5 premiers boss de jeux vidéo qui sont plus coriaces que le boss final (et 5 qui sont du gâteau)

Les jeux vidéo ont mis à l’épreuve les compétences des joueurs depuis leur création, qu’il s’agisse d’une bataille mentale ou littéralement de chocs et de coups physiques. Ils surviennent comme des combats de boss, qui sont souvent des affrontements spectaculaires avec des ennemis puissants. Ils exigent tout ce qu’un joueur a appris jusqu’à présent, y compris la maîtrise des mécanismes et des systèmes de jeu.

Cependant, il peut souvent sembler que certains jeux peuvent être trop tôt pour être contestés, surtout lorsqu’un combat peut être encore plus intimidant que le dernier boss. Indépendamment du fait qu’ils aient été suffisamment testés dans le jeu, ces boss sont des combats vraiment effrayants qui rendent les finales relativement faciles.


Ces boss initiaux sont assez punitifs pour se présenter tôt dans les jeux

5) Tommasi (gestion)

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Le premier patron de l’excellent Supernatural Horror 2019 de Remedy Entertainment est M. Tommasi. Étant donné que le joueur est encore habitué aux commandes et aux systèmes, un homme gâté de l’intérieur peut être difficile car il flotte en danger.

Cependant, les choses deviennent plus difficiles la deuxième fois que les joueurs affrontent le boss. En tant que mission secondaire, il n’y a pas de couverture derrière laquelle se cacher et les foules qui explosent augmentent encore les enjeux. Regarder les environs tout le temps et passer à autre chose est le nom du jeu.


4) Evil Brick et Mordecai (Borderlands 3 : Psycho Krieg et le fantastique DLC Fustercluck)

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La dernière extension du jeu 2019 Borderlands 3 a amené le psycho Krieg à Borderlands 2. L’un des premiers boss rencontrés dans ce domaine de la folie est les manifestations maléfiques des compagnons de chasse de Krieg : Brick et Mordecai.

Ces deux-là causent beaucoup de dégâts, se déplacent rapidement et sont en même temps des tanks. Cela rappelle un peu Ornstein et Smough’s Dak Souls en termes de design, avec le compagnon volumineux qui se rapproche, tandis que “l’idiot maigre” renifle au loin.


3) Minotaure (Shin Megami Tensei IV)

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Les jeux ATLUS Megami Tensei sont souvent connus pour leurs défis, mais les fans ne s’attendaient pas à un barrage routier aussi ennuyeux que le SMT IV Minotaur. En plus de frapper avec des compétences physiques, les joueurs doivent faire des choix de dialogue tout au long du match. Les conséquences peuvent temporairement adoucir ou effacer votre groupe et le Minotaure.

Le personnage du PNJ Walter peut faire une erreur en tirant un coup d’Agi, ce qui obligera le Minotaure à prendre des tours supplémentaires, car il peut bloquer la magie du feu, alors soyez prudent.


2) The Witcher 3: Wild Hunt – Contenu téléchargeable Hearts of Stone

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Le jeu de base Witcher 3 n’a jamais été une expérience difficile, mais le CDPR a renforcé le succès avec la première extension de Hearts of Stone. Il présente dès le départ des patrons difficiles, dont l’un est un prince crapaud trouvé dans les égouts.

L’amphibien massif est capable de repousser Geralt avec sa langue collante et d’attaquer à distance. Vraiment douloureux compte tenu de son agilité malgré son poids. Pour de meilleurs résultats, jouez défensivement et créez des pièges Yrden Signi.

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À cet égard, gardez un œil sur les futures mises à jour gratuites.


1) Lawrence Barrett (Deus Ex : Human Revolution – Director’s Cut)

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La renaissance de la série Cyberpunk Deus Ex 2011 d’Eidos Montréal a été un succès malgré des défis de taille. Les patrons étaient agacés parce qu’ils volaient pour des rencontres forcées.

Director’s Cut résout certains de ces problèmes en proposant différentes façons de le tuer. Barrett est une unité absolue qui peut frapper Adam Jensen à bout portant d’un seul coup ou lancer des grenades mortelles à distance, il est donc important d’utiliser l’environnement à votre avantage.


Par contre, certains de ces boss sont trop triviaux

5) Fizzie (coucher de soleil surmultiplié)

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Certainement l’un des jeux les plus sous-estimés de la dernière décennie, Sunset Overdrive d’Insomniac Games offre beaucoup de plaisir. Dommage que les boss soient assez simples, surtout dans un combat Fizzie.

Le combat se déroule dans les airs, où le joueur passe le plus clair de son temps à sauter sur les rails et à sauter sur les oreillers, tout en tirant sur une grosse cible. Les tirs de roquettes qui approchent occasionnellement sont également faciles à éviter.


4) Knuckledragger (Borderlands 2)

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La première épreuve de force aura lieu assez tôt dans le jeu FPS/RPG 2012, puisque Vault Hunters doit retrouver le géant Bullymong qui a volé l’oeil de Claptrap.

Montrez Kuckledragger, un monstre primate qui tombe facilement. Le frai est la seule chose qui ajoute au défi de cette courte lutte. Au moins Knuckledragger a une chance de laisser tomber le légendaire pistolet du Hornet, donc ce n’est pas une mauvaise chose.


3) Reine Gohma (The Legend of Zelda : Ocarina of Time)

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La première grotte majeure du jeu d’action révolutionnaire N64 de Nintendo Legend of Zelda: Ocarina of Time est située à l’intérieur de l’arbre Mojo. Il présente la reine parasite Gohma qui y vit.

L’araignée borgne peut être endommagée par une pince, mais elle est facile à lire et facile à éviter. Il peut descendre pour télécharger pour vaincre les ennemis, mais en général c’est facile, surtout s’il est armé d’un genévrier.


2) Mère de Géorgie (Hollow Knight)

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L’emblématique Metroidvania 2017 de Team Cherry est connue pour ses combats de boss brutaux, mais l’une des initiales est assez simple. Gruz Ema est la moins difficile, mais c’est un miniboss optionnel.

Ses attaques consistent en grande partie à frapper dans la pièce et à frapper le chevalier, qui sont tous deux extrêmement faciles à éviter. Un certain nombre de barres obliques de haut en bas plus tard, les joueurs l’ont traité rapidement.


1) Prêtresse (Shin Megami Tensei : Persona 3 Portable)

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Persona 3, l’une des principales machines à sous, Priestess Arcana Shadow est sans doute le jeu le plus simple puisqu’il s’agit du premier. Il s’allume lorsque le chronomètre s’écoule même lorsque le combat est actif.

Bien qu’il puisse invoquer des hommes de main et attaquer de temps en temps, ses HP sont assez faibles. Même des attaques ordinaires peuvent facilement le tuer. Abattez un morceau décent d’ennemis qui apparaissent avant son combat et le combat est un gâteau.


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