Jeu vidéo d’escalade “Crux: The Great Outdoors”

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Crux : jeu d’escalade, qui a fait ses débuts iOS et Android À l’automne 2020, il a été annoncé comme l’un des premiers “vrais” jeux vidéo d’escalade. Cette reconnaissance était largement méritée. L’application mobile était un effort minutieux et raffiné, sans le gameplay irréaliste animé par le spam et bogué que l’on trouve couramment dans la plupart des applications d’escalade. Nœud était un effort rare dans le monde des jeux vidéo d’escalade car il a été fait par des grimpeurs pour des grimpeurs et ça se voyait.

Le développeur de jeux Benjamin Dressler a récemment publié une autre itération du jeu Nœud série, baptisé Crux : les grands espaces. Dans le jeu original, il n’y avait que des problèmes d’intérieur, mais comme son nom l’indique, Crux : les grands espaces Ajoute des rochers extérieurs au mélange, en plus de nouvelles fonctionnalités telles que les dynos.

Si vous avez regardé l’original Nœud, le jeu est en grande partie le même ici. Sinon, voici le contenu. Vous dirigez un grimpeur alors qu’il tente de résoudre divers problèmes de paix. Vous pouvez personnaliser le sexe, les vêtements, les chaussures, la couleur des cheveux et de la peau de votre grimpeur, etc., bien que les options de personnalisation soient assez limitées.

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Votre grimpeur est contrôlé soit par des boutons virtuels, soit par balayage, et chaque côté de l’écran contrôle un côté différent du corps. Balayez vers la gauche et votre grimpeur bougera vos jambes. Balayez vers la droite et ils bougeront leurs mains. Chaque membre doit être déplacé séparément. Vous devez lever la main gauche, puis lever la main droite, puis le pied gauche… et ainsi de suite.

Certaines détentions sont des détentions “de repos” où vous pouvez attendre si longtemps pour regarder vos prochains mouvements, mais la plupart des détentions ont une limite de temps. Vous ne pouvez endurer que tant que votre grimpeur tombe.

Malgré les conditions extérieures, le jeu a la même conception basée sur une grille que son prédécesseur. Les supports sont placés à égale distance, en haut, en bas, à gauche et à droite. Comme mentionné ci-dessus, Grands espaces ne contient pas de dynos, ce qui est mieux que son prédécesseur, mais le jeu reste au mieux formel et au pire répétitif.

Pratiquement tous les niveaux Nœud: Grands espaces est une combinaison des jambes et des bras d’un grimpeur se déplaçant de droite, de gauche, de haut ou de bas, essayant de déchiffrer la bonne combinaison pour atteindre le sommet avant de tomber. Il joue comme un mélange de rochers et de résolution de problèmes mathématiques. Il y a toujours de la satisfaction à déchiffrer la bonne séquence, mais cela ne vient souvent qu’après une longue session d’essais et d’erreurs.

Beaucoup, Crux : les grands espaces m’a beaucoup rappelé Héros de la guitare (ou un autre pilon à boutons sensible au temps et basé sur un modèle). Les délais d’attente sont souvent extrêmement rapides, vous n’avez donc pas le temps d’y penser. Si vous n’avez pas utilisé votre version bêta avant de faire le premier pas, vous ne signalerez probablement pas le problème. Dans ce sens Nœud imite assez bien le facteur d’endurance naturel de l’escalade. Vous ne pouvez pas vous accrocher aux problèmes indéfiniment. Une fois que vous aurez commencé, vous ferez mieux de baiser la ligne d’arrivée.

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Une autre base de l’original Nœud était une animation, et le dispositif externe de cette nouvelle itération donne à cette animation plus de place pour briller. Il est beaucoup plus agréable et relaxant de passer du temps à résoudre les problèmes des différents rochers du jeu, tels que les vagues de l’océan en arrière-plan ou les oiseaux sur la côte au-dessus de votre tête, que de gérer les problèmes du prédécesseur, que vous avez généralement regardé une salle de sport vide. mur.

Les itinéraires créés par les utilisateurs étaient un autre argument de vente majeur du jeu original. Crux : jeu d’escalade vous permet de concevoir vos propres problèmes et de les partager ensuite avec d’autres joueurs. Lorsque Escalade revu le jeu d’octobre 2020 Nœud les joueurs avaient déjà fait et partagé plus de 3 000 problèmes avec la communauté. Malheureusement, les problèmes des utilisateurs ne récupèrent pas Grands espacesprobablement parce que chaque carte a un arrière-plan de terrain unique et dynamique, contrairement au mur de gymnase largement inexpressif du premier jeu, de sorte que les itinéraires Grands espaces doit être personnalisé par le développeur.

Cependant, ce n’était pas un mauvais côté pour moi. Grands espaces Il y a neuf emplacements différents, et bien que je ne les ai pas encore tous ouverts, il y a plus de 50 problèmes entre les deux premiers emplacements, donc je ne me vois pas manquer de contenu de si tôt.

Le deuxième numéro du tableau principal de l’original Nœud était qu’il était à la fois gratuit et sans pop-ups ni autres publicités (comme le savent la plupart des joueurs mobiles, ces deux combinaisons sont rares à l’époque moderne). Grands espaces, d’autre part, vous remboursera 3,99 $. La plupart d’entre nous ont dépensé plus en barres protéinées dans la salle d’escalade, donc je ne peux pas dire que le prix soit particulièrement préoccupant. Une fois que vous avez acheté le jeu, il n’y a pas de murs payants, pas de fonctionnalités ou de publicités payantes, il semble donc que l’argent soit bien dépensé.

Cependant, si vous n’êtes pas sûr de l’aimer Grands espacesil est logique de télécharger l’original Nœud au lieu de cela, il est gratuit car le jeu est presque identique. La seule raison pour laquelle je peux payer 3,99 $ pour la dernière itération est que si vous êtes un grand fan du premier jeu, vous avez traversé tous les problèmes et recherchez plus de contenu.

En conclusion, si vous êtes un grimpeur qui a besoin de faire du sport parce que vous aimez décrypter une bêta complexe, ou si vous êtes déjà perplexe, vous apprécierez probablement les deux. Nœud jeux et surtout cette dernière itération. Il représente un regard apaisant, presque méditatif, basé sur un puzzle, sur le cerveau du rocher. Lors d’un broyage prolongé Nœud L’ajout du problème de la conduite à travers les prises avec la version bêta parfaite crée un sentiment étonnamment similaire à ce qu’il faut pour mettre fin à un projet difficile dans la vraie vie. C’est un régal.

Mais comme le jeu original, Coeur: Grands espaces pas pour tout le monde. Si vous êtes un grimpeur qui vient au sport par amour de l’aventure et du risque, Nœud ne peut pas offrir grand-chose ni l’un ni l’autre (ce qui est peut-être à prévoir… puisqu’il s’agit d’un jeu auquel vous jouez sur votre smartphone). La nature formelle et souvent répétitive du jeu signifie que Crux : les grands espaces peut devenir assez fatiguant si vous y jouez plus de 15 ou 20 minutes d’affilée. Pourtant, c’est un super petit jeu à jouer en courtes rafales, dans le métro, en buvant le café du matin sur le balcon, au travail pendant les pauses déjeuner, et plus encore.

Bref, Crux : le grand air n’est pas un jeu vidéo d’escalade tant attendu qui fait venir des grimpeurs non-joueurs, mais il propose un casse-tête soigné et relaxant qui ravira sûrement les amateurs de casse-tête, qu’ils soient grimpeurs ou non.

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