5 films d’horreur Blumhouse qui feraient de grands jeux

Fondée en 2000 par Jason Blum. Productions Blumhouse est un studio responsable de la production des meilleurs films de pop-corn des deux dernières décennies. Bien que Blumhouse ait produit une bonne poignée de drames dans le passé, y compris de si grandes figures Coup de fouet et MustKkKlansman, la société de production est principalement connue pour son travail dans le genre horreur. Bien que tous ses films n’aient pas été des succès, Blumhouse est rapidement devenu le foyer de certaines des meilleures franchises de films d’horreur des 20 dernières années. Et les grandes franchises sont souvent suivies de grands jeux.

LECTURE DE LA VIDÉO DU JOUR

Le genre d’horreur est l’un des plus populaires du jeu moderne, et lorsque vous regardez le vaste catalogue back-end de Blumhouse, il existe de nombreux films qui peuvent être d’excellentes expériences de jeux vidéo. Certains de ces films peuvent avoir besoin d’être retravaillés pour correspondre à leurs supports de jeux vidéo, mais le potentiel est certainement là.

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Homme invisible

Le dernier film de cette liste est celui de Blumhouse Homme invisible est arrivé en salles en février 2020. Malheureusement, la pandémie a interrompu le cinéma du film, donc beaucoup ont dû attendre un peu pour qu’il apparaisse numériquement. Pour beaucoup, cependant, l’attente en valait la peine.


Compte tenu de la prémisse générale de HG Wells Homme invisible, Homme invisible réfute les attentes à chaque étape et présente une histoire émotionnelle d’abus et de contrôle forcé, en utilisant la prémisse du monstre du film comme l’allégorie parfaite. Grâce à l’excellente écriture de Leigh Whannell et à l’excellent jeu d’Elisabeth Moss Homme invisible s’est démarqué de la masse.

Conversion Homme invisible les médias de jeux vidéo peuvent être un peu compliqués, mais c’est une histoire qui mérite d’être racontée. Un simple jeu de type “simulateur de marche” cadrerait bien avec le récit, en utilisant par exemple Couches de peur et Amnésie pour l’inspiration et la menace constante d’un ennemi invisible en arrière-plan pour garder le joueur en tête à tout moment.


Halloween

Grâce à un accord avec Universal, Blumhouse a pu produire 2018 Halloween. Encore un film qui saute dans le train après un pseudo-reboot Halloween a commencé un nouveau chapitre dans la franchise, mais a laissé ses héritiers et son héritage de base intacts. Bien que HalloweenMichael Myers a eu beaucoup de temps d’écran de jeu vidéo dans le passé, et est rare aujourd’hui.

L’itinéraire le plus évident un Halloween le jeu serait similaire vendredi 13 jeu et récemment sorti Evil Dead un jeu où les survivants doivent repousser un joueur dans le rôle de Myers. L’apparition de Myers dans un an Mort au grand jour le couvre à peu près, donc neuf Halloween le jeu devrait rechercher un style de jeu alternatif.


Bonne mort

Les boucles temporelles sont désormais à la mode Bonne mort Le candidat idéal pour un nouveau jeu vidéo d’horreur. Hypothèse générale Bonne mort voit comment un étudiant vit le jour de sa mort encore et encore pour déterminer qui est son meurtrier. Un jeu vidéo avec le même principe a déjà beaucoup de potentiel. Inspiration de dessin Boucle de la mort et des jeux de détective tels que Décision du tribunalun Bonne mort le jeu pourrait certainement fonctionner.

Nettoyage

Nettoyage La série existe depuis un certain temps et est une condition préalable à la conversion des jeux vidéo en médias. Inspiration de dessin Évadez-vous de Tarkovun Nettoyage Le jeu peut demander aux joueurs de piller autant de zones que possible avant la fin du temps imparti. Plus le chronomètre continue de tourner, plus les menaces deviennent dangereuses, ce qui conduit à un système de risque-récompense où les joueurs qui restent plus longtemps dans le match sont récompensés par un meilleur rendement.


Activité paranormale

Bien qu’il y ait eu une poignée Activité paranormale Les jeux sortis dans le passé les ont tous mis dans la peau du survivant d’un joueur. Nouveau Activité paranormale le jeu pourrait s’inspirer Phasmophobie, et toujours courir avec le saut environnant. Au contraire Phasmophobiela chasse aux fantômes en équipage, une Activité paranormale le jeu peut être une affaire beaucoup plus intime et intense, faisant d’un joueur un résident de la maison, tandis qu’un autre contrôle une révélation qui tente d’interférer avec eux, en utilisant leurs capacités paranormales.

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