À la mer! | Fan de RPG

Il est difficile d’écrire un polar captivant.

C’est pourquoi des auteurs comme Agatha Christie, Arthur Conan Doyle et Raymond Chandler sont considérés comme des maîtres du genre. Leurs récits sont soigneusement construits avec les traces de chapelure dont les lecteurs ont besoin pour établir l’identité du meurtrier sans être évidents ou piratés. A la fin de chaque histoire, on a l’impression d’avoir parcouru le même chemin que leurs protagonistes, voyant du mensonge et de la tromperie à la vérité indiscutable. Au mieux, les jeux vidéo comme As Avocat et Danganronpa essayez d’imiter ce sentiment en plaçant le joueur dans le rôle d’un détective avec plus ou moins de succès.

Mais qu’en est-il du genre reverse-whoduniti ? Au lieu de trouver des indices, c’est votre travail de les empêcher de partir (sauf ceux que vous laissez intentionnellement afin de tromper le shamus). Dans la fiction, c’est beaucoup plus difficile à réaliser, mais c’est génial pour les jeux vidéo !

dans À la mer!, vous jouez le rôle de Veronica Villensey, récemment veuve. Depuis combien de temps ? Depuis que vous l’avez jeté par-dessus bord sur le SS Hood hier soir. Vous vous réveillez dans votre cabine à la suite de votre crime pour vous rendre compte que vous avez laissé des indices. Afin d’hériter de la fortune de votre ex-conjoint et de vous échapper sans score, vous devez réussir à accuser votre co-passager du crime. C’est une situation difficile, mais heureusement, vous pouvez traverser la journée encore et encore, en apprenant les routines et les secrets des autres voyageurs et des membres d’équipage. Combien de façons différentes pouvez-vous trouver pour encadrer ces imbéciles innocents et laisser votre héritage “bien mérité” ?

Veronica a toujours trois longueurs d’avance.

À la mer! est un jeu en boucle temporelle, un genre devenu très populaire ces dernières années. Que vous parveniez ou non à échapper au crime, vous reviendrez toujours un instant après avoir poussé votre homme dans les eaux glacées de l’Atlantique. Contrairement à de nombreux jeux à cycle temporel, cependant, il n’y a pas d’intrigue ici, car la boucle ne fait pas partie du récit global du jeu. Au lieu de cela, c’est une “aventure à choisir soi-même” où vous recommencez, en connaissant vos tentatives précédentes. Considérez-le comme une version périodique / visuelle d’un roman Tueur à gages.

Différemment Tueur à gages avec ses kits fantaisistes et ses centaines de PNJs / poupées de viande jetables, À la mer! est un exercice de minimalisme. Il n’y a pas d’animation dans les graphismes du dessin animé, mais les personnages sont toujours merveilleusement expressifs. La musique est spécifique à la période et captivante, et le doublage est minimal mais efficace. À propos du véritable tirage au sort du jeu : il y a peu de distraction dans l’écriture.

Enregistrement À la mer! est juste exceptionnel. Il imite parfaitement le style des romans policiers classiques des années 1940, tout en recherchant une identité distinctive. Mme Villensey, bien que malheureuse de son crime, est si charmante qu’elle est inévitablement mal aimée. Honnêtement, je voulais qu’elle y échappe (surtout compte tenu du talon plein de son mari). Elle est une femme fatale classique et a pitié du pauvre homme (ou des hommes) qui tombe amoureux d’elle car ils seront peut-être les prochains à nager avec les dauphins.

Une femme vêtue d'une robe rouge, Veronica, prie pour la Croix d'Or et obtient une réponse urgente dans Overboard !
Votre nom est terrible.

Les personnages secondaires sont bien plus que des personnages courts, chacun avec couche après couche de secrets. Des personnages qui semblent complètement étrangers peuvent en fait être de vieilles connaissances. Apprendre ces habitudes et ces horaires est crucial pour trouver des informations et manipuler les événements à son propre avantage. Par exemple, si vous voulez vous faufiler dans la chambre de quelqu’un, il est crucial qu’il soit occupé ailleurs sur le navire lorsque vous frappez. Il y a une quantité considérable de liberté dans le jeu, qui est principalement un roman visuel. Je pourrais facilement imaginer une version 3D complète de celui-ci À la mer! où vous naviguez sur le navire en temps réel. Mais pour être honnête, je ne pense pas que cela dépasserait la grande économie que les développeurs ont mise dans ce titre. On dit que les restrictions inspirent la créativité, et un tel jeu est un exemple de cette philosophie.

Après une période de temps définie, chaque course se termine par une “grande finale” du mystère du meurtre classique, où l’enquêteur rassemble les suspects et partage ses découvertes. Le détective Major Singh dans cette histoire est votre principal adversaire. C’est un homme laïque qui n’est pas facile à tromper, donc si vous avez manqué un indice ou agi de manière suspecte dans l’équipe, il sera à vos côtés pendant un moment, menant à moins que la fin souhaitée. Tirer de la laine sur ses yeux nécessite de nombreuses boucles, menant à la meilleure conclusion possible où vous marchez avec votre liberté ET votre richesse. Même après cela, vous pouvez détecter d’autres fins possibles que vous pouvez utiliser comme alibi avec de nombreuses autres nattes.

Article de journal intitulé "Cette dame n'a pas de liberté" montrant une fin possible si Veronica est touchée.
Encore raté! Oh, c’est toujours la prochaine fois…

Comme beaucoup d’autres jeux de cycle temporel, À la mer!La conception encourage plusieurs lectures lors de la suppression de couches. Cependant, une fois que vous avez tout vu, il n’y a aucune raison de revenir en arrière. Le mystère opposé est un gros tirage ici. Une fois que cela est “résolu”, il n’y a plus aucune raison de rejouer. Peut-être dans quelques années, quand les souvenirs des personnages et des situations s’estomperont.

À la mer! est juste un jeu de puzzle incroyable. La petite taille du navire et le calendrier limité des événements cachent une énorme quantité de contenu et de profondeur. Révéler tous les secrets des passagers pour leur propre usage nécessite une surveillance attentive, de la répétition et des choix intelligents. Juste au moment où vous pensez avoir tout vu, vous tombez sur un autre moyen d’échapper au crime. Vos premières courses seront probablement infructueuses, mais l’écriture est si élevée que même un échec vous divertira. Naviguer avec la voile À la mer! C’est un bon moment mortel !

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