schéma de contrôle est trop compliqué pour l’interface tactile, son interface est déroutante et vous devez généralement plisser les yeux pour voir ce qui se passe.

La seule façon de créer un jeu mobile Diablo lisible était de partir de zéro.

En comparaison, Diablo immortel est un jeu au design élégant. En plus d’être simple d’utilisation, c’est aussi une expérience particulièrement lisible. L’interface ne prend pas trop de place et les menus sont faciles à naviguer si vous savez où tout le monde habite. Cela n’aurait pas été le cas si Blizzard venait de déménager Diablo 3 téléphone et j’ai appelé ce jour-là. Ce jeu a été créé avec un écran plus grand et un clavier plein de boutons. La seule façon de créer un jeu mobile Diablo lisible était de partir de zéro.

Cela nous ramène au tristement célèbre cas de la BlizzCon 2018. Les joueurs ont sifflé à l’idée que le jeu ne serait pas sur l’ordinateur, mais c’était la bonne décision. Si Blizzard avait construit le jeu avec les deux à l’esprit, il aurait probablement vécu quelque part au milieu, diluant les deux expériences. Et bien que le développeur ait récemment abandonné et créé une version informatique, il est clair qu’il ne considère pas cela comme une expérience planifiée.

Les joueurs combattent Diablo Immortalis avec des ennemis.

“D’une part, nous avons estimé que nous n’aurions pas droit au titre si nous publiions un jeu conçu à l’origine pour mobile sur ordinateur”, a écrit Blizzard dans un article de blog annonçant le portage. “Le facteur décisif était que nous savions que beaucoup d’entre vous essayaient de jouer à ce jeu via un émulateur, nous aidant ainsi à créer une meilleure expérience.”

Jusqu’à ce que tu puisses jouer Diablo Immortel Par conséquent, je ne le recommande pas sur un ordinateur. La force ultime de l’expérience vient de ses commandes tactiles et du rythme d’accélération et de jeu. Il est Apex Legends Mobile problème, mais inversement.

Poney up ou pas

La colère initiale des fans a peut-être été en partie à courte vue, mais une critique reste justifiée. De nombreux jeux mobiles reposent fortement sur des micro-transactions intrusives par des joueurs nickel et dime. Même si tu es libre, Diablo immortel il a une boutique pleine de marchandises à acheter avec de l’argent réel.

Certains aspects des micro-transactions du jeu semblent potentiellement problématiques. Par exemple, il existe des objets de type butin qui donnent aux joueurs des ressources aléatoires – un aspect qui a conduit certains pays dotés de lois strictes à l’interdire de manière proactive. L’achat d’une abondance de 10 $ par mois donne aux joueurs plus d’espace de stockage et un accès au marché à distance, qui sont tous deux d’excellents avantages pour la qualité de vie.

Écran de menu Diablo Immortel.

Le plus inquiétant est la rentabilité du jeu à gagner. Bien que vous ne puissiez pas acheter de meilleurs équipements ou points d’expérience, l’argent réel vous donne la possibilité d’obtenir de meilleures récompenses. Les crêtes légendaires sont des objets qui peuvent être utilisés pendant l’action Elder Rift pour augmenter la rareté des bonus finaux. Théoriquement, quiconque achète suffisamment d’orphelins peut s’approvisionner en crêtes et cultiver de meilleurs articles. Étant donné que le jeu a un composant joueur contre joueur, cela peut conduire à des avantages injustes. On ne sait pas non plus ce que font certains articles payants et si vous pouvez ou non les gagner en jouant régulièrement, ce qui rend l’aspect magasin encore plus flou.

Parce que Digital Trends n’a pas pu acheter les produits pendant notre session de test et voir comment ils les affectaient Diablo immortel À long terme, nous avons décidé de ne pas marquer de buts officiellement.

Cependant, lorsque j’aborde cela comme une expérience purement solo, je constate que je ne me sens jamais obligé d’acheter quoi que ce soit. Le magasin est caché et le jeu ne me limite pas à stocker des pop-ups comme les autres jeux. Je suis sûr que vous pouvez jouer à travers toute cette campagne sans vous rendre compte que le magasin existe. Le jeu ne vous oblige pas à acheter des vies pour continuer à jouer ou à vous séduire avec des coups de “gacha” flashy. Honnêtement, cela n’a pas l’air bien pire que de nombreux jeux sur ordinateur et sur console.

Diablo immortel est un jeu vidéo vraiment extraordinaire.

Bien que la réponse des fans à la divulgation de la Blizzcon 2018 m’ait toujours fait rouler des yeux, je comprends le scepticisme. Les jeux mobiles peuvent sembler être une prise rapide. et Blizzard n’a pas gagné la confiance des joueurs (surtout après le scandale de l’emploi en cours). Mais Diablo immortel est un jeu vidéo vraiment extraordinaire qui pourrait lancer une révolution du jeu mobile. Une façon fantastique de jouer qui élève l’un de ses homologues de jeux informatiques peut facilement battre les sceptiques et commencer à changer les notions dépassées du jeu mobile en Occident.

Plus important encore, sa conception réfléchie devrait enseigner à ses pairs la puissance d’une philosophie dédiée et orientée mobile. Si cela se traduit par un grand succès, nous pouvons assister à un moment révélateur pour l’industrie du jeu vidéo qui finira par verrouiller la façon dont l’expérience mobile peut vivre en harmonie avec les jeux sur ordinateur et sur console.

Diablo immortel lance le 2 juin pour iOS, Android et PC. C’est gratuit à télécharger.

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