Aperçu de la cantate Rat d’écran

Cantata est publié en accès anticipé, et sa version initiale laisse présager la création d’un jeu tactique au tour par tour extrêmement SF.

Il est facile d’oublier l’importance de la science-fiction dans un côté étrange de l’histoire des jeux de stratégie. Des titres comme Herzog Zwei a contribué à cimenter l’idée d’un jeu tactique parmi les joueurs réguliers, tandis que le genre RTS a été largement popularisé Dune II des années auparavant comme Warcraft commence à dominer la scène. Souche cependant, n’a pas oublié cela et le développeur Afterschool Studio est sujet à cette bizarrerie.

Souche est un jeu de stratégie au tour par tour qui se déroule sur la planète Shoal. Trois factions se disputent le contrôle, une personne, un extraterrestre et une machine, bien que le joueur pense que les trois factions sont étrangères les unes aux autres de différentes manières. Au cours des neuf campagnes, chacune avec un commandant différent, le joueur voit à travers différentes perspectives et est témoin des machinations de ces parties belligérantes.

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Basé sur la phase d’accès anticipé Souche, sorti le 12 mai, est un jeu qui comprend à quoi sert la stratégie au tour par tour en tant que genre. Il existe des éléments reconnaissables dans des jeux similaires, tels que la gestion des ressources, la protection de base et différents types d’attaques d’unités, telles que Guerres avancéesmais Souche s’étend à d’autres domaines, tels que la construction de lignes d’approvisionnement et le traitement du monde Shoal comme une faction active. Il a beaucoup de disques rotatifs, mais le jeu ne semble pas trop compliqué pour le moment, même si les nouveaux venus dans le genre voudront probablement explorer les tutoriels du jeu.



Groupe de machines de prévisualisation Cantana

Souche Il a également un look très unique qui correspond à ces éléments de gameplay uniques. L’esthétique de ce pastel frais et en décomposition et des éclaboussures parfois plus audacieuses confèrent à Shoal une atmosphère étrange pour le monde extérieur, alors que l’histoire d’Ursula K. Le Guin entre dans le monde. Souche utilise un excellent mélange de modèles de jeu de personnages et de pixels sans jamais interrompre.

Quelque chose qui intriguera sûrement les joueurs avec cette version d’accès anticipé est le récit du jeu, car il y a beaucoup de place pour jouer du point de vue de l’histoire. Souche évoluer dans des directions intéressantes. Il y a une profondeur immédiate à sa tradition, semblable à celle de son inexploré La dunemélangé avec des bizarreries Warhammer 40 000 à l’époque où le jeu de société Games Workshop était un lieu rempli d’énigmes. Si Afterschool Studio continue de le faire, cela peut être une excellente histoire de science-fiction pour les fans de genre.


D’un point de vue narratif, Souche explore les factions du jeu ainsi que les histoires à ajouter à leurs côtés. Bien que la version à accès anticipé soit bien sûr plus limitée que la version finale, le jeu complet contient neuf chapitres répartis entre neuf commandants de ces trois factions. Il y a de nombreux mystères de science-fiction à explorer, des 111e dynasties humaines d’harmonie et de prospérité aux peuples écologiquement centrés du Soleil et des Ombres, et le joueur plonge dans ces différentes cultures tout en décollant la planète de Shoal elle-même.



Aperçu Cantana de la faction humaine

D’un point de vue méta, le niveau de personnalisation est peut-être plus intrigant Souche promesses. Afterschool Studio rend le jeu extrêmement ouvert à la prise en charge et aux scénarios personnalisés, et un coup d’œil à l’éditeur de niveau du jeu suggère certainement que Souche offre aux joueurs une fonctionnalité complète pour créer des cartes uniques. Si Souche Si une communauté peut passer par son accès anticipé, cela peut être une bouée de sauvetage importante pour un jeu continu.

Bien sûr Souche n’est pas aussi parfait que n’importe quel autre modèle d’accès anticipé. Certains changements d’équilibre doivent certainement être apportés pour rendre les choses un peu plus fluides, et peut-être que certains changements doivent être apportés à des éléments de jeu plus encombrants, tels que son système de points d’action potentiellement trop restrictif. Cependant, les versions à accès anticipé ne sont que cela, et les joueurs auront sans aucun doute leur mot à dire dans les domaines qui devront être modifiés.


Aimer, Souche est encore très bien formé. 2022 s’est avéré être une très bonne année pour les jeux vidéo indépendants, et c’est une version anticipée Souche suggère définitivement qu’une autre présentation indépendante de pointe arrive bientôt.

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Souche sortira le 12 mai 2022 en accès anticipé sur PC. Le Screen Rant a reçu un code de téléchargement informatique pour cet aperçu.

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