Présentation de la semaine de la ville du jeu vidéo

Bonjour! Nous essayons quelque chose de spécial cette semaine. La semaine de la ville du jeu vidéo est arrivée !

Les jeux vidéo regorgent de villes, et l’un des plus grands plaisirs de certains types de jeux est de découvrir un environnement urbain conçu spécifiquement pour intriguer et vous garder engagé. Nous avons donc commencé à réfléchir : quelles sont les meilleures villes de jeux vidéo, y compris les lieux réels et fictifs ? Et quels sont les meilleurs singles de ces villes ?

Et à quoi ressemblerait la ville si vous la résumiez à partir de vos éléments préférés dans d’autres villes de jeux vidéo ? Vers quel jeu vous tourneriez-vous pour utiliser à la perfection des toits parfaits, des cafés parfaits, des statues et des autoroutes ? (Dans une belle synchronicité, le film élogieux de l’auteur de Skyfarring et pilote de ligne Mark Vanhoenacker, Imagine a City, est sorti la semaine dernière – retrouvez-le.)

Voilà donc l’idée : quelques courts métrages chaque jour dans lesquels les scénaristes défendent leur ville de jeu vidéo préférée et l’aspect préféré de cette ville. Tout d’abord, les Hollow Knight Stagways, qui sont concentrés à la glorieuse Queen’s Station.

Une dernière chose: un merci spécial à Lucy Grimwood pour l’art du logo Video Game City absolument époustouflant. C’est juste magnifique.

Nous espérons que vous apprécierez ces chansons et que vous penserez à vos villes préférées.


Bande-annonce de Hollow Knight.

Gare de la Reine

On dit que le meilleur moyen de se rendre en ville est le train. Je pense que c’est probablement vrai même si le train est en fait un cerf géant appelé par une cloche. En fait, c’est parfait – le système Stagways à grande vitesse de Hollow Knight combine le meilleur des trains et des taxis. Un certain type de Victoriana – la préraphaélite Christina Rosetti – brille à travers ce monde.

Le moyen idéal pour se rendre dans un nouvel endroit.

Et ce n’est jamais aussi clair qu’à Queen’s Station, le joyau du système Stagways. Quand je pense à Hollow Knight, un métroïde doux et brutal qui se trouve dans le monde éclairé par la lune des insectes, je veux toujours dire cet endroit. Cela semble être un énorme centre pour quelque chose, car le Grand Central a des artères et des veines ouvertes dans tout New York. C’est un endroit que l’on traverse, mais c’est aussi un endroit où s’arrêter pour faire une pause. De toutes les stations de jeux vidéo, The Queen’s Station est ma préférée.

C’est peut-être en partie parce que cela m’oriente comme le devrait une bonne gare. Dans le Hollow Knight, je suis souvent jeté loin sur la carte, suivant des fils que je peux à peine suivre et luttant devant le prochain boss. Le simple fait que Queen’s Station soit là – toujours relativement proche – me donne l’occasion d’explorer un peu plus loin.

C’est un sentiment tangible que cet endroit était autrefois très occupé.

Comme beaucoup de gares, c’est un lieu d’utilité abstraite, une idée de lieu et un lieu en soi – c’est principalement un lieu sur la carte. Je le sens – le clair de lune sur les balustrades, la vieille pierre, les bannières écrites dans des langues que je ne peux pas lire – mais pour écrire cet écrit, j’ai décidé d’y retourner et de ne pas passer quelques minutes à prendre des photos, mais aussi cliquer. quelques photos pour que je puisse revoir cet endroit, un écran à la fois.

Voici ce que j’ai appris. La Gare de la Reine n’est pas seulement la beauté de l’époque dorée. C’est cassé, la partie impaire de la bordure est de travers, l’étrange bannière est déchirée. C’est un rocher et un métal scintillant, mais la prairie recule – les grappes de lierre se rassemblent sous la lumière laiteuse des lampes, chacune avec une minuscule créature brillante, tandis que les reptiles denses et leurs épines roses acérées font d’une zone un casse-tête de navigation. .

J’adore ces lampes dont chacune contient une vie ondulante.

Je pense qu’il y a un vieux roman de Lincoln Preston situé dans une station de métro abandonnée, faisant partie d’un réseau secret privilégié qui ferait passer les riches d’un hôtel à l’autre sans que nous ayons à nous mêler aux gens ordinaires. Ces lieux ont succombé à l’entropie et à la décomposition, mais ils attendent toujours que l’histoire les atteigne – des plates-formes silencieuses avec des lustres et des pianos à queue dentés.

Et il y a quelque chose à propos de cette Queen’s Station – le joyau, mais la brume, sa luminosité s’estompe avec le temps. Mais la pièce elle-même reste en vie, juste en train de dormir. Et lors de mes voyages, j’ai une raison de le visiter à plusieurs reprises.

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