Hurley Games discute d’une nouvelle offre pour le genre de jeu basé sur les mots Pocket Gamer.biz

L’événement régulier, le Big Indie Pitch, organisé par les créateurs de PocketGamer.biz, voit une compétition rapide pour les développeurs indépendants pour la renommée et leurs forfaits promotionnels..

L’événement donne aux Indiens quatre minutes pour présenter leurs jeux de la presse, des éditeurs et des experts de l’industrie, chacun recevant des commentaires inestimables avant que les juges ne sélectionnent trois gagnants.

Vue indépendante

Le Big Indie Pitch s’agrandit à mesure que nous le proposons dans le monde entier. Nous avons rencontré plusieurs anciens concurrents du BIP pour donner leur avis sur l’événement, ses participants et les jeux présentés.

Big Indie Pitch passe au numérique

Aujourd’hui, nous parlons à Jack Hurley de Hurley Games, qui a créé et joué The Digital Big Indie Pitch # 14 (Mobile Edition) dans Letter Pick et a terminé troisième.

PocketGamer.biz : Parlez-nous un peu de vous et de votre studio indépendant – qui fait partie de l’équipe et qu’est-ce qui les inspire ?

Jack Hurley : Je n’ai pas vraiment de studio indépendant et je n’appartiens à aucune équipe. J’adore créer des jeux vidéo et je veux me lancer dans l’industrie du jeu vidéo. En tant que jeune diplômé universitaire, je pensais que travailler seul sur un projet, où je fais de la conception, du codage et des tests, serait un bon moyen d’attirer l’attention d’employeurs potentiels.

Pouvez-vous nous parler du Letter Pick auquel vous avez participé ?

Letter Pick est un jeu de mots auquel vous jouez une fois par jour et qui est disponible gratuitement dans l’App Store. La vue d’ensemble du jeu est que vous sélectionnez six lettres de l’alphabet et que vous les utilisez ensuite pour créer le score le plus élevé possible. Cela semble facile, mais les lettres que vous devez choisir sont par groupes de cinq et vous ne pouvez en choisir qu’une seule. Par exemple, si “s” et “a” sont dans le même groupe, vous devez choisir entre eux. Si c’était trop déroutant, vous pourriez penser que Letter Pick est un mélange de Wordle et de Scrabble.

Selon vous, quels sont les aspects les plus uniques et les plus intéressants de Letter Pick que les joueurs n’ont peut-être jamais vus auparavant ?

L’idée de “un jeu par jour” n’est peut-être plus très unique en raison de Wordle, mais c’est un aspect préféré de mon jeu. La façon dont les lettres sont regroupées est la même pour tout le monde et change tous les jours. Des mots qui auraient pu être prononcés un jour ne seront peut-être plus possibles le lendemain. Cela vous donne l’impression d’avoir un nouveau jeu chaque jour et de rivaliser avec vos amis, dont vous pouvez facilement voir les mots et les résultats dans le classement.

Les jeux basés sur les mots sont maintenant en renaissance. Qu’est-ce qui vous a poussé à choisir ce genre et que pensez-vous de ce produit que vous n’aviez peut-être pas vu auparavant ?

J’ai toujours été fan des jeux de mots. Mon grand-père m’a envoyé les photos de Jumble dans le journal et nous en avons parlé et du temps qu’il nous a fallu pour les faire. C’est comme ça que j’ai vu comment les jeux de mots vous aident à rester en contact avec vos amis et votre famille, et j’ai toujours apprécié ça. Et maintenant que nous jouons à des jeux de mots sur le téléphone au lieu d’un journal, je pense qu’il y a beaucoup plus d’options pour différents types de jeux de mots.

Comment en êtes-vous arrivé au choix des plateformes pour lesquelles vous développeriez Letter Pick ?

J’ai décidé d’en faire un jeu mobile parce que les jeux de mots sont super à faire en déplacement. Juste au cas où vous auriez besoin de quelques minutes pour tuer, vous pouvez sortir votre téléphone et faire un choix de lettres pour la journée.

Est-il difficile de survivre en tant que développeur indépendant en regardant un studio en ce moment ?

Comme je l’ai déjà dit, je n’essaie pas de le faire en tant que développeur indépendant, mais mon expérience dans le développement de Letter Pick a montré que même les jeux simples prennent beaucoup de temps. C’est donc difficile si vous avez une idée pour un jeu vraiment complexe, mais je pense que des jeux simples peuvent être aussi amusants que ces jeux complexes. Vous êtes simplement limité dans ce que vous pouvez faire.

Quels sont vos trucs et astuces pour un développeur indépendant qui débute ?

Je suis l’un de ces développeurs débutants, donc je serais curieux de savoir ce que les autres disent. Si je devais te donner un conseil, fais des jeux auxquels tu aimes jouer.

Comment avez-vous trouvé votre expérience de pitch dans le cadre du Big Indie Pitch ?

J’ai vraiment apprécié de pouvoir partager mon jeu et d’avoir des retours des gens sur le terrain. C’était également agréable d’entendre sur quoi travaillaient d’autres développeurs indépendants

Crédit image : Hurley Games

Que pensez-vous avoir retiré de cette expérience et qu’espérez-vous d’autre gagner ?

J’ai reçu de bons conseils pour améliorer l’interface du jeu, et je pense que j’ai pu le réparer avec la dernière mise à jour. J’espère toujours rester en contact avec l’industrie du jeu vidéo.

Quels sont vos espoirs pour ce jeu dans le futur et avez-vous des plans pour de futurs projets ?

J’espère que de nouveaux joueurs et que cela fera partie de la routine quotidienne des gens. Quant à l’avenir, il y a encore des projets à venir, mais on ne sait pas ce qu’ils seront.


Vouloir votre nouveau jeu télévisé passionnant ? Nous organisons des événements Big Indie Pitch tout au long de l’année, alors assurez-vous de consulter notre page d’événements pour voir ce qui se passe près de chez vous ou même nos nouvelles émissions numériques.

Toutes nos présentations à venir, y compris les instructions d’entrée, peuvent être trouvées sur notre page d’événements à venir sur BigIndiePitch.com.

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